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M******1 发帖数: 67 | 1 什么是战场主动,或者说是节奏? 那就是由谁先发起进攻并保留下次抢先行动的权利。
举例。 敌我实力相当,其他情况相等的时候,我以可以重创他的力量进攻,绝大多数
情况敌选择自救,并以本可以重创我的力量自保。 那么下次出手的权利依然在我手中
,因为我的兵力依然可以保持机动和自由,对手却因为选择自保而丧失了自由和机动。
当他想重新获得这样的权利的时候,他得期待我犯错误,否则他永远都落后一步。 此
为先发制人,后发制于人。
当然这个是在其他情况相等的时候,往往来说敌人不采取先手的策略所伴随的是慢我一
步进攻但较之我更强大的兵力或者科技或者经济。那么我的先手所带来的优势很容易就
被对手的其他优势给抹杀,而且往往劣势更加的明显。简而言之我的先手没取得足够大
的优势就成仁了。此为后发制人,而先发制于人。
说了战略思想,再说具体的实施思想。 ppz, z利用其在战场第一时间就拥有的兵力,
以及紧跟而来的高机动性,迂回穿插,引领我方进攻,抢的先手。使敌人疲于奔命,最
后敌人通过放弃先手而累积起来的兵力经济科技实力均在来回奔波之间被消耗掉了。以
机动性打出来的时间差,此为精髓。
再来说分兵,分兵的作用很多,比较复杂,说下简单的在抢战场主动权时的做法。
中级的玩家群殴只知道合兵大于一切,只要合了兵就是胜利,没合兵就要追究责任。实
际上合兵谁不会呢,适当时机的分兵才是看似散漫的高手总是赢看似合作无间的中手秘
诀。这两者,前者是形散意不散,后者形合意不合。
以ppp vs ppz举例,后者发起进攻。前者是选择全力救援然后别新造出来的提速狗打时
间差呢 还是部分救援剩余的兵力压制虫族 又或者放弃救援全力击溃一家? 很多种情
况,这时候做为战场指挥者就应该根据敌我双方的实力,各队员的性格,以及敌我地形
的分布,行走时间来充分考量(其实在上场前对队员就应该有一定认识否则有个屁的时
间)并瞬间做出判断。
有人说,分兵,打也打不下来,救也救不下来。这个就要根据被打的队员实力和地形来
判断了。 如果被打队员紧邻另一家,甚至就在z旁边,那么应该救。救下了后直接3p A
虫, 剩下后面的兵力是2p对2p,都是援军,不吃任何的亏,并且Z被打下来的几率很
大。瞬间就抢夺战场主动。如果靠着p,那么打他的话,一方面阻断了一个p的兵力,另
一方面被打的那家的援军可以阻断高速来援的z 并且剩下的2p援军在中间和对手还在周
旋,同样把战场主动拉到自己这边来。
意思到了就可以,各种变化很多,就不一一废话了。
再举个例思考,非包家夹地形的 pz 对pp z 在p家跳狗,对手p 援军在路上。你打
还是救? 这个时候正确的做法就是,被打p分兵出来和己芳援军进攻最近的对手,一般
为z, 家里两三个lot加农民就可以和对手周旋了, 这样马上抢的主动,z不能派兵了了
, p是救z还是继续打 当他要面临两难的时候就有己芳就有了主动。1.5 个p的兵力对
跳狗的z家里的能有的兵力是致命性的,强x农民都能赚大便宜。 当然,决定要迅速,
要衔接的好,你婆婆妈妈犹豫不决当然达不到这样的效果了。
最后友情赠送白打战术,特指在一定兵力下,通过机动性,大面积杀伤对手相对肉的火
力输出单位,瞬间改变战场兵力对比。 比如ppz 对ppp ,lot走的都一样,狗要快些,
但是肉,那么通过操作几乎在避免和对手lot接触的过程中白打对手的狗,消耗几次后
,就变成2.几的兵对3的兵了。同样在狗和lot对付混编的枪兵的时候也是这样。 所以
有z和有枪兵这方的p,马的你是p你不挡炮火,你还跑开,不输才怪。
还是那句话,群殴嘛,心中无胜负,出手定输赢。 | M******1 发帖数: 67 | | Y*H 发帖数: 1582 | 3 赞回归- -
利。
【在 M******1 的大作中提到】 : 什么是战场主动,或者说是节奏? 那就是由谁先发起进攻并保留下次抢先行动的权利。 : 举例。 敌我实力相当,其他情况相等的时候,我以可以重创他的力量进攻,绝大多数 : 情况敌选择自救,并以本可以重创我的力量自保。 那么下次出手的权利依然在我手中 : ,因为我的兵力依然可以保持机动和自由,对手却因为选择自保而丧失了自由和机动。 : 当他想重新获得这样的权利的时候,他得期待我犯错误,否则他永远都落后一步。 此 : 为先发制人,后发制于人。 : 当然这个是在其他情况相等的时候,往往来说敌人不采取先手的策略所伴随的是慢我一 : 步进攻但较之我更强大的兵力或者科技或者经济。那么我的先手所带来的优势很容易就 : 被对手的其他优势给抹杀,而且往往劣势更加的明显。简而言之我的先手没取得足够大 : 的优势就成仁了。此为后发制人,而先发制于人。
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