a****s 发帖数: 524 | 1 1M 1N:开叫人11-21点,应叫人5-12点。在开叫人做常规再叫后,他的牌力仍可高达18
点(不够跳再叫逼局)。 这样应叫人持7-10点时,是Pass, 维持叫牌,还是邀请呢?
Gazzilli的主要目的就是解决这个问题。
基本想法是在1M-1N后,放弃定约2C, 用其作为一个人工逼叫,除了可以是正常的草花
套,还包括任何均型牌,和17点以上的强牌。于是除2C以外的常规再叫,上限是16点。
(3M以上的再叫,和原来一样)
1. 跳再叫, 1M-1N-3X, 就和精确里一样:上限16点,5-5, 通常5输张。
2. 1M-1N-2N 不是自然叫,通常用做显示6M-4m型,5输张。
3. 1M-1N-2D 自然,11-16点,保证5+-4+。 等等。
1M-1N-2C后续的进程有许多不同的版本。但是基本上是,2D人工再叫,保证8(9?)点
以上。 2H到3C都是示弱,否认8点。 更高的叫牌是逼局。
我建议一个简单易记忆的:
1M-1N
2C-?
2D 8P+ any
2M signoff
2S over 1H, signoff C+D, short H.
2N signoff D
3C signoff C
1M-1N
2C-2D
?
2H 12-14P 5M-4+C或任意5332, 不逼叫
2S 17P+ 5M-4X, 逼局。
2N 15-16点不逼叫。应叫人如不PASS,就逼局。
3X 5-5+ 17P+.
3M 17P+ 6+M 无单缺
3S+ 17P+ 自爆裂。
3N 17-19 点。
基本结构就是这样了。如果打半逼叫1NT似乎更好些。另外 1H-1S-? 完全可以同样处
理:2C逼叫,跟上面一样,多种牌情。 这样1H-1S-1N基本上就是失配的轻开叫了。
在1M-1X-2N后,如果你原来打Wolff,现在也可以一样。
1M 1X
2N ? 可以打wolff
3C 要求3阶止叫 (3D=6M-4D,3M=6M-4C, 3H=6S-4H), 3C then oM 低花配合满贯
兴趣。
3D 重询牌型
3M 自然逼叫。
3S 如果是“不可能”黑桃,低花均有配合,弱黑桃
3N 自然,另一高花有很好止张。
4m 真长套,且高花有配合的满贯试探。
优点:开叫人15-17点,应叫人8-10点的牌不再是问题。增加了和精确类似的有限牌力
的描述再叫(5-5、6-4)。强牌可以区分5-4和5-5等等。
缺点:草花部分定约,要么放弃了,要么不准确。
缺点其实微不足道。你准确地叫到很好的2C定约,对方会让你打么? | b***y 发帖数: 2804 | | g****o 发帖数: 1284 | 3 我第一次知道Gazzilli是从Fantunes体系揭秘里面看来的。Fantoni还说如果只允许一
个约定叫,那么他一定选择Gazzilli。意大利人发明的东西还是很牛逼的。
18
?
【在 a****s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1M 1N:开叫人11-21点,应叫人5-12点。在开叫人做常规再叫后,他的牌力仍可高达18 : 点(不够跳再叫逼局)。 这样应叫人持7-10点时,是Pass, 维持叫牌,还是邀请呢? : Gazzilli的主要目的就是解决这个问题。 : 基本想法是在1M-1N后,放弃定约2C, 用其作为一个人工逼叫,除了可以是正常的草花 : 套,还包括任何均型牌,和17点以上的强牌。于是除2C以外的常规再叫,上限是16点。 : (3M以上的再叫,和原来一样) : 1. 跳再叫, 1M-1N-3X, 就和精确里一样:上限16点,5-5, 通常5输张。 : 2. 1M-1N-2N 不是自然叫,通常用做显示6M-4m型,5输张。 : 3. 1M-1N-2D 自然,11-16点,保证5+-4+。 等等。 : 1M-1N-2C后续的进程有许多不同的版本。但是基本上是,2D人工再叫,保证8(9?)点
| b***y 发帖数: 2804 | 4 饭桶体系里使用了不少好的装置。但是体系本身似乎并不完善,除了饭桶以外,没见过
哪对牌手用这个体系有神勇的表现。
【在 g****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我第一次知道Gazzilli是从Fantunes体系揭秘里面看来的。Fantoni还说如果只允许一 : 个约定叫,那么他一定选择Gazzilli。意大利人发明的东西还是很牛逼的。 : : 18 : ?
| a****s 发帖数: 524 | 5 1M 1N:开叫人11-21点,应叫人5-12点。在开叫人做常规再叫后,他的牌力仍可高达18
点(不够跳再叫逼局)。 这样应叫人持7-10点时,是Pass, 维持叫牌,还是邀请呢?
Gazzilli的主要目的就是解决这个问题。
基本想法是在1M-1N后,放弃定约2C, 用其作为一个人工逼叫,除了可以是正常的草花
套,还包括任何均型牌,和17点以上的强牌。于是除2C以外的常规再叫,上限是16点。
(3M以上的再叫,和原来一样)
1. 跳再叫, 1M-1N-3X, 就和精确里一样:上限16点,5-5, 通常5输张。
2. 1M-1N-2N 不是自然叫,通常用做显示6M-4m型,5输张。
3. 1M-1N-2D 自然,11-16点,保证5+-4+。 等等。
1M-1N-2C后续的进程有许多不同的版本。但是基本上是,2D人工再叫,保证8(9?)点
以上。 2H到3C都是示弱,否认8点。 更高的叫牌是逼局。
我建议一个简单易记忆的:
1M-1N
2C-?
2D 8P+ any
2M signoff
2S over 1H, signoff C+D, short H.
2N signoff D
3C signoff C
1M-1N
2C-2D
?
2H 12-14P 5M-4+C或任意5332, 不逼叫
2S 17P+ 5M-4X, 逼局。
2N 15-16点不逼叫。应叫人如不PASS,就逼局。
3X 5-5+ 17P+.
3M 17P+ 6+M 无单缺
3S+ 17P+ 自爆裂。
3N 17-19 点。
基本结构就是这样了。如果打半逼叫1NT似乎更好些。另外 1H-1S-? 完全可以同样处
理:2C逼叫,跟上面一样,多种牌情。 这样1H-1S-1N基本上就是失配的轻开叫了。
在1M-1X-2N后,如果你原来打Wolff,现在也可以一样。
1M 1X
2N ? 可以打wolff
3C 要求3阶止叫 (3D=6M-4D,3M=6M-4C, 3H=6S-4H), 3C then oM 低花配合满贯
兴趣。
3D 重询牌型
3M 自然逼叫。
3S 如果是“不可能”黑桃,低花均有配合,弱黑桃
3N 自然,另一高花有很好止张。
4m 真长套,且高花有配合的满贯试探。
优点:开叫人15-17点,应叫人8-10点的牌不再是问题。增加了和精确类似的有限牌力
的描述再叫(5-5、6-4)。强牌可以区分5-4和5-5等等。
缺点:草花部分定约,要么放弃了,要么不准确。
缺点其实微不足道。你准确地叫到很好的2C定约,对方会让你打么? | b***y 发帖数: 2804 | | g****o 发帖数: 1284 | 7 我第一次知道Gazzilli是从Fantunes体系揭秘里面看来的。Fantoni还说如果只允许一
个约定叫,那么他一定选择Gazzilli。意大利人发明的东西还是很牛逼的。
18
?
【在 a****s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1M 1N:开叫人11-21点,应叫人5-12点。在开叫人做常规再叫后,他的牌力仍可高达18 : 点(不够跳再叫逼局)。 这样应叫人持7-10点时,是Pass, 维持叫牌,还是邀请呢? : Gazzilli的主要目的就是解决这个问题。 : 基本想法是在1M-1N后,放弃定约2C, 用其作为一个人工逼叫,除了可以是正常的草花 : 套,还包括任何均型牌,和17点以上的强牌。于是除2C以外的常规再叫,上限是16点。 : (3M以上的再叫,和原来一样) : 1. 跳再叫, 1M-1N-3X, 就和精确里一样:上限16点,5-5, 通常5输张。 : 2. 1M-1N-2N 不是自然叫,通常用做显示6M-4m型,5输张。 : 3. 1M-1N-2D 自然,11-16点,保证5+-4+。 等等。 : 1M-1N-2C后续的进程有许多不同的版本。但是基本上是,2D人工再叫,保证8(9?)点
| b***y 发帖数: 2804 | 8 饭桶体系里使用了不少好的装置。但是体系本身似乎并不完善,除了饭桶以外,没见过
哪对牌手用这个体系有神勇的表现。
【在 g****o 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我第一次知道Gazzilli是从Fantunes体系揭秘里面看来的。Fantoni还说如果只允许一 : 个约定叫,那么他一定选择Gazzilli。意大利人发明的东西还是很牛逼的。 : : 18 : ?
| b***y 发帖数: 2804 | 9 最近试用了一下Gazilli,是个不错的装置,尤其是2C之后应叫方越过2D的叫牌基本都
是8点以下牌力,使得开叫方持好牌时也可以安全停在二阶且无需暴露实力。
但是1H-1S-2C之后,有时候会有一些困难,尤其是应叫方持好牌的时候。比方1H-1S
-2C-2D-2H之后(开叫方显示16点以下,应叫方显示8点以上),应叫方如何逼叫?
我假设2S需要作为止叫,2NT/3C是邀叫,那么只能把3D作为逼叫(类似第四花色),
似乎有些太占空间。当然也可以把2S或2NT作为逼叫,但那样就要改变其它的应叫结构。
还有遇到过对方加倍2C,即类似1S(P)1NT(P);2C(X),我目前的策略是:pass表
示8点以上,2D表示8点以下的方块套,其余叫牌和未加倍时一样。但也许还可以优化。 | a****s 发帖数: 524 | 10 1H-1S-2C-2D 后遇到困难,和应叫方在一盖一后的“重询”的处理有关。
比较优美的方式是:所有的“重询”(XYZ是一种重询,4SF是重询,Gazzilli后的再叫
2♦也是一种重询)
大都是邀请,3阶再叫都是逼局。保持重询的一致性,可以很好地避免体系的复杂和混
乱。你所说的问题
也就不存在了。
1S
构。
【在 b***y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最近试用了一下Gazilli,是个不错的装置,尤其是2C之后应叫方越过2D的叫牌基本都 : 是8点以下牌力,使得开叫方持好牌时也可以安全停在二阶且无需暴露实力。 : 但是1H-1S-2C之后,有时候会有一些困难,尤其是应叫方持好牌的时候。比方1H-1S : -2C-2D-2H之后(开叫方显示16点以下,应叫方显示8点以上),应叫方如何逼叫? : 我假设2S需要作为止叫,2NT/3C是邀叫,那么只能把3D作为逼叫(类似第四花色), : 似乎有些太占空间。当然也可以把2S或2NT作为逼叫,但那样就要改变其它的应叫结构。 : 还有遇到过对方加倍2C,即类似1S(P)1NT(P);2C(X),我目前的策略是:pass表 : 示8点以上,2D表示8点以下的方块套,其余叫牌和未加倍时一样。但也许还可以优化。
| b***y 发帖数: 2804 | 11 不太明白。2D只保证8点,和邀叫还有点距离吧。你8-10点单张红心五张梅花的牌,在
1H-1S-2C之后咋叫?
【在 a****s 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1H-1S-2C-2D 后遇到困难,和应叫方在一盖一后的“重询”的处理有关。 : 比较优美的方式是:所有的“重询”(XYZ是一种重询,4SF是重询,Gazzilli后的再叫 : 2♦也是一种重询) : 大都是邀请,3阶再叫都是逼局。保持重询的一致性,可以很好地避免体系的复杂和混 : 乱。你所说的问题 : 也就不存在了。 : : 1S : 构。
| a****s 发帖数: 524 | 12 和1M-1N不一样,1H-1S-2C,要么有大牌,要么是真草花。放心叫3C邀请就是了。
多一点,少一点,结合整手牌作判断,比如说,8点,单张红心,一开始就要减值处理。
1H-1S-1N 通常是0-2张黑桃的垃圾再叫:11-13。
持有黑桃长套的牌,可以用1H-2S, 1H-1S-any-2S, 1H-1S-2C-2D-2S 来区分。
【在 b***y 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不太明白。2D只保证8点,和邀叫还有点距离吧。你8-10点单张红心五张梅花的牌,在 : 1H-1S-2C之后咋叫?
| l****a 发帖数: 272 | 13 Gazzilli 有很多版本,大体上结构都差不多,只是在细节的约定上面有所出入。
总体感觉,设计思路很妙,沟通的信息除了牌点和一般牌型,经常会描述出具体牌型,
比如5332 中会做出 3=5=2=3 和 3=5=3=2 的区分.
1H-1S; 2C
首先排除了 12-14 的均型牌,但是不包括 14p 3=5=2=3.
1H-1S; 2C-2D; 2H
12-16, C 肯定是 3+, 如果是 3=5=2=3, 则要求 14-15.
接下来是 bucky 提到的应叫方如何继续的问题. 说说我看到的那个版本。
应叫人的再叫
2S, 不是止叫, 而是 GF relay
2N, invitational
3C, to play
3D, 4SF, GF. (没查到和2S的具体区别, 也许只是泛泛的逼局, 不是问叫)
3H, trump confirmed, request cuebid
3S, 6+S
3N, to play.
在上面应叫人用2S GF relay 以后, 开叫人的答叫如下
2N= 2=5=2=4
3C= 5H, 5C
3D= 5H, 4C, 3D, the last card might be spade.
3H= 6H, 4C
3S= 3=5=1=4, 12-14
3N= 5332, 14-15
reference
http://www.bridgebase.com/forums/index.php?app=core&module=attach§ion=attach&attach_id=61
几点感觉
1, Gazzilli 有时候叫牌偏冒, 也许跟意大利人的坐庄自信有关.
冒进一些,如果打 IMP 问题不是很大, 对于MP, 就不好讲了.
2, 实战中看过LV 还有BM 等人的使用,显然他们的版本跟我看到的是不一样的
3, 点力的评估, 虽然Gazzilli 里面的多数叫品最终都限定在了 2 点的范围内,(我们
通常的叫品是限定在3点范围, 比如 1NT 开叫是 15-17),但是对于真实实力的评估和调
整, 仍然是需要考虑的, 诸如 Qx 或者 Jx 的价值, 还有结构中9和10 的价值. |
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