由买买提看人间百态

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E-Sports版 - 暴雪1.3.3 PTR
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1.2补丁了研究弹射的一点心得
玻璃渣放出惊天消息关于20K muta我现在的想法
Patch 1.4.2 修正了PVT啊发一包自己的sc2 rep
20K Muta Reloaded 攻略II(附海叔版本)patch 12
patch 1.1.0 (zz,不保证真实性)P
黑心的blizzard要把SC2SC2排名系统,查查你的世界排名。。。
关于这个20Kmutashortest Terran strategy
20Kmuta感想台F的P果然强势啊
相关话题的讨论汇总
话题: decreased话题: warp话题: gate话题: gateway话题: train
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1 (共1页)
d**********t
发帖数: 20415
1
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
Balance
PROTOSS
Archons are now a massive unit.
Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
Cybernetics Core
Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
Gateway
Sentry train time decreased from 42 to 37.
Stalker train time decreased from 42 to 37.
Zealot train time decreased from 38 to 33.
Warp Gate unit train times remain unchanged.
TERRAN
Ghost
Cost changed from 150/150 to 200/100.
Salvage resource return reduced from 100% to 75%.
ZERG
Spore Crawler
Root time decreased from 12 to 6.
Bug Fixes
Fixed a bug where Ghosts could not quickly EMP the same location.
Fixed a bug where players were still able to stack flying units on top of
each other.
d**********t
发帖数: 20415
2
为了平衡折越削弱,缩短xx建造有点无厘头
等于又改回去了...
这样pvz是不是又可以前置双兵营了?

【在 d**********t 的大作中提到】
: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
: Balance
: PROTOSS
: Archons are now a massive unit.
: Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
: Cybernetics Core
: Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
: Gateway
: Sentry train time decreased from 42 to 37.
: Stalker train time decreased from 42 to 37.

s*********t
发帖数: 1663
3
我正在看今天的比赛
那个叫choya的神族被对面干成饼了

【在 d**********t 的大作中提到】
: http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662
: Balance
: PROTOSS
: Archons are now a massive unit.
: Pylon power radius has been decreased from 7.5 to 6.5.
: Cybernetics Core
: Research Warp Gate time increased from 140 to 180.
: Gateway
: Sentry train time decreased from 42 to 37.
: Stalker train time decreased from 42 to 37.

f*****t
发帖数: 4395
4
太屌了,又改平衡啦
s*********t
发帖数: 1663
5
基本没改啊
没啥意思
需要质变
暴雪从魔兽冰封王座开始就走不停的削弱微调路线
这样只能将游戏毁灭

【在 f*****t 的大作中提到】
: 太屌了,又改平衡啦
d****d
发帖数: 2919
6
好像是被nuke了?

【在 s*********t 的大作中提到】
: 我正在看今天的比赛
: 那个叫choya的神族被对面干成饼了

s*********t
发帖数: 1663
7
后面两个神族被干得更惨

【在 d****d 的大作中提到】
: 好像是被nuke了?
d**********t
发帖数: 20415
8
只能微调,不然就要推倒重做了,现在这个问题是游戏设计理念造成的
目前看来只有让选手去平衡这个游戏了

【在 s*********t 的大作中提到】
: 基本没改啊
: 没啥意思
: 需要质变
: 暴雪从魔兽冰封王座开始就走不停的削弱微调路线
: 这样只能将游戏毁灭

s*********t
发帖数: 1663
9
不用推倒重做啊
比如说允许所有战役里的货大家随便造,神族和虫族战役赶紧做,做完再添点新货
削弱和微调只能减小可能性,最后达到每盘对局都一模一样的局面
或者改改冷门兵种,航母之类的

【在 d**********t 的大作中提到】
: 只能微调,不然就要推倒重做了,现在这个问题是游戏设计理念造成的
: 目前看来只有让选手去平衡这个游戏了

f*****t
发帖数: 4395
10

现在就战役里的货随便大家造那T不无敌了,造雷车。。
地堡从还100变成还75,这改动有个毛的意义,鬼兵200/100,这啥意思?让T用鬼兵加机
械流? 太SB


【在 s*********t 的大作中提到】
: 不用推倒重做啊
: 比如说允许所有战役里的货大家随便造,神族和虫族战役赶紧做,做完再添点新货
: 削弱和微调只能减小可能性,最后达到每盘对局都一模一样的局面
: 或者改改冷门兵种,航母之类的

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m*******d
发帖数: 903
11
除了削弱折越,其他全是垃圾改动。。。
T*******g
发帖数: 2322
12
我觉得应该把虫族防空的移动速度增加一些,然后给它增加一个可以移动中反隐的功能
。至于什么植根多快,到不重要。
s***i
发帖数: 10182
13
Archons are now a massive unit.
谁解释下这个啥动机
w**t
发帖数: 1890
14
现在pvt裸双就更加安全了
d**********t
发帖数: 20415
15
让你光头摔,叫你立场卡,叫你凤凰抬

【在 s***i 的大作中提到】
: Archons are now a massive unit.
: 谁解释下这个啥动机

d**********t
发帖数: 20415
16
兵种这么多肯定不平衡了
主要问题还是SC2的加速宏机制,一个小改动可以被宏机制放大很多
还有像死神这样的单位,要么imba,要么没人用...

【在 s*********t 的大作中提到】
: 不用推倒重做啊
: 比如说允许所有战役里的货大家随便造,神族和虫族战役赶紧做,做完再添点新货
: 削弱和微调只能减小可能性,最后达到每盘对局都一模一样的局面
: 或者改改冷门兵种,航母之类的

w**t
发帖数: 1890
17
好解释!

【在 d**********t 的大作中提到】
: 让你光头摔,叫你立场卡,叫你凤凰抬
d****d
发帖数: 2919
18
主要是不怕光头甩吧。 这个改动对白球算是加强了。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 让你光头摔,叫你立场卡,叫你凤凰抬
K***a
发帖数: 3614
19
跪求把皇后改巨型 - -

【在 d**********t 的大作中提到】
: 让你光头摔,叫你立场卡,叫你凤凰抬
d**********t
发帖数: 20415
20
皇后巨型了P这辈子打不下Z老家了lol~

【在 K***a 的大作中提到】
: 跪求把皇后改巨型 - -
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patch 12shortest Terran strategy
P台F的P果然强势啊
SC2排名系统,查查你的世界排名。。。台服这个top10。。。
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h*****0
发帖数: 4889
21
这太imba了……Z就不用overseer了,都用防空带着反隐……不缺气的Z太无敌了。

【在 T*******g 的大作中提到】
: 我觉得应该把虫族防空的移动速度增加一些,然后给它增加一个可以移动中反隐的功能
: 。至于什么植根多快,到不重要。

h*****0
发帖数: 4889
22
裸双造兵更安全了。但裸双被BG等刷兵就来不及了……

【在 w**t 的大作中提到】
: 现在pvt裸双就更加安全了
P*******L
发帖数: 2637
23
加强白球很简单,射程达到蟑螂的水平就行了。

【在 d****d 的大作中提到】
: 主要是不怕光头甩吧。 这个改动对白球算是加强了。
h*****0
发帖数: 4889
24
4格射程有点淫霸了……不过射程改成3或者至少2.5是应该的。

【在 P*******L 的大作中提到】
: 加强白球很简单,射程达到蟑螂的水平就行了。
a*******a
发帖数: 1336
25
白球能飞就好了
s*********t
发帖数: 1663
26
现在白球完全没用啊

【在 h*****0 的大作中提到】
: 4格射程有点淫霸了……不过射程改成3或者至少2.5是应该的。
h*****0
发帖数: 4889
27
打龙狗勉强能用

【在 s*********t 的大作中提到】
: 现在白球完全没用啊
s*********t
发帖数: 1663
28
航母打蟑螂也可以用
lol

【在 h*****0 的大作中提到】
: 打龙狗勉强能用
d**********t
发帖数: 20415
29
3就imba了,4太BT了...

【在 P*******L 的大作中提到】
: 加强白球很简单,射程达到蟑螂的水平就行了。
T*******g
发帖数: 2322
30
In broodwar any overlord can detect. It's not imba.
It can save like 100 gas in a late game.

【在 h*****0 的大作中提到】
: 这太imba了……Z就不用overseer了,都用防空带着反隐……不缺气的Z太无敌了。
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有没有菜一点的新手我们同练啊!Patch 1.4.2 修正了PVT啊
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h*****0
发帖数: 4889
31
关键是中前期Z不用造overseer,而且一个防空配几个女皇就能完全挡住阿凡达或者隐
刀。这一下对平衡性影响太大了。
到了后期当然意义不大了。

【在 T*******g 的大作中提到】
: In broodwar any overlord can detect. It's not imba.
: It can save like 100 gas in a late game.

d**********t
发帖数: 20415
32
这样改不太可能,2里面反隐成本3族都算提高了的
不过z可能也算被隐身欺负的最厉害的种族了,打z的时候基本都不用出反隐,对方有埋
地,不动就是了,死不了人,反而对付P和T,没反隐会被搞的很惨...

【在 h*****0 的大作中提到】
: 关键是中前期Z不用造overseer,而且一个防空配几个女皇就能完全挡住阿凡达或者隐
: 刀。这一下对平衡性影响太大了。
: 到了后期当然意义不大了。

w**t
发帖数: 1890
33
改了之后wrapgate不比gateway出兵快如果裸双给人压在家里的时候,现在wrapgate和
gateway的cd都是一样时间,传送兵还要5秒的折越,可能比gateway出来更慢。而且gateway
可以无缝接兵

【在 h*****0 的大作中提到】
: 裸双造兵更安全了。但裸双被BG等刷兵就来不及了……
s******n
发帖数: 6806
34
本来就该这样,
第一次看到warp gate这个科技的时候就以为warpgate产兵慢。
结果看到warpgate产兵不慢,而且不是高级科技,很无语。
gateway产兵快,但需要rally, warp gate慢,但有瞬移。
在gateway和warpgate之间balance才更合理。
要么就干脆把warp gate提升为高一级的科技。

gateway

【在 w**t 的大作中提到】
: 改了之后wrapgate不比gateway出兵快如果裸双给人压在家里的时候,现在wrapgate和
: gateway的cd都是一样时间,传送兵还要5秒的折越,可能比gateway出来更慢。而且gateway
: 可以无缝接兵

h*****0
发帖数: 4889
35
被Z的埋地搞到的时候就直接挂了……

【在 d**********t 的大作中提到】
: 这样改不太可能,2里面反隐成本3族都算提高了的
: 不过z可能也算被隐身欺负的最厉害的种族了,打z的时候基本都不用出反隐,对方有埋
: 地,不动就是了,死不了人,反而对付P和T,没反隐会被搞的很惨...

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