C*****9 发帖数: 147 | 1 IMP Pair game,SN有局,你做北:
SK7
HAKQJ842
DK32
C6
E - S - W - N
p - P - 2s - ? |
l****d 发帖数: 228 | 2 2S是单套阻击还是双套?按照单套来看吧,俺选择最简单的4H,然后如果敌人盖4S,就
加倍。 |
b***y 发帖数: 2804 | 3 同意。我觉得没有第二种叫法。加倍再出套不予考虑。
有个问题值得讨论:在这个序列下,如果左手方盖4S,我方是不是在逼叫进程下?
【在 l****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 2S是单套阻击还是双套?按照单套来看吧,俺选择最简单的4H,然后如果敌人盖4S,就 : 加倍。
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l****d 发帖数: 228 | 4 感觉上pass 4S应该不逼叫,和其他进局序列不同,4H盖叫没有承诺防守实力。比较有
趣的是如果2S 4H 4S 4NT是什么含义,有没有可能是要打?
这个牌还有一个好玩的地方是靠着坚固的红桃套,有可能3NT或者4NT盖掉4S是最佳定约
,不过我不太能看出怎么合理的达到。 |
b***y 发帖数: 2804 | 5 如果左手方没有PASS过,那肯定是不逼叫。但是对方PASS,后面第三家弱开叫,是不是
应该不同处理呢?
同样地,如果同伴没有PASS过,叫牌从右手开始,(2S) 4H (4S) 4NT,似乎应该是关键
张问叫。虽然有些牌可能会4NT是最佳定约,但是综合来说满贯试探的情形更多,4NT用
作问叫更合理。
但是如果同伴PASS过,也许4NT作为实叫最合理。一方面来说,同伴没有开叫牌力,满
贯的可能大大减少;另一方面,同伴任何5阶新花都是对红心定约的扣叫(不可能是独
立套前面却PASS),所以可以有别的手段探寻满贯。
不过,除非是很熟的搭档,弄得这么细大概意义不大,有一个笼统的约定就行了,已经
好过没有任何约定。
突然想到,叫牌的另一个可能是2S之后直接争叫3NT。但我担心的是,如果对方4S过来
,我还是不知道怎么办。
【在 l****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 感觉上pass 4S应该不逼叫,和其他进局序列不同,4H盖叫没有承诺防守实力。比较有 : 趣的是如果2S 4H 4S 4NT是什么含义,有没有可能是要打? : 这个牌还有一个好玩的地方是靠着坚固的红桃套,有可能3NT或者4NT盖掉4S是最佳定约 : ,不过我不太能看出怎么合理的达到。
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C*****9 发帖数: 147 | 6 这副牌在桌上是以X2s开始:
E - S - W - N
p - P - 2s - X
4s - 5C - p -5H
p - 6C - p - 6H
x - all pass
同伴持:
S4
H-
DT9864
CAKT5432
最后以-500结束战斗。我认为灾难始于X,尽管部分好手也同意这个X,但4H肯定是对这
手牌的更好描述:
1. 进局实力(3H不逼叫),3~5个输张
2. 坚强H套,不需要支持,基本不考虑打旁门
3. 同伴若有2+KCs,即使H单缺也可以试探满贯
而加倍似乎给同伴你在找配合的感觉。 |
l****d 发帖数: 228 | 7 看起来还真是4NT最佳,叫不到啊。
ps.同伴75低花没叫牌,要是没约定俺大概开4C了。 |
l****d 发帖数: 228 | 8 这个牌应该和敌人有没有pass过关系不大。这时候同伴的4H牌力是限制住的,而且进攻
实力要大大高于防守实力。在自己没有H配合的情况下,5H盖掉4S得利的机会不多毕竟
总墩数定律还是起作用的。要真是有满贯的可能,也可以从扣叫开始。
【在 b***y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果左手方没有PASS过,那肯定是不逼叫。但是对方PASS,后面第三家弱开叫,是不是 : 应该不同处理呢? : 同样地,如果同伴没有PASS过,叫牌从右手开始,(2S) 4H (4S) 4NT,似乎应该是关键 : 张问叫。虽然有些牌可能会4NT是最佳定约,但是综合来说满贯试探的情形更多,4NT用 : 作问叫更合理。 : 但是如果同伴PASS过,也许4NT作为实叫最合理。一方面来说,同伴没有开叫牌力,满 : 贯的可能大大减少;另一方面,同伴任何5阶新花都是对红心定约的扣叫(不可能是独 : 立套前面却PASS),所以可以有别的手段探寻满贯。 : 不过,除非是很熟的搭档,弄得这么细大概意义不大,有一个笼统的约定就行了,已经 : 好过没有任何约定。
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C*****9 发帖数: 147 | 9 第二家有局方7-5开4C有些不忍,4s后4N表示其余2套(即使有约定)也觉得C-D差异过大
。 |
l****d 发帖数: 228 | 10 有局对无局这个情况的确有点麻烦。不过高花单张,阻击也不坏吧。就怕把方块的定约
错过去了。综合考虑俺还是倾向于出4C,毕竟这牌敌人几乎一定有一个高花极配,想慢
慢叫出D的配合来不太可能。 |
b***y 发帖数: 2804 | 11 毫无不忍。两门高花加起来只有一张,需要最大限度地阻击。就算是我方的牌,不叫的
话对方也很可能找到便宜的牺牲。
【在 C*****9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 第二家有局方7-5开4C有些不忍,4s后4N表示其余2套(即使有约定)也觉得C-D差异过大 : 。
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b***y 发帖数: 2804 | 12 加倍的牌(包括准备再出套的),应该是对各门花色都至少有tolerance的。我非常不
喜欢边花持单缺的时候去加倍,尤其是在高阶,本来已经太多猜测,这个无疑又增加变
数。有些时候是没办法,但这副牌明明有4H这样的描述性叫品。再反过来说,因为没有
直接叫4H,同伴也无从知道加倍者是梅花单张。同伴水准越好,被误导的可能反而就越
大。
【在 C*****9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这副牌在桌上是以X2s开始: : E - S - W - N : p - P - 2s - X : 4s - 5C - p -5H : p - 6C - p - 6H : x - all pass : 同伴持: : S4 : H- : DT9864
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v**********e 发帖数: 1295 | 13 攻防比高的牌,直接4H,就算有贯,加了倍同伴被4S堵住也没法叫。
【在 C*****9 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : IMP Pair game,SN有局,你做北: : SK7 : HAKQJ842 : DK32 : C6 : E - S - W - N : p - P - 2s - ?
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