由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
E-Sports版 - 我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。
相关主题
[合集] 我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。tvt有啥好的一波流套餐吗?
其实人族最该削弱的是医疗运输机早说了,要banshee开局
白陀山战网1v1玩家小规模点评.t怎么打p哨兵stalker前压
GSL对战胜率星际一选手将会毁灭星际二?
T v Z 怎么打roach?PVT 套餐流
本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?随即打了100盘,终于降级了~
US服务器钻石太不值钱了1.4补丁出了,不知道是否真的
为啥总是输给P新补丁里神族不能在斜坡上传兵,不管有没有斜坡视野
相关话题的讨论汇总
话题: siege话题: tanks话题: armored话题: too话题: 坦克
进入E-Sports版参与讨论
1 (共1页)
T*******g
发帖数: 2322
1
Blizzard的人要是有我的见识也不至于现在才改了
Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the
mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units.
We want a small set of light and unarmored ground units to perform better
against siege tanks. With this in mind, we're changing the Siege Mode damage
of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this,
damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change
reduces the base dama
l**d
发帖数: 18
2
I am looking at the article about changes in 1.1 too. I like the change to
reapers.
l**d
发帖数: 18
3
以后也不用那么怕前置双bg了~
i********1
发帖数: 653
4
Blizzard 的人真慢啊,早就可以这么改了。楼主觉得这个该法对Z来说有哪些好处啊?
i********1
发帖数: 653
5
由于MasterAsia的提醒我在178找到了关于这个补丁的全文。内容如下:
科普鲁星区的居民们,大家好!《星际争霸2:自由之翼》已经发布了整整一个月,我
们很高兴看到玩家社区积极的成长起来——为此,我们想让大家知道,暴雪的工作人员
正在努力于第一个功能与平衡性补丁的开发,我们也期待着该补丁在9月中旬如期与大
家见面。1.1版补丁将包括数个功能性增强,比如新的MOD特性。我们也在此向大家分享
关于此补丁的一些确定的计划。
那么……我们已经从全球的玩家群体中收集了大量关于热键改动的建议。我们很荣幸的
宣布在1.1补丁中,曾经仅限英文客户端的“标准”和“左手标准”热键配置将会向全
球开放。
平衡性改动
在该补丁中有许多平衡性改动,一个重要的改动是友方单位在被杀掉后将不再提供视野
,另外在之前由于此被发现的敌方单位也不再能够被选中了。现在让我们开始看看都有
什么具体改动吧!
地图
我们计划在荒野绿洲(荒漠綠洲,Desert Oasis)地图中加入可摧毁的巨石,以加强对
近点分矿的保护。另外地图中央了望塔的范围也被缩小了。
星灵
我们将对狂热者作出2个关键改动:建造时间从33秒提高到38秒,狂
y******y
发帖数: 388
6
我目测不会削弱太多,主要是误伤效果要增加
O**e
发帖数: 130
7
人类悲剧了……

【在 i********1 的大作中提到】
: 由于MasterAsia的提醒我在178找到了关于这个补丁的全文。内容如下:
: 科普鲁星区的居民们,大家好!《星际争霸2:自由之翼》已经发布了整整一个月,我
: 们很高兴看到玩家社区积极的成长起来——为此,我们想让大家知道,暴雪的工作人员
: 正在努力于第一个功能与平衡性补丁的开发,我们也期待着该补丁在9月中旬如期与大
: 家见面。1.1版补丁将包括数个功能性增强,比如新的MOD特性。我们也在此向大家分享
: 关于此补丁的一些确定的计划。
: 那么……我们已经从全球的玩家群体中收集了大量关于热键改动的建议。我们很荣幸的
: 宣布在1.1补丁中,曾经仅限英文客户端的“标准”和“左手标准”热键配置将会向全
: 球开放。
: 平衡性改动

f*****t
发帖数: 4395
8
除了群殴/地图的改动之外,blizz原帖选段(和illini1931的一样应该):
Protoss
We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being
increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being
increased from 23 to 28 seconds. Zealot rushes are currently too powerful at
various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an
enemy base from nearby "proxy" gateways. We feel the window players have to
scout for and fend off this rush is too small. We also want to address the
proble
f*****t
发帖数: 4395
9

这不就是改回早期beta死神的建造速度,blizz真是脱裤子放屁

【在 i********1 的大作中提到】
: Blizzard 的人真慢啊,早就可以这么改了。楼主觉得这个该法对Z来说有哪些好处啊?
b*******d
发帖数: 5780
10
火车没改?
相关主题
本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?tvt有啥好的一波流套餐吗?
US服务器钻石太不值钱了早说了,要banshee开局
为啥总是输给Pt怎么打p哨兵stalker前压
进入E-Sports版参与讨论
m*******d
发帖数: 903
11
好的,我决定转神族了。。。
b*******d
发帖数: 5780
12
再把roaches改回1人口就好了,lol

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 这不就是改回早期beta死神的建造速度,blizz真是脱裤子放屁

y******y
发帖数: 388
13
我的意思是 这个改动作用不大 无甲的单位一般都血少 2-3个tank一样秒杀
同样的 对重甲单位伤害没有变化
f*****t
发帖数: 4395
14

TvT还是很明显的,以后我可以多造枪兵了,一炮轰死和两炮轰死的差别还是很大的

【在 y******y 的大作中提到】
: 我目测不会削弱太多,主要是误伤效果要增加
y******y
发帖数: 388
15
枪兵明显不如火车实惠啊。。

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: TvT还是很明显的,以后我可以多造枪兵了,一炮轰死和两炮轰死的差别还是很大的

f*****t
发帖数: 4395
16

火车打不动坦克啊...

【在 y******y 的大作中提到】
: 枪兵明显不如火车实惠啊。。
p**o
发帖数: 3409
17
打刺蛇要多轰一下了;打升防的小狗也是。

【在 y******y 的大作中提到】
: 我的意思是 这个改动作用不大 无甲的单位一般都血少 2-3个tank一样秒杀
: 同样的 对重甲单位伤害没有变化

b*******d
发帖数: 5780
18
。。。没打过1?
小狗杀tank啊

【在 y******y 的大作中提到】
: 我的意思是 这个改动作用不大 无甲的单位一般都血少 2-3个tank一样秒杀
: 同样的 对重甲单位伤害没有变化

f*****t
发帖数: 4395
19

现在狗还是悲剧啊,必须在坦克升攻之前先一防..

【在 b*******d 的大作中提到】
: 。。。没打过1?
: 小狗杀tank啊

b*******d
发帖数: 5780
20
我是说改了之后啊

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 现在狗还是悲剧啊,必须在坦克升攻之前先一防..

相关主题
星际一选手将会毁灭星际二?1.4补丁出了,不知道是否真的
PVT 套餐流新补丁里神族不能在斜坡上传兵,不管有没有斜坡视野
随即打了100盘,终于降级了~blizz估计看了我的贴
进入E-Sports版参与讨论
f*****t
发帖数: 4395
21

。。?改了之后不是35伤害么?还是一炮干死小狗啊

【在 b*******d 的大作中提到】
: 我是说改了之后啊
r***k
发帖数: 13586
22
大象还在削弱?
x**1
发帖数: 892
23

所以z首要得升一防

【在 f*****t 的大作中提到】
:
: 。。?改了之后不是35伤害么?还是一炮干死小狗啊

T*******g
发帖数: 2322
24
z升一防不是为了对付坦克。
坦克1炮灭zergling和2炮灭没什么本质区别。
甚至一炮灭可能有时候还好点。

【在 x**1 的大作中提到】
:
: 所以z首要得升一防

d**********t
发帖数: 20415
25
这次削弱对于z的刺蛇和t的枪兵意义很大

【在 T*******g 的大作中提到】
: z升一防不是为了对付坦克。
: 坦克1炮灭zergling和2炮灭没什么本质区别。
: 甚至一炮灭可能有时候还好点。

T*******g
发帖数: 2322
26
其实我觉得对所有单位的意义都不大,都是一小点,累计起来意义还是不错的。
我不觉得35对刺蛇和50对刺蛇有什么区别。刺蛇就是纸糊的,35也是死,50也是死,
100也是死。
对农民可能是影响最大的。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 这次削弱对于z的刺蛇和t的枪兵意义很大
n*****a
发帖数: 134
27
说不定有人把你的文章翻译给了blz

the
damage
,
units,

【在 T*******g 的大作中提到】
: Blizzard的人要是有我的见识也不至于现在才改了
: Siege tanks in large numbers are performing too well in all matchups. In the
: mid- to late-game, siege tanks are too dominant against all ground units.
: We want a small set of light and unarmored ground units to perform better
: against siege tanks. With this in mind, we're changing the Siege Mode damage
: of the siege tank from 50 to 35, +15 vs. armored; to correspond with this,
: damage upgrades will be changed from +5 to +3, +2 vs. armored. This change
: reduces the base dama

n*****a
发帖数: 134
28
稳赢版的火车雷神流没被砍,tvz还是很稳啊

at
an
to
the

【在 f*****t 的大作中提到】
: 除了群殴/地图的改动之外,blizz原帖选段(和illini1931的一样应该):
: Protoss
: We have two key changes in mind for the zealot: the build time is being
: increased from 33 to 38 seconds, and the warpgate cooldown is being
: increased from 23 to 28 seconds. Zealot rushes are currently too powerful at
: various skill levels, particularly those that rely on rapidly assaulting an
: enemy base from nearby "proxy" gateways. We feel the window players have to
: scout for and fend off this rush is too small. We also want to address the
: proble

O**e
发帖数: 130
29
这个改动:1.坦克打枪兵废了;2.坦克打XX废了;3.刺蛇NB多了了

【在 y******y 的大作中提到】
: 我的意思是 这个改动作用不大 无甲的单位一般都血少 2-3个tank一样秒杀
: 同样的 对重甲单位伤害没有变化

O**e
发帖数: 130
30
区别很大。在两三辆坦克的阶段现在虫族不怕人类的一波了。
即使到很后期,这个削弱也使得大量坦克的溅射效果大打折扣。
估计坦克真的要变成“攻城”坦克了。

【在 T*******g 的大作中提到】
: 其实我觉得对所有单位的意义都不大,都是一小点,累计起来意义还是不错的。
: 我不觉得35对刺蛇和50对刺蛇有什么区别。刺蛇就是纸糊的,35也是死,50也是死,
: 100也是死。
: 对农民可能是影响最大的。

相关主题
TvZ大后期转宇宙天空流靠谱吗其实人族最该削弱的是医疗运输机
[合集] 大家来说说TvP的不同开局和打法吧白陀山战网1v1玩家小规模点评.
[合集] 我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。GSL对战胜率
进入E-Sports版参与讨论
C********n
发帖数: 6682
31
现在人族出tank已经很少了
以后就更少了
tank各种悲剧

【在 O**e 的大作中提到】
: 这个改动:1.坦克打枪兵废了;2.坦克打XX废了;3.刺蛇NB多了了
f*********n
发帖数: 1293
32
阿凡达和火车的建造时间都应该略加长
死神对轻甲加成应该削弱
这两个变化对TVP没啥影响 但可以改善TVZ的平衡
1 (共1页)
进入E-Sports版参与讨论
相关主题
新补丁里神族不能在斜坡上传兵,不管有没有斜坡视野T v Z 怎么打roach?
blizz估计看了我的贴本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?
TvZ大后期转宇宙天空流靠谱吗US服务器钻石太不值钱了
[合集] 大家来说说TvP的不同开局和打法吧为啥总是输给P
[合集] 我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。tvt有啥好的一波流套餐吗?
其实人族最该削弱的是医疗运输机早说了,要banshee开局
白陀山战网1v1玩家小规模点评.t怎么打p哨兵stalker前压
GSL对战胜率星际一选手将会毁灭星际二?
相关话题的讨论汇总
话题: siege话题: tanks话题: armored话题: too话题: 坦克