j*****e 发帖数: 11116 | 1 像jinro对comm这盘
小狗 毒爆 少量飞龙 最后憋大牛
机枪 坦克 运输机
拼了半天,如果T突然转空军,4个机场,憋出8-10个维京,6架阿凡达(如过能升1攻更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候要隐蔽点
时间和资源上够不够? |
d**********t 发帖数: 20415 | 2 女妖打小狗dps浪费太多,人家可以顶着你的输出强拆你
不过plu上确实有类似天空宇宙流的战术,t用大量viking+少量banshee不让z开出三矿
,如果z飞龙多就暴1-2个雷神逼z转刺蛇
更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候
要隐蔽点
【在 j*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 像jinro对comm这盘 : 小狗 毒爆 少量飞龙 最后憋大牛 : 机枪 坦克 运输机 : 拼了半天,如果T突然转空军,4个机场,憋出8-10个维京,6架阿凡达(如过能升1攻更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候要隐蔽点 : 时间和资源上够不够?
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L*******a 发帖数: 824 | 3 v Z 的话就不要转型了 转的再快也没有zerg快啊 |
s*********t 发帖数: 1663 | 4 还突然4机场。。。
人虫族可以突然出30个飞龙把你打爆,一共只需要一个飞龙的建造时间
更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候
要隐蔽点
【在 j*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 像jinro对comm这盘 : 小狗 毒爆 少量飞龙 最后憋大牛 : 机枪 坦克 运输机 : 拼了半天,如果T突然转空军,4个机场,憋出8-10个维京,6架阿凡达(如过能升1攻更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候要隐蔽点 : 时间和资源上够不够?
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m*******d 发帖数: 903 | 5 Z 200人口大牛被你点完以后瞬间出200人口腐化加母巢王虫平A 你 |
d**********t 发帖数: 20415 | 6 腐化打不过味精的,lol~
【在 m*******d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Z 200人口大牛被你点完以后瞬间出200人口腐化加母巢王虫平A 你
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s*********t 发帖数: 1663 | 7 飞龙轻取味精
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 腐化打不过味精的,lol~
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d**********t 发帖数: 20415 | 8 少的时候等人口飞龙打不过味精,只有数量上去了才能赢味精,所以T应该配些雷神或
者渡鸦啥的
嗯,所以要配些雷神,哈哈~
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 飞龙轻取味精
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h*****0 发帖数: 4889 | 9 10个维京?后期的Z一波出能20条飞龙……你10个维京根本不够看的。而且地面大量狗
过来拆你家,你6个阿凡达要打一辈子。
更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候
要隐蔽点
【在 j*****e 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 像jinro对comm这盘 : 小狗 毒爆 少量飞龙 最后憋大牛 : 机枪 坦克 运输机 : 拼了半天,如果T突然转空军,4个机场,憋出8-10个维京,6架阿凡达(如过能升1攻更好) 是不是能扭转乾坤啊 如果制空了打牛,小狗,毒爆都是白打啊 当然憋的时候要隐蔽点 : 时间和资源上够不够?
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s*********t 发帖数: 1663 | 10 我就不理解怎么老有人扯什么等人口等资源之类的废话
虫族可以30秒内出一坨子任何货出来,包括农民
其他族任何东西只能线性增长,而且极度缓慢
人族和神族也只有兵营可以放多个,飞机场什么的就算有绝大多数情况也就一个
看曲线图就会发现只要虫族发现自己安全然后一瞬间资源采集效率就远超对手,人族和
神族各种扔电驴加速折腾也不如虫族
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 少的时候等人口飞龙打不过味精,只有数量上去了才能赢味精,所以T应该配些雷神或 : 者渡鸦啥的 : 嗯,所以要配些雷神,哈哈~
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s*********t 发帖数: 1663 | 11 另外虫族资源任何时候都多于其他族,即使被忽悠两下爆了一波兵防守,
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我就不理解怎么老有人扯什么等人口等资源之类的废话 : 虫族可以30秒内出一坨子任何货出来,包括农民 : 其他族任何东西只能线性增长,而且极度缓慢 : 人族和神族也只有兵营可以放多个,飞机场什么的就算有绝大多数情况也就一个 : 看曲线图就会发现只要虫族发现自己安全然后一瞬间资源采集效率就远超对手,人族和 : 神族各种扔电驴加速折腾也不如虫族
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s*********t 发帖数: 1663 | 12 虫族皇后魔法全放,不被弱智战术偷,轻松打进大师前8
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 另外虫族资源任何时候都多于其他族,即使被忽悠两下爆了一波兵防守,
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d**********t 发帖数: 20415 | 13 这...我觉得还是没那么容易的
Z暴兵确实快,但是也是建立在经济上的,看GSL的比赛,感觉和Z打还是要断Z经济,Z
如果矿开不出来,日子就很难过了
我觉得暴雪接下来的补丁还会继续buff Z 或者nerf P T...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 虫族皇后魔法全放,不被弱智战术偷,轻松打进大师前8
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s*********t 发帖数: 1663 | 14 暴雪就是傻逼
魔兽的时候平衡性也是胡改
把先知的狼改成30经验,小精灵一爆60经验
相当于1块钱买1经验,先知直接废了,后来又恬不知耻地改了回去。
这就好比某韩国职业选手开始选暗夜,天天说暗夜弱,然后改兽族企图到中国卷钱,结
果VS胜率不到50%,然后改成了暗夜(这期间暗夜被削弱了100倍),凭借IMBA赢了一些
钱,然后转了星际2,此B依然用IMBA族,但是人见人虐,不过这次学聪明了,不转族了
。
Z
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这...我觉得还是没那么容易的 : Z暴兵确实快,但是也是建立在经济上的,看GSL的比赛,感觉和Z打还是要断Z经济,Z : 如果矿开不出来,日子就很难过了 : 我觉得暴雪接下来的补丁还会继续buff Z 或者nerf P T...
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s*********t 发帖数: 1663 | 15 我对下一个版本没兴趣,我只对最终状态有兴趣
最终状态将是:P>=现在,Z<=现在,人族总体不变,但是会减少cheap成分
蟑螂的增强是暴雪最大的败笔,迟早有一天改回去
Z
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这...我觉得还是没那么容易的 : Z暴兵确实快,但是也是建立在经济上的,看GSL的比赛,感觉和Z打还是要断Z经济,Z : 如果矿开不出来,日子就很难过了 : 我觉得暴雪接下来的补丁还会继续buff Z 或者nerf P T...
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h*****0 发帖数: 4889 | 16 你要是皇后不余能量,同时能防住更种大招,那确实轻松进前8
我现在前8左右,但皇后能量经常剩,大招经常吃。
Z
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这...我觉得还是没那么容易的 : Z暴兵确实快,但是也是建立在经济上的,看GSL的比赛,感觉和Z打还是要断Z经济,Z : 如果矿开不出来,日子就很难过了 : 我觉得暴雪接下来的补丁还会继续buff Z 或者nerf P T...
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h*****0 发帖数: 4889 | 17 我同时小强的增强是个大败笔。
应该削弱小强,增强狗,同时增强火车。
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我对下一个版本没兴趣,我只对最终状态有兴趣 : 最终状态将是:P>=现在,Z<=现在,人族总体不变,但是会减少cheap成分 : 蟑螂的增强是暴雪最大的败笔,迟早有一天改回去 : : Z
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d**********t 发帖数: 20415 | 18 哈哈,说check么,我也不喜欢他,不知道为什么这么多人看好他...
其实暗夜崛起和不死的削弱有很大关系,1.14那段时间,不死太BT了
不过1.20以后一直是orc imba,奥特曼太猛了...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 暴雪就是傻逼 : 魔兽的时候平衡性也是胡改 : 把先知的狼改成30经验,小精灵一爆60经验 : 相当于1块钱买1经验,先知直接废了,后来又恬不知耻地改了回去。 : 这就好比某韩国职业选手开始选暗夜,天天说暗夜弱,然后改兽族企图到中国卷钱,结 : 果VS胜率不到50%,然后改成了暗夜(这期间暗夜被削弱了100倍),凭借IMBA赢了一些 : 钱,然后转了星际2,此B依然用IMBA族,但是人见人虐,不过这次学聪明了,不转族了 : 。 : : Z
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s*********t 发帖数: 1663 | 19 1.20以后暗夜依然在被削弱,包括小鹿的经验,基地的建造时间,鸟德的精灵火之类的
,暗夜这个族是唯一一个一直被削弱的,回首看看暗夜在其最IMBA的时候居然没有任何
人取得任何成绩,这不得不值得思考到底是选手的问题,还是种族的问题
何况兽族的崛起是在1.21以后,即使是1.2x的今天,暗夜依然是只出一种兵A地面,毫无
技术含量。
不死现在改成1.14的那样也不会强到哪里去,一个开不出矿的种族是没有任何前途的
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哈哈,说check么,我也不喜欢他,不知道为什么这么多人看好他... : 其实暗夜崛起和不死的削弱有很大关系,1.14那段时间,不死太BT了 : 不过1.20以后一直是orc imba,奥特曼太猛了...
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s*********t 发帖数: 1663 | 20 火车也是很cheap的,虽然经常失灵,跟reaver一样
但是最大问题是火车居然打不过小狗,这明显与设计初衷不符合
狗已经很牛逼了,不需要增强
虫族三大王牌,狗,蟑螂,飞龙
皇后和infester也超级优秀,尤其是皇后,无成本防御各种非ALL IN的大招。
我倒是认为corruptor比较弱智,但考虑到虫族的终极兵broodlord是三个族里面唯一有
用的终极兵,也算不错了
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我同时小强的增强是个大败笔。 : 应该削弱小强,增强狗,同时增强火车。
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d**********t 发帖数: 20415 | 21 黑肉v5
你现在那个族胜率最高?
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你要是皇后不余能量,同时能防住更种大招,那确实轻松进前8 : 我现在前8左右,但皇后能量经常剩,大招经常吃。 : : Z
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s*********t 发帖数: 1663 | 22 我也稳定在前8,打不上去了
zvp, tvp胜率最高, tvz, pvz胜率稳定在0(已经记不住上次赢是什么时候了),zvz,
tvt, pvp均30%胜率,pvt,zvt 40%左右
由此推算前两者胜率超过80%
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 黑肉v5 : 你现在那个族胜率最高?
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s*********t 发帖数: 1663 | 23 我最不理解的就是为什么后来暴雪做的游戏全都有一堆cheap战术还不思修改
星际1从出来以后就没有过任何cheap战术,也没见人抱怨过任何战术cheap
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我同时小强的增强是个大败笔。 : 应该削弱小强,增强狗,同时增强火车。
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d**********t 发帖数: 20415 | 24 狗不能增强了,小强确实应该虚弱,刺蛇应该加点血或者射程
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我同时小强的增强是个大败笔。 : 应该削弱小强,增强狗,同时增强火车。
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h*****0 发帖数: 4889 | 25 刺蛇应该加到14攻击力。小狗可以增加(增加一些攻速),因为P有力场不怕,而T的火
车加强一点就好。
小强还是降回3射程,攻击力改成14,不过可以把人口降到1
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 狗不能增强了,小强确实应该虚弱,刺蛇应该加点血或者射程
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s*********t 发帖数: 1663 | 26 这么改小强更NB了
虫族普遍问题是速度太快
别的族来不及反应就被cheese了
即使职业选手比赛每盘估计也能听到:wtf tanks are unsieged. Well if tanks are
sieged blablabla
if my ass,速度那么快哪来得及siege
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 刺蛇应该加到14攻击力。小狗可以增加(增加一些攻速),因为P有力场不怕,而T的火 : 车加强一点就好。 : 小强还是降回3射程,攻击力改成14,不过可以把人口降到1
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d**********t 发帖数: 20415 | 27 不死1.14的那个毁灭者技能好像是25,那个觉得是重甲单位的墓地
暗夜那个是cheap吧,imba不能算...
毫无
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 1.20以后暗夜依然在被削弱,包括小鹿的经验,基地的建造时间,鸟德的精灵火之类的 : ,暗夜这个族是唯一一个一直被削弱的,回首看看暗夜在其最IMBA的时候居然没有任何 : 人取得任何成绩,这不得不值得思考到底是选手的问题,还是种族的问题 : 何况兽族的崛起是在1.21以后,即使是1.2x的今天,暗夜依然是只出一种兵A地面,毫无 : 技术含量。 : 不死现在改成1.14的那样也不会强到哪里去,一个开不出矿的种族是没有任何前途的
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d**********t 发帖数: 20415 | 28 只能说你打P比较有心得,lol~
我之前在钻石组,tvz大概能到70%,tvp估计也有60%,tvt几乎是0...
打z用一波流超级好用...
zvz,
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我也稳定在前8,打不上去了 : zvp, tvp胜率最高, tvz, pvz胜率稳定在0(已经记不住上次赢是什么时候了),zvz, : tvt, pvp均30%胜率,pvt,zvt 40%左右 : 由此推算前两者胜率超过80%
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s*********t 发帖数: 1663 | 29 暗夜开始的时候大树站起来还是城甲,直到今天也只是25经验
弓箭手360的血量,女猎手是普通护甲,无敌于天下
熊鹿一直是全游戏最强大的单位
井水也无限cheap,瞬间补满血,别的族贴个膏药45秒还不能挨打,还得花钱
no wonder moon and check both picked zerg lol
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不死1.14的那个毁灭者技能好像是25,那个觉得是重甲单位的墓地 : 暗夜那个是cheap吧,imba不能算... : : 毫无
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h*****0 发帖数: 4889 | 30 攻击力改弱,Z的等资源战斗力就弱了。
我认为依靠满人口战斗力不强来限制Z不是正路。
are
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这么改小强更NB了 : 虫族普遍问题是速度太快 : 别的族来不及反应就被cheese了 : 即使职业选手比赛每盘估计也能听到:wtf tanks are unsieged. Well if tanks are : sieged blablabla : if my ass,速度那么快哪来得及siege
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d**********t 发帖数: 20415 | 31 游戏节奏加快了,单位之间克制的也变厉害了,一部小心就全灭,然后这辈子没法翻身
sc1里面虽然也有兵种相克,但是还是有的大,游戏节奏也慢,可以推来推去
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我最不理解的就是为什么后来暴雪做的游戏全都有一堆cheap战术还不思修改 : 星际1从出来以后就没有过任何cheap战术,也没见人抱怨过任何战术cheap
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s*********t 发帖数: 1663 | 32 我对付神族主要就是利用神族不能侦查,而且是相当长一段时间内不能侦查,然后一波
cheap搞定对手
zvp我就弄一堆狗,但是我只露4个杀侦查农民,对面几个sentry开矿或者企图压制的时
候我几十条狗瞬间上去游戏就结束了
tvp也同样道理,口子堵上再补一个地堡示弱,家里4兵营出小人,对面必然开矿,等时
机适当拉农民按T结束游戏
这两招的核心是神族不能侦查还必须得想办法开矿不比对面慢。如果我彻底被对手在不
能侦查的情况下洞悉那我只能说我老老实实打也打不过
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 只能说你打P比较有心得,lol~ : 我之前在钻石组,tvz大概能到70%,tvp估计也有60%,tvt几乎是0... : 打z用一波流超级好用... : : zvz,
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s*********t 发帖数: 1663 | 33 我同意满人口能力不如其他族来限制不是正路
但是虫族的特点是可以迅速remax,只要满人口能换掉很多兵那么也是可以接受的
削弱等资源战斗力是正确的思路
但是roach改成一人口得剩下多少overlord和timing啊
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 攻击力改弱,Z的等资源战斗力就弱了。 : 我认为依靠满人口战斗力不强来限制Z不是正路。 : : are
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s*********t 发帖数: 1663 | 34 星际1比魔兽可快多了
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 游戏节奏加快了,单位之间克制的也变厉害了,一部小心就全灭,然后这辈子没法翻身 : sc1里面虽然也有兵种相克,但是还是有的大,游戏节奏也慢,可以推来推去
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h*****0 发帖数: 4889 | 35 如果Z的资源比其它族多很多,那Z应该赢。
女皇注卵机制改弱一点就可以了:)比如注卵后50秒才出小虫。
1人口小强数量可以多,但需要大量资源来支撑。至于overlord嘛,每个小强才省12.5
,比较小强战斗力的削弱可以忽略了。
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我同意满人口能力不如其他族来限制不是正路 : 但是虫族的特点是可以迅速remax,只要满人口能换掉很多兵那么也是可以接受的 : 削弱等资源战斗力是正确的思路 : 但是roach改成一人口得剩下多少overlord和timing啊
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s*********t 发帖数: 1663 | 36 我觉得女皇已经是被刻意削弱了
正常情况下那个技能应该是可以自动释放的,除非暴雪是弱智,否则必然是故意不做成
自动释放,这与星际2简化操作的理念自相矛盾
5
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果Z的资源比其它族多很多,那Z应该赢。 : 女皇注卵机制改弱一点就可以了:)比如注卵后50秒才出小虫。 : 1人口小强数量可以多,但需要大量资源来支撑。至于overlord嘛,每个小强才省12.5 : ,比较小强战斗力的削弱可以忽略了。
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d**********t 发帖数: 20415 | 37 女皇自动放,矿罗自动扔,P悲剧...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得女皇已经是被刻意削弱了 : 正常情况下那个技能应该是可以自动释放的,除非暴雪是弱智,否则必然是故意不做成 : 自动释放,这与星际2简化操作的理念自相矛盾 : : 5
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d**********t 发帖数: 20415 | 38 T火车不好加强的
加攻击,不管怎么加,蓝火火车大小狗都是2下
加防御,空投火车让P彻底无奈,屠农可以更加肆无忌惮
加速度,这个看似最合理,提速狗不那么容易包,但是这个同样导致溜火车屠农imba
加攻击范围,这个风险更大
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 刺蛇应该加到14攻击力。小狗可以增加(增加一些攻速),因为P有力场不怕,而T的火 : 车加强一点就好。 : 小强还是降回3射程,攻击力改成14,不过可以把人口降到1
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s*********t 发帖数: 1663 | 39 虫族的速度必须全面削弱
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : T火车不好加强的 : 加攻击,不管怎么加,蓝火火车大小狗都是2下 : 加防御,空投火车让P彻底无奈,屠农可以更加肆无忌惮 : 加速度,这个看似最合理,提速狗不那么容易包,但是这个同样导致溜火车屠农imba : 加攻击范围,这个风险更大
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D*****I 发帖数: 8268 | 40 人民的智慧大大的锻炼并提升了。。
星际1出来的时候才多少人玩啊,足够给暴雪时间来平衡了
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我最不理解的就是为什么后来暴雪做的游戏全都有一堆cheap战术还不思修改 : 星际1从出来以后就没有过任何cheap战术,也没见人抱怨过任何战术cheap
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d**********t 发帖数: 20415 | 41 星级1的是兵死的快,而且rush战术早,但是当大家都会防rush,都敢裸双开的时候,节
奏就慢下来了,兵反正一波一波换
魔兽不一样,5个农民金矿饱和,英雄等级起来后,一旦兵力暴人口超过80,必然两方
决战,而且大多数时候,决战结束一方就gg了,这也是很多魔兽比赛1矿就结束的原因
刚开始我也觉得魔兽节奏比sc1慢好多,开个矿还要先清怪,后来发现,其实很多情况
下可以不开矿...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 星际1比魔兽可快多了
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s*********t 发帖数: 1663 | 42 星际1的平衡性几乎就没改过
在人族最鼎盛时期,1.08选择了加强人族
暴雪的判断还是很准确的
【在 D*****I 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 人民的智慧大大的锻炼并提升了。。 : 星际1出来的时候才多少人玩啊,足够给暴雪时间来平衡了
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s*********t 发帖数: 1663 | 43 魔兽节奏就是慢
所有兵可以精确操作到打哪个敌人
英雄操作精确到每一刀
星际1节奏快不说,一不小心还容易被人戳死一串
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 星级1的是兵死的快,而且rush战术早,但是当大家都会防rush,都敢裸双开的时候,节 : 奏就慢下来了,兵反正一波一波换 : 魔兽不一样,5个农民金矿饱和,英雄等级起来后,一旦兵力暴人口超过80,必然两方 : 决战,而且大多数时候,决战结束一方就gg了,这也是很多魔兽比赛1矿就结束的原因 : 刚开始我也觉得魔兽节奏比sc1慢好多,开个矿还要先清怪,后来发现,其实很多情况 : 下可以不开矿...
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d**********t 发帖数: 20415 | 44 zerg1.08a到1.08b,lurker从100,200变成了50 100好像
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 星际1的平衡性几乎就没改过 : 在人族最鼎盛时期,1.08选择了加强人族 : 暴雪的判断还是很准确的
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d**********t 发帖数: 20415 | 45 你这个是战斗节奏,我说的是整个游戏的宏节奏
看星际比赛在看魔兽才知道啥叫兵败如山倒
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 魔兽节奏就是慢 : 所有兵可以精确操作到打哪个敌人 : 英雄操作精确到每一刀 : 星际1节奏快不说,一不小心还容易被人戳死一串
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s*********t 发帖数: 1663 | 46 那是研究经费从125/125变成200/200
还把血池价格涨了50块
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : zerg1.08a到1.08b,lurker从100,200变成了50 100好像
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d**********t 发帖数: 20415 | 47 血池涨50印象最深刻
研究经费张,但是变的价格低就是让lurker出场时间晚,但是可以造的更多,从进攻偏
向防御的一种调整
我很好奇早期1.07以前那些可以小狗变飞龙,T飘基地那些bug的时候,比赛允许么?
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那是研究经费从125/125变成200/200 : 还把血池价格涨了50块
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s*********t 发帖数: 1663 | 48 价格没变,一直是50/100
小狗变飞龙是1.04
1.05时人族可以飘基地
1.08时虫族还可以飞农民呢,直接到岛上开2矿
最后一次平衡调整就是1.07到1.08了
人族运输机加速
虫族血池价格,lurker研究价格,大象人口之类的
说实话,在当时影响不大,尤其是大家都是菜逼
1.08之前boxer和grrr打了107告别赛,后者被打成马
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 血池涨50印象最深刻 : 研究经费张,但是变的价格低就是让lurker出场时间晚,但是可以造的更多,从进攻偏 : 向防御的一种调整 : 我很好奇早期1.07以前那些可以小狗变飞龙,T飘基地那些bug的时候,比赛允许么?
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d**********t 发帖数: 20415 | 49 为啥我有个版本变lurker很贵...好像是1.08a,我同学给了我个1.08b补丁然后就50,
100了
比赛可以变飞龙岂不是无敌了?因为这个可以让Z的人口变负...
1.08是一个真正的平衡性补丁,而且修正了大多数bug
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 价格没变,一直是50/100 : 小狗变飞龙是1.04 : 1.05时人族可以飘基地 : 1.08时虫族还可以飞农民呢,直接到岛上开2矿 : 最后一次平衡调整就是1.07到1.08了 : 人族运输机加速 : 虫族血池价格,lurker研究价格,大象人口之类的 : 说实话,在当时影响不大,尤其是大家都是菜逼 : 1.08之前boxer和grrr打了107告别赛,后者被打成马
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s*********t 发帖数: 1663 | 50 1.07的时候已经很平衡了,1.08的意义在于加入了录像功能
1.05的时候虫族还有个无敌农民的BUG
变飞龙只有1.04可以,而且如果使用的话立马会被抽
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 为啥我有个版本变lurker很贵...好像是1.08a,我同学给了我个1.08b补丁然后就50, : 100了 : 比赛可以变飞龙岂不是无敌了?因为这个可以让Z的人口变负... : 1.08是一个真正的平衡性补丁,而且修正了大多数bug
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f*****t 发帖数: 4395 | 51 Z一个基地20个卵,不imba才怪,把这个改改就行了 |
s*********t 发帖数: 1663 | 52 是的
我认为卵必须有上限
比如说你皇后已经拉出4泡屎了,坑就满了
基地本来就是三泡屎上限,凭什么皇后可以随便拉屎
马的,IMBA
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Z一个基地20个卵,不imba才怪,把这个改改就行了
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f*****t 发帖数: 4395 | 53
现在的上限就是4泡,4*4+3 = 19个卵,这TM也太多了,
实战中很少能达到这个上限,应该设的低一点,
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是的 : 我认为卵必须有上限 : 比如说你皇后已经拉出4泡屎了,坑就满了 : 基地本来就是三泡屎上限,凭什么皇后可以随便拉屎 : 马的,IMBA
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s*********t 发帖数: 1663 | 54 哦?
估计程序员弄错了
上限应该是一泡,4个卵,而不是4泡
傻逼程序员
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 现在的上限就是4泡,4*4+3 = 19个卵,这TM也太多了, : 实战中很少能达到这个上限,应该设的低一点,
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D*****I 发帖数: 8268 | 55 是现在基地里面同时可以注4x4个卵还是可以有16+3个lavae同时存活?
应该让lavae死的快点
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哦? : 估计程序员弄错了 : 上限应该是一泡,4个卵,而不是4泡 : 傻逼程序员
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f*****t 发帖数: 4395 | |
f*****t 发帖数: 4395 | 57 Z的还有一个imba之处,T和P的宏机制,都会逼你做一个选择,是扔矿罗还是侦查,还
是留着反隐,
P你要选择加速农民还是加速科技还是加速爆兵
Z不用选,想同时爆卵和铺地毯吗,多造1个queen就行了 |
s*********t 发帖数: 1663 | 58 说白了就是容错性的问题
这个技能应该是自动的,但是必须削弱
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Z的还有一个imba之处,T和P的宏机制,都会逼你做一个选择,是扔矿罗还是侦查,还 : 是留着反隐, : P你要选择加速农民还是加速科技还是加速爆兵 : Z不用选,想同时爆卵和铺地毯吗,多造1个queen就行了
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f*****t 发帖数: 4395 | 59
不知道为啥喷卵不能搞一个autocast,不过有没有对职业的来说差别也不大
Z需要加强的是地刺,星际2有光头不朽巨像这些imba的东西,光头一针下去,管你多少
地刺都瞬间打爆
P更不用说了, 不朽巨像都可以白打地刺,放一百个也没用
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 说白了就是容错性的问题 : 这个技能应该是自动的,但是必须削弱
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P*******L 发帖数: 2637 | 60 嗯,所有防御性建筑都应该改成灵能护甲,没有重甲加成
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 不知道为啥喷卵不能搞一个autocast,不过有没有对职业的来说差别也不大 : Z需要加强的是地刺,星际2有光头不朽巨像这些imba的东西,光头一针下去,管你多少 : 地刺都瞬间打爆 : P更不用说了, 不朽巨像都可以白打地刺,放一百个也没用
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f*****t 发帖数: 4395 | 61
灵能倒是不用,没有armored这个属性就可以了
P的光炮没有这个问题,因为PvZ的时候Z没有单位是对重甲加成,PvT时反正坦克可以白打
Z的防御问题就比较严重
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 嗯,所有防御性建筑都应该改成灵能护甲,没有重甲加成
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s*********t 发帖数: 1663 | 62 肯定试图搞过自动,结果发现这个技能太IMBA
结论就是我刚才所说,只要卵全喷,大师前8没问题
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 灵能倒是不用,没有armored这个属性就可以了 : P的光炮没有这个问题,因为PvZ的时候Z没有单位是对重甲加成,PvT时反正坦克可以白打 : Z的防御问题就比较严重
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P*******L 发帖数: 2637 | 63 没有armored这个属性就算轻甲吧?vs light不就占大便宜了?
白打
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 灵能倒是不用,没有armored这个属性就可以了 : P的光炮没有这个问题,因为PvZ的时候Z没有单位是对重甲加成,PvT时反正坦克可以白打 : Z的防御问题就比较严重
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f*****t 发帖数: 4395 | 64
有light,有armored,还有什么都没有的
比如毒爆是既非light也非armored,也非psionic,就一个bio属性
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 没有armored这个属性就算轻甲吧?vs light不就占大便宜了? : : 白打
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f*****t 发帖数: 4395 | 65
写个AHK脚本就行了,queen和基地编成一队。。
每隔40秒send # # v , click 坐标x,坐标y
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 肯定试图搞过自动,结果发现这个技能太IMBA : 结论就是我刚才所说,只要卵全喷,大师前8没问题
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P*******L 发帖数: 2637 | 66 那 Psionic 到底有啥用?
看了一下哨兵是 Light + Mechanical + Psionic,被火车打依然有攻击加成?
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 写个AHK脚本就行了,queen和基地编成一队。。 : 每隔40秒send # # v , click 坐标x,坐标y
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P*******L 发帖数: 2637 | 67 的确 imba 了。SC1 每个基地最多三个卵?
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 可以19个同时存活
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d**********t 发帖数: 20415 | 68 light被火车打加成
mechanical,血可以被修理,不能被医疗和皇后加血,不能被鬼兵狙击
psionic目前没有啥影响,不过以后可能会新加兵种,对psionic加成
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那 Psionic 到底有啥用? : 看了一下哨兵是 Light + Mechanical + Psionic,被火车打依然有攻击加成?
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d**********t 发帖数: 20415 | 69 不朽能白打?
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 写个AHK脚本就行了,queen和基地编成一队。。 : 每隔40秒send # # v , click 坐标x,坐标y
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f*****t 发帖数: 4395 | 70
目前游戏里psionic毛用没有,纯属好玩
yes,哨兵被火车A成马
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那 Psionic 到底有啥用? : 看了一下哨兵是 Light + Mechanical + Psionic,被火车打依然有攻击加成?
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f*****t 发帖数: 4395 | 71
不是白打,就是形容一下。。。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不朽能白打?
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f*****t 发帖数: 4395 | 72
是啊。就3个,
不过星际1 Z没有毒爆这种很费卵的东西
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 的确 imba 了。SC1 每个基地最多三个卵?
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d**********t 发帖数: 20415 | 73 ...我以为地堡射程那么2呢
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 是啊。就3个, : 不过星际1 Z没有毒爆这种很费卵的东西
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f*****t 发帖数: 4395 | 74
一个地刺要抽插10下才能干死不朽,太imba了
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : ...我以为地堡射程那么2呢
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d**********t 发帖数: 20415 | 75 2里面每个族都加了一个宏机制的
刚出来的时候有人分析,P的宏机制最给力,潜力最大,Z次之,T的最不给力
然后beta把P的削弱了,从100%变成了50%,不知道持续时间减少没,ZT的一直没改
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 一个地刺要抽插10下才能干死不朽,太imba了
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d**********t 发帖数: 20415 | 76 不朽的定位本来就是这样啊...人家毕竟手短退短而且暴不出来
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 一个地刺要抽插10下才能干死不朽,太imba了
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f*****t 发帖数: 4395 | 77
T的其实还可以,大后期造基地用纯矿骡采矿,200人口可以有一百七八都是兵,这点P
做不到
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 2里面每个族都加了一个宏机制的 : 刚出来的时候有人分析,P的宏机制最给力,潜力最大,Z次之,T的最不给力 : 然后beta把P的削弱了,从100%变成了50%,不知道持续时间减少没,ZT的一直没改
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s*********t 发帖数: 1663 | 78 是的
P用没有
除了confuse玩家
暴雪已经彻底废了
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : T的其实还可以,大后期造基地用纯矿骡采矿,200人口可以有一百七八都是兵,这点P : 做不到
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s*********t 发帖数: 1663 | 79 弱问啥叫宏机制?
游戏刚出来的时候分析都是扯淡的
要我说P的加速最不给力
zealot 38秒建造时间说明一切
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 2里面每个族都加了一个宏机制的 : 刚出来的时候有人分析,P的宏机制最给力,潜力最大,Z次之,T的最不给力 : 然后beta把P的削弱了,从100%变成了50%,不知道持续时间减少没,ZT的一直没改
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s*********t 发帖数: 1663 | 80 还是那句老话,能被平衡直接修改掉的特点不叫特点,星空加速就是这样,既然你把ze
alot这个废物改得比roach还多15秒,那还不如不要加速,把所有兵的建造速度弄块点。
魔兽也有同样的问题
恶魔猎手的敏捷不如剑圣,但是有个初始攻击速度设置,比剑圣快。这是在太扯淡了。
你要用力量敏捷智力来决定强弱,就不要搞什么初始值
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 弱问啥叫宏机制? : 游戏刚出来的时候分析都是扯淡的 : 要我说P的加速最不给力 : zealot 38秒建造时间说明一切
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d**********t 发帖数: 20415 | 81 最开始加速是100%的,导致PvZ前置2兵营无解
后来砍到50%,前置两兵营还是有点无解,但是不能再砍了,所以延长到38秒
马上zealot又要改回33秒了...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 弱问啥叫宏机制? : 游戏刚出来的时候分析都是扯淡的 : 要我说P的加速最不给力 : zealot 38秒建造时间说明一切
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d**********t 发帖数: 20415 | 82 星空加速是暴雪自己给自己出的难题,这些东西一旦引起不平衡的话,非常难改...
ze
点。
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 还是那句老话,能被平衡直接修改掉的特点不叫特点,星空加速就是这样,既然你把ze : alot这个废物改得比roach还多15秒,那还不如不要加速,把所有兵的建造速度弄块点。 : 魔兽也有同样的问题 : 恶魔猎手的敏捷不如剑圣,但是有个初始攻击速度设置,比剑圣快。这是在太扯淡了。 : 你要用力量敏捷智力来决定强弱,就不要搞什么初始值
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s*********t 发帖数: 1663 | 83 加速100% 2兵营也很好防,而且侦查到了相当亏,roach过来全部碾碎
再说这么一改zerg开矿压力完全为0啊
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 最开始加速是100%的,导致PvZ前置2兵营无解 : 后来砍到50%,前置两兵营还是有点无解,但是不能再砍了,所以延长到38秒 : 马上zealot又要改回33秒了...
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h*****0 发帖数: 4889 | 84 我之前也一直觉得应该自动释放,后来想了一下,自动释放太bug了……而且把女皇完
全变成基地的一部分了。
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得女皇已经是被刻意削弱了 : 正常情况下那个技能应该是可以自动释放的,除非暴雪是弱智,否则必然是故意不做成 : 自动释放,这与星际2简化操作的理念自相矛盾 : : 5
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h*****0 发帖数: 4889 | 85 加射程,回归6格。这样火车在大兵团作战时也有用。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : T火车不好加强的 : 加攻击,不管怎么加,蓝火火车大小狗都是2下 : 加防御,空投火车让P彻底无奈,屠农可以更加肆无忌惮 : 加速度,这个看似最合理,提速狗不那么容易包,但是这个同样导致溜火车屠农imba : 加攻击范围,这个风险更大
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h*****0 发帖数: 4889 | 86 本来就有上限啊……
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是的 : P用没有 : 除了confuse玩家 : 暴雪已经彻底废了
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h*****0 发帖数: 4889 | 87 mechanical是能被修理,但不是不能被医疗,而是说必须有bio属性才能被医疗
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : light被火车打加成 : mechanical,血可以被修理,不能被医疗和皇后加血,不能被鬼兵狙击 : psionic目前没有啥影响,不过以后可能会新加兵种,对psionic加成
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d**********t 发帖数: 20415 | 88 对...scv是bio+mech
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : mechanical是能被修理,但不是不能被医疗,而是说必须有bio属性才能被医疗
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d**********t 发帖数: 20415 | 89 火车打狗的问题不在射程,而是被提速狗包,加射程对火车打狗提升意义不大啊
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 加射程,回归6格。这样火车在大兵团作战时也有用。
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d**********t 发帖数: 20415 | 90 记得当时已经50%了,不过xx还是33秒的时候,tianqiang就说过,对前置2BG完全没办
法...
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 加速100% 2兵营也很好防,而且侦查到了相当亏,roach过来全部碾碎 : 再说这么一改zerg开矿压力完全为0啊
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w**t 发帖数: 1890 | 91 现在38秒的xx面对8d以下放狗池很难挡或者很亏,首先P要判断多少D狗池(6d, 7d,或
者8d)就是一个难题了,我一般判断不出来(有些地图还能判断),有谁指教一下,挡
8d和6d的方法是完全不一样的。我觉现在的问题是虫族用了经济型8d开局经济不亏而且
有机会打残神族,真是最致命的,下一个版本xx改回原来33秒,挡8d就完全不亏了。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 记得当时已经50%了,不过xx还是33秒的时候,tianqiang就说过,对前置2BG完全没办 : 法...
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d**********t 发帖数: 20415 | 92 堵口开+拉农民到第一个xx出来挡不住?不玩P不清楚...
我知道T即使在大招草原上发现6D也来得及堵口
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现在38秒的xx面对8d以下放狗池很难挡或者很亏,首先P要判断多少D狗池(6d, 7d,或 : 者8d)就是一个难题了,我一般判断不出来(有些地图还能判断),有谁指教一下,挡 : 8d和6d的方法是完全不一样的。我觉现在的问题是虫族用了经济型8d开局经济不亏而且 : 有机会打残神族,真是最致命的,下一个版本xx改回原来33秒,挡8d就完全不亏了。
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w**t 发帖数: 1890 | 93 你说的那种是8D,挡6D就好像要mc对idra那场,2bg加水晶堵死口,在出两三个XX之前
只能看着小狗咬兵营,有了2个xx之后就打爆自己的水晶拖农民出门打狗。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 堵口开+拉农民到第一个xx出来挡不住?不玩P不清楚... : 我知道T即使在大招草原上发现6D也来得及堵口
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d**********t 发帖数: 20415 | 94 用过几次P都没有遇到过6D,对timing确实不熟悉...
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你说的那种是8D,挡6D就好像要mc对idra那场,2bg加水晶堵死口,在出两三个XX之前 : 只能看着小狗咬兵营,有了2个xx之后就打爆自己的水晶拖农民出门打狗。
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h*****0 发帖数: 4889 | 95 裸双才怕前置2BG,星际1里裸双也同样被前置2BG X死。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 记得当时已经50%了,不过xx还是33秒的时候,tianqiang就说过,对前置2BG完全没办 : 法...
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a********m 发帖数: 15480 | 96 也需要选择加农民还是加兵,变小狗还是变飞龙,别人都是不同建筑。19个卵很难,随
时需要造东西,z死得快,俺反正是经常没有卵造东西,尤其是领主。
【在 f*****t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Z的还有一个imba之处,T和P的宏机制,都会逼你做一个选择,是扔矿罗还是侦查,还 : 是留着反隐, : P你要选择加速农民还是加速科技还是加速爆兵 : Z不用选,想同时爆卵和铺地毯吗,多造1个queen就行了
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h*****0 发帖数: 4889 | 97 先加农民呗,加够农民了猛造兵。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也需要选择加农民还是加兵,变小狗还是变飞龙,别人都是不同建筑。19个卵很难,随 : 时需要造东西,z死得快,俺反正是经常没有卵造东西,尤其是领主。
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a********m 发帖数: 15480 | 98 是。 但是19个卵只是传说,双基地不停造兵的时候缺卵也正常吧。p,t经常来个4bg,4b
b啥的,加俩飞机场也很快,而且z有卵的时候基地自己不产生卵了。
昨天和p打,小狗小强换了一砣xx追猎,后面一群冲过去,敌人又是一砣xx追猎,不比俺
少。主要是俺和敌人一样双基地,可是z多开个基地也不那么容易呀。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 先加农民呗,加够农民了猛造兵。
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h*****0 发帖数: 4889 | 99 放下小强塔,不怕4BG,放下自爆巢,不怕4BB
你看看rep你补到多少农民了?为什么要去冲别人?75农民三矿4基地的Z才能考虑冲别
人,否则就是大招一波。你大招被挡住当然要输。
4b
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 是。 但是19个卵只是传说,双基地不停造兵的时候缺卵也正常吧。p,t经常来个4bg,4b : b啥的,加俩飞机场也很快,而且z有卵的时候基地自己不产生卵了。 : 昨天和p打,小狗小强换了一砣xx追猎,后面一群冲过去,敌人又是一砣xx追猎,不比俺 : 少。主要是俺和敌人一样双基地,可是z多开个基地也不那么容易呀。
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a********m 发帖数: 15480 | 100 75农民? ft..... 学习了。
不敢不冲。:( 俺打不过p的追猎海+巨像,p的mm海+雷神一波。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 放下小强塔,不怕4BG,放下自爆巢,不怕4BB : 你看看rep你补到多少农民了?为什么要去冲别人?75农民三矿4基地的Z才能考虑冲别 : 人,否则就是大招一波。你大招被挡住当然要输。 : : 4b
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W******z 发帖数: 702 | 101
卵变什么不属于这个宏机制范畴,你星际1 Z也得选择造兵还是造农民
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 也需要选择加农民还是加兵,变小狗还是变飞龙,别人都是不同建筑。19个卵很难,随 : 时需要造东西,z死得快,俺反正是经常没有卵造东西,尤其是领主。
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e***t 发帖数: 14386 | 102 我觉得现在游戏里宏机制出来的时间点太早了
前期侦查比较空窗,宏机制很容易被利用爆兵一波
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 2里面每个族都加了一个宏机制的 : 刚出来的时候有人分析,P的宏机制最给力,潜力最大,Z次之,T的最不给力 : 然后beta把P的削弱了,从100%变成了50%,不知道持续时间减少没,ZT的一直没改
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h*****0 发帖数: 4889 | 103 75农民是保守打法。
激进的直接4矿100农民,让P去憋……
总之在max之前农民能多就多,不被人一波打死就行。等max了,拍20个地保就有人口造
兵了。
【在 a********m 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 75农民? ft..... 学习了。 : 不敢不冲。:( 俺打不过p的追猎海+巨像,p的mm海+雷神一波。
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w**t 发帖数: 1890 | 104 20个地堡.....这就是传说中的猥琐一波流吗?
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 75农民是保守打法。 : 激进的直接4矿100农民,让P去憋…… : 总之在max之前农民能多就多,不被人一波打死就行。等max了,拍20个地保就有人口造 : 兵了。
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a********m 发帖数: 15480 | 105 俺是说卵理论上看上去多,实际没那么imba。不过俺是菜鸟,一般第三个基地开起来的
时候基本或者很快胜负已定,和4,5个基地的情况估计差很多。反正感觉z双基地暴兵
是没什么优势的,而且早期总是为了选择头疼,多几个农民就很容易被推死。
【在 W******z 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : : 卵变什么不属于这个宏机制范畴,你星际1 Z也得选择造兵还是造农民
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