由买买提看人间百态

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E-Sports版 - 1.4补丁出了,不知道是否真的
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话题: 火车话题: 削弱话题: 补丁话题: marine话题: 雷车
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1 (共1页)
w**t
发帖数: 1890
s******n
发帖数: 6806
2
这个改变对真善美有影响吗

【在 w**t 的大作中提到】
: http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
w**t
发帖数: 1890
3
绝对没有
问一下
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
什么意思
s******n
发帖数: 6806
4
应该就是在坡上的时候视线小一点,对pvp的闪烁追猎靠视线上坡有影响吧。

【在 w**t 的大作中提到】
: 绝对没有
: 问一下
: Unit vision up ramps has been reduced by 1.
: 什么意思

P*******L
发帖数: 2637
5
上坡视野 -1?

【在 w**t 的大作中提到】
: 绝对没有
: 问一下
: Unit vision up ramps has been reduced by 1.
: 什么意思

d****d
发帖数: 2919
6
就是坡下的东西是可以沿着坡往上看一点的。这个看的距离减了。

【在 w**t 的大作中提到】
: 绝对没有
: 问一下
: Unit vision up ramps has been reduced by 1.
: 什么意思

P*******L
发帖数: 2637
7
果然加不朽的射程了

【在 w**t 的大作中提到】
: http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
m*******d
发帖数: 903
8
双VR暴不朽毁灭星际2
w**t
发帖数: 1890
9
如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的

【在 d****d 的大作中提到】
: 就是坡下的东西是可以沿着坡往上看一点的。这个看的距离减了。
d**********t
发帖数: 20415
10
看来对闪烁追猎削弱很多啊,时间延长了,上坡视野是不是也变小了
火车削的最恨,不过情理之中,这样屠农不用升级兰火,反正都是3下,蓝火只对杀狗
和烧xx有影响了
不朽射程+1影响挺大的,不知道会不会对蟑螂光头的限制增加

【在 w**t 的大作中提到】
: http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
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m*******d
发帖数: 903
11
我实在搞不懂削弱火车的意义。。。人族很多战术都不需要蓝火火车。。。削弱火车顶
多是少一套火车的战术而已。。。
w**t
发帖数: 1890
12
减一个视野,看来pvp 4bg的问题暴雪已经解决了,新的小问题出现了,pvt的前期侦查
更难了
w**t
发帖数: 1890
13
暴雪从来没有向光头哥动过刀

【在 m*******d 的大作中提到】
: 我实在搞不懂削弱火车的意义。。。人族很多战术都不需要蓝火火车。。。削弱火车顶
: 多是少一套火车的战术而已。。。

d****d
发帖数: 2919
14
这次兵营建造时间延长,算是间接对双bb动刀了吧。
不过才5秒钟。。。。

【在 w**t 的大作中提到】
: 暴雪从来没有向光头哥动过刀
w**t
发帖数: 1890
15
哥要开始打bn11了,希望给力,闪烁追猎这东西我11基本是不用的

【在 d****d 的大作中提到】
: 这次兵营建造时间延长,算是间接对双bb动刀了吧。
: 不过才5秒钟。。。。

d****d
发帖数: 2919
16
这个补丁就算是真的,要等上线,还得等很久呢吧。。。

【在 w**t 的大作中提到】
: 哥要开始打bn11了,希望给力,闪烁追猎这东西我11基本是不用的
w**t
发帖数: 1890
17
这个补丁对我的总体套餐流不是影响很大,没削弱也没加强

【在 d****d 的大作中提到】
: 这个补丁就算是真的,要等上线,还得等很久呢吧。。。
d**********t
发帖数: 20415
18
现阶段的修修补补都不太敢动主力兵种的,怕影响太大

【在 w**t 的大作中提到】
: 这个补丁对我的总体套餐流不是影响很大,没削弱也没加强
w**t
发帖数: 1890
19
主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺
满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的
坡下的水晶

【在 d**********t 的大作中提到】
: 现阶段的修修补补都不太敢动主力兵种的,怕影响太大
d****d
发帖数: 2919
20
我有预感,这个追猎的研究时间延长,会在补丁测试的时候改回去。。。

【在 w**t 的大作中提到】
: 主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺
: 满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的
: 坡下的水晶

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白陀山战网1v1玩家小规模点评.为啥总是输给P
我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。早说了,要banshee开局
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K***a
发帖数: 3614
21
这个闪烁削弱太无厘头了。。。。。
感觉这个补丁还是变相buff了T。。。。
尼玛光头

【在 w**t 的大作中提到】
: http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
K***a
发帖数: 3614
22
削弱点感染还是对pvz不错
今天msjoy说的挺对,味精射程和emp都应该升级才对

【在 w**t 的大作中提到】
: 主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺
: 满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的
: 坡下的水晶

w**t
发帖数: 1890
23
感染这个削弱不错,不过意义不大

【在 K***a 的大作中提到】
: 削弱点感染还是对pvz不错
: 今天msjoy说的挺对,味精射程和emp都应该升级才对

K***a
发帖数: 3614
24
恩,这个感染对zvz影响更大,估计以后都是速感染的zvz了
我觉得pvz地图因素更大,能双开的图pvz相当好打啊

【在 w**t 的大作中提到】
: 感染这个削弱不错,不过意义不大
s***i
发帖数: 10182
25
追猎还要削弱
坑爹啊
削弱蓝火不如削弱女妖射程或者血量啊
h*****0
发帖数: 4889
26
就是你以前打我用的那招4BG不行了!!!!

【在 w**t 的大作中提到】
: 绝对没有
: 问一下
: Unit vision up ramps has been reduced by 1.
: 什么意思

h*****0
发帖数: 4889
27
那个太imba了,很多人都不知道可以

【在 w**t 的大作中提到】
: 如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的
w**t
发帖数: 1890
28
还好,以前几分钟就能解决的事情现在要拖久一点,力场的位置一定要放在斜坡的口的
上一格,不然哥一样可以上去,4bg只是哥套餐的一道前菜而已,不过这样pvp的选择就
少了很多,以后主流都是vr路线了

【在 h*****0 的大作中提到】
: 那个太imba了,很多人都不知道可以
W******z
发帖数: 702
29
哥刚一回来就出新patch,真给李。
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
这个改动真不错,高地防守方优势大了
蓝火车废了啊 操
s*********t
发帖数: 1663
30
神族依然纯傻逼
人族将被虫族爆干
虫族依然最牛逼
愚蠢的补丁

【在 w**t 的大作中提到】
: http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
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其实人族最该削弱的是医疗运输机星际一选手将会毁灭星际二?
Z imbaGSL对战胜率
PVT 套餐流本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?
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s**********n
发帖数: 868
31
不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊……
作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接
近的刺蛇比一比就知道了:
两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed
2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。
Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+
1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。
marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine
才是根本啊。
Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最
后还是要mass marine,打P就用得更少了。削弱Blue flame其实对平衡性改善很小,反
而让TvT会无聊很多。
像我这种一直用纯机械化和P打后期的本来就很难打,现在火车和不朽此消彼长更加没
法打了。我看还是改用真善美吧,本来就是用marine秒那两个不朽,多一格射程还真影
响不大。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 看来对闪烁追猎削弱很多啊,时间延长了,上坡视野是不是也变小了
: 火车削的最恨,不过情理之中,这样屠农不用升级兰火,反正都是3下,蓝火只对杀狗
: 和烧xx有影响了
: 不朽射程+1影响挺大的,不知道会不会对蟑螂光头的限制增加

m*******d
发帖数: 903
32
TVZ已经没得打了,直接转Z才是王道啊。。。
w**t
发帖数: 1890
33
这只是一个测试补丁,最终的版本还没有落实,淡定
d****d
发帖数: 2919
34
妈妈船的改动,有什么实际用处么?
到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。

【在 w**t 的大作中提到】
: 这只是一个测试补丁,最终的版本还没有落实,淡定
P*******L
发帖数: 2637
35
SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。
此外那个 +10 HP 的升级应该取消。

speed
(+
marine

【在 s**********n 的大作中提到】
: 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊……
: 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接
: 近的刺蛇比一比就知道了:
: 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed
: 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。
: Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+
: 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。
: marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine
: 才是根本啊。
: Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最

K***a
发帖数: 3614
36
TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车

【在 m*******d 的大作中提到】
: TVZ已经没得打了,直接转Z才是王道啊。。。
K***a
发帖数: 3614
37
群殴防卡。。

【在 d****d 的大作中提到】
: 妈妈船的改动,有什么实际用处么?
: 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。

d****d
发帖数: 2919
38
速度也升级了啊。
到后期应该挺有用的(如果能活到后期的话。。。)

【在 K***a 的大作中提到】
: 群殴防卡。。
d**********t
发帖数: 20415
39
主要防卡,然后妈妈船能跑快些了

【在 d****d 的大作中提到】
: 妈妈船的改动,有什么实际用处么?
: 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。

d**********t
发帖数: 20415
40
改marine整个T的战术体系就要受影响了...

speed
(+
marine

【在 s**********n 的大作中提到】
: 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊……
: 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接
: 近的刺蛇比一比就知道了:
: 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed
: 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。
: Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+
: 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。
: marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine
: 才是根本啊。
: Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最

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本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?随即打了100盘,终于降级了~
US服务器钻石太不值钱了新补丁里神族不能在斜坡上传兵,不管有没有斜坡视野
tvt有啥好的一波流套餐吗?觉得闪电要加强一下
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w**t
发帖数: 1890
41
我完全没有理会这个修改,时间和资源上根本不允许出妈妈船

【在 d****d 的大作中提到】
: 妈妈船的改动,有什么实际用处么?
: 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。

w**t
发帖数: 1890
42
这个我也考虑过,所以建议机枪减5点血,因为sc2里多了一个+10hp,现在机枪猛的一
塌糊涂,在群殴体现的特别明显

【在 P*******L 的大作中提到】
: SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。
: 此外那个 +10 HP 的升级应该取消。
:
: speed
: (+
: marine

m*******d
发帖数: 903
43

火车马上就被削弱成马了。。。我这辈子打Z就没出过火车。。。

【在 K***a 的大作中提到】
: TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车
z***c
发帖数: 137
44
不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地
火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防
一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大
我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一
波流战术...

speed
(+
marine

【在 s**********n 的大作中提到】
: 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊……
: 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接
: 近的刺蛇比一比就知道了:
: 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed
: 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。
: Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+
: 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。
: marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine
: 才是根本啊。
: Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最

w**t
发帖数: 1890
45
说的对,以前哥的贴已经提过人族空投神族火车硬来,神族一点办法都没有,无论怎么
防都是亏的,现在削弱是情理之中的

【在 z***c 的大作中提到】
: 不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地
: 火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防
: 一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大
: 我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一
: 波流战术...
:
: speed
: (+
: marine

s**********n
发帖数: 868
46
现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这
个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。
TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮
都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。
TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。

【在 w**t 的大作中提到】
: 说的对,以前哥的贴已经提过人族空投神族火车硬来,神族一点办法都没有,无论怎么
: 防都是亏的,现在削弱是情理之中的

m*******d
发帖数: 903
47
出火车打P就是找死啊。
s*********t
发帖数: 1663
48
物理大牛你好

【在 s**********n 的大作中提到】
: 现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这
: 个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。
: TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮
: 都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。
: TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。

d**********t
发帖数: 20415
49
这个升级现在的意义就是杀狗了~

【在 s**********n 的大作中提到】
: 现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这
: 个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。
: TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮
: 都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。
: TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。

h*****0
发帖数: 4889
50
唉,sc1的射程不能直接对应sc2射程的。其实上sc2的5跟sc1的4差不多。
sc2里追猎还不用升就有6的升程呢

【在 P*******L 的大作中提到】
: SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。
: 此外那个 +10 HP 的升级应该取消。
:
: speed
: (+
: marine

相关主题
[合集] 大家来说说TvP的不同开局和打法吧我三周之前就说了坦克对轻甲是全伤不合理。
【4th MSL】round 4 collon 0:2 oceanT v Z 怎么打roach?
白陀山战网1v1玩家小规模点评.为啥总是输给P
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h*****0
发帖数: 4889
51
那是z的问题。会运营的z,直接补农民补死T

【在 K***a 的大作中提到】
: TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车
h*****0
发帖数: 4889
52
Z狠心补农民到80个,你去换20个没意义

【在 z***c 的大作中提到】
: 不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地
: 火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防
: 一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大
: 我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一
: 波流战术...
:
: speed
: (+
: marine

h*****0
发帖数: 4889
53
火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 这个升级现在的意义就是杀狗了~
P*******L
发帖数: 2637
54
并不是所有兵种都是用于正面战场的。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。
s**********n
发帖数: 868
55
大爷你好
没猜错吧?

【在 s*********t 的大作中提到】
: 物理大牛你好
K***a
发帖数: 3614
56
绝对有意义,打乱节奏,卵不够薄饼
而且火车过去时候Z也不可能有80个农民

【在 h*****0 的大作中提到】
: Z狠心补农民到80个,你去换20个没意义
K***a
发帖数: 3614
57
不会运营的Z,补农民补死自己

【在 h*****0 的大作中提到】
: 那是z的问题。会运营的z,直接补农民补死T
x******h
发帖数: 13678
58

果断改vr科技啊

【在 w**t 的大作中提到】
: 如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的
d**********t
发帖数: 20415
59
还是你了解我...

【在 K***a 的大作中提到】
: 不会运营的Z,补农民补死自己
w**t
发帖数: 1890
60
虽然高地视野说是减少1,但是实际是减少了差不多2,现在低地完全不能在斜坡上传兵
相关主题
早说了,要banshee开局Z imba
t怎么打p哨兵stalker前压PVT 套餐流
其实人族最该削弱的是医疗运输机星际一选手将会毁灭星际二?
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r***k
发帖数: 13586
61
妈妈船加速度是什么意思?难道在妈妈船覆盖下的单位会被加速?但妈妈船自己移动这
么慢,给别人加速有什么意义?能让航母虚空之类的跑的快一点?
r***k
发帖数: 13586
62
你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主
要还是用来骚扰的。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。
d**********t
发帖数: 20415
63
妈妈船自己跑的更快啊...

【在 r***k 的大作中提到】
: 妈妈船加速度是什么意思?难道在妈妈船覆盖下的单位会被加速?但妈妈船自己移动这
: 么慢,给别人加速有什么意义?能让航母虚空之类的跑的快一点?

d**********t
发帖数: 20415
64
雷车打xx还是很给力的,地雷也当对方不敢大胆推进,nada当年还能用雷车搞龙骑呢
正面战场雷车作用比火车大多了,2里面火车只能打打狗和枪兵了

【在 r***k 的大作中提到】
: 你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主
: 要还是用来骚扰的。

s******n
发帖数: 6806
65
地雷太imba。75块买三个雷,还免费送雷车。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 雷车打xx还是很给力的,地雷也当对方不敢大胆推进,nada当年还能用雷车搞龙骑呢
: 正面战场雷车作用比火车大多了,2里面火车只能打打狗和枪兵了

K***a
发帖数: 3614
66
所以光头哥觉得星际2人族已经削弱很多了

【在 s******n 的大作中提到】
: 地雷太imba。75块买三个雷,还免费送雷车。
r***k
发帖数: 13586
67
他们说的是加速度而不是速度啊。

【在 d**********t 的大作中提到】
: 妈妈船自己跑的更快啊...
h*****0
发帖数: 4889
68
星际1的雷车正面对XX输出非常好。

【在 r***k 的大作中提到】
: 你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主
: 要还是用来骚扰的。

h*****0
发帖数: 4889
69
加速度,就是速度变化的快慢。
加速度大,就是说你的妈妈船能再快的从静止到启动或者从移动到停止。实际效果就是
移动能力变强了。

【在 r***k 的大作中提到】
: 他们说的是加速度而不是速度啊。
r***k
发帖数: 13586
70
偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得
这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 星际1的雷车正面对XX输出非常好。
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星际一选手将会毁灭星际二?US服务器钻石太不值钱了
GSL对战胜率tvt有啥好的一波流套餐吗?
本版除了枪枪之外,还有猛的zerg吗?随即打了100盘,终于降级了~
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h*****0
发帖数: 4889
71
tvz大战利器。

【在 r***k 的大作中提到】
: 偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得
: 这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。

r***k
发帖数: 13586
72
初期对付溜狗会出一点,后来都省气出科学球坦克了。

【在 h*****0 的大作中提到】
: tvz大战利器。
d**********t
发帖数: 20415
73
火枪因为有兴奋剂和护士支持,是刚正面的利器
火车不一样,主要靠速度骚扰,被包住就什么都不是了,攻击间隔太长了...

【在 r***k 的大作中提到】
: 偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得
: 这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。

P*******L
发帖数: 2637
74
SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 星际1的雷车正面对XX输出非常好。
h*****0
发帖数: 4889
75
后期没火兵,对付雾里的狗太悲剧了。

【在 r***k 的大作中提到】
: 初期对付溜狗会出一点,后来都省气出科学球坦克了。
h*****0
发帖数: 4889
76
sc2的mm是加强了,但火车的作用比sc1里的雷车弱。
现在需要的是削弱MM(可以用加强AOE的办法),但对机械化应该增强。

【在 P*******L 的大作中提到】
: SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。
d**********t
发帖数: 20415
77
说火车怎么撤xx上去了...

【在 P*******L 的大作中提到】
: SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。
P*******L
发帖数: 2637
78
因为 SC2 xx 弱了,所以人族取消了雷车增加了火车 :)

【在 d**********t 的大作中提到】
: 说火车怎么撤xx上去了...
r***k
发帖数: 13586
79
基本上人族看见黄雾都是撤退的,因为用火兵打lurker是很亏的,所以后来干脆不出了。

【在 h*****0 的大作中提到】
: 后期没火兵,对付雾里的狗太悲剧了。
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