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CS版 - 图形学问题:怎么模拟水面波纹啊?
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1 (共1页)
w****a
发帖数: 186
1
各位搞图形学的同志们,我现在要做一个course project,想要模拟
水面的波纹:给定一个水池和几个喷泉,现在我想要模拟喷泉喷出来
的水珠溅到水面上产生的小波纹,有什么好的方法能够模拟?月底就
要做出来,能推荐一些好实现的论文吗?如果哪里有类似的代码那是
更好啦,多谢啦。
s***e
发帖数: 284
2
考,你也混到这种地步啦?呵呵

【在 w****a 的大作中提到】
: 各位搞图形学的同志们,我现在要做一个course project,想要模拟
: 水面的波纹:给定一个水池和几个喷泉,现在我想要模拟喷泉喷出来
: 的水珠溅到水面上产生的小波纹,有什么好的方法能够模拟?月底就
: 要做出来,能推荐一些好实现的论文吗?如果哪里有类似的代码那是
: 更好啦,多谢啦。

w****a
发帖数: 186
3
逼急啦,hoho

【在 s***e 的大作中提到】
: 考,你也混到这种地步啦?呵呵
r*****y
发帖数: 507
4
google.
or if you use maya, it should be easy...;)

【在 w****a 的大作中提到】
: 逼急啦,hoho
b***n
发帖数: 53
5
对于course project, 你这是cheating哦.

【在 w****a 的大作中提到】
: 逼急啦,hoho
w****a
发帖数: 186
6
没有啊,我就是要找好实现的论文阿,哪怕有别人的代码恐怕也不会直接用,
而且估计也没法直接用, hoho

【在 b***n 的大作中提到】
: 对于course project, 你这是cheating哦.
1 (共1页)
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