w**t 发帖数: 1890 | |
s******n 发帖数: 6806 | |
w**t 发帖数: 1890 | 3 绝对没有
问一下
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
什么意思 |
s******n 发帖数: 6806 | 4 应该就是在坡上的时候视线小一点,对pvp的闪烁追猎靠视线上坡有影响吧。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 绝对没有 : 问一下 : Unit vision up ramps has been reduced by 1. : 什么意思
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P*******L 发帖数: 2637 | 5 上坡视野 -1?
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 绝对没有 : 问一下 : Unit vision up ramps has been reduced by 1. : 什么意思
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d****d 发帖数: 2919 | 6 就是坡下的东西是可以沿着坡往上看一点的。这个看的距离减了。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 绝对没有 : 问一下 : Unit vision up ramps has been reduced by 1. : 什么意思
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P*******L 发帖数: 2637 | |
m*******d 发帖数: 903 | |
w**t 发帖数: 1890 | 9 如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 就是坡下的东西是可以沿着坡往上看一点的。这个看的距离减了。
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d**********t 发帖数: 20415 | 10 看来对闪烁追猎削弱很多啊,时间延长了,上坡视野是不是也变小了
火车削的最恨,不过情理之中,这样屠农不用升级兰火,反正都是3下,蓝火只对杀狗
和烧xx有影响了
不朽射程+1影响挺大的,不知道会不会对蟑螂光头的限制增加
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
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m*******d 发帖数: 903 | 11 我实在搞不懂削弱火车的意义。。。人族很多战术都不需要蓝火火车。。。削弱火车顶
多是少一套火车的战术而已。。。 |
w**t 发帖数: 1890 | 12 减一个视野,看来pvp 4bg的问题暴雪已经解决了,新的小问题出现了,pvt的前期侦查
更难了 |
w**t 发帖数: 1890 | 13 暴雪从来没有向光头哥动过刀
【在 m*******d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我实在搞不懂削弱火车的意义。。。人族很多战术都不需要蓝火火车。。。削弱火车顶 : 多是少一套火车的战术而已。。。
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d****d 发帖数: 2919 | 14 这次兵营建造时间延长,算是间接对双bb动刀了吧。
不过才5秒钟。。。。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 暴雪从来没有向光头哥动过刀
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w**t 发帖数: 1890 | 15 哥要开始打bn11了,希望给力,闪烁追猎这东西我11基本是不用的
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这次兵营建造时间延长,算是间接对双bb动刀了吧。 : 不过才5秒钟。。。。
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d****d 发帖数: 2919 | 16 这个补丁就算是真的,要等上线,还得等很久呢吧。。。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 哥要开始打bn11了,希望给力,闪烁追猎这东西我11基本是不用的
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w**t 发帖数: 1890 | 17 这个补丁对我的总体套餐流不是影响很大,没削弱也没加强
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个补丁就算是真的,要等上线,还得等很久呢吧。。。
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d**********t 发帖数: 20415 | 18 现阶段的修修补补都不太敢动主力兵种的,怕影响太大
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个补丁对我的总体套餐流不是影响很大,没削弱也没加强
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w**t 发帖数: 1890 | 19 主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺
满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的
坡下的水晶
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现阶段的修修补补都不太敢动主力兵种的,怕影响太大
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d****d 发帖数: 2919 | 20 我有预感,这个追猎的研究时间延长,会在补丁测试的时候改回去。。。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺 : 满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的 : 坡下的水晶
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K***a 发帖数: 3614 | 21 这个闪烁削弱太无厘头了。。。。。
感觉这个补丁还是变相buff了T。。。。
尼玛光头
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
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K***a 发帖数: 3614 | 22 削弱点感染还是对pvz不错
今天msjoy说的挺对,味精射程和emp都应该升级才对
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 主力的确没有修改,蟑螂还是太硬,追猎没有加强还要削弱,不过不朽的加强我还是挺 : 满意的,这个补丁对我的pvp战术体系影响最大,4bg不能上坡,坡上的不朽能打到我的 : 坡下的水晶
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w**t 发帖数: 1890 | 23 感染这个削弱不错,不过意义不大
【在 K***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 削弱点感染还是对pvz不错 : 今天msjoy说的挺对,味精射程和emp都应该升级才对
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K***a 发帖数: 3614 | 24 恩,这个感染对zvz影响更大,估计以后都是速感染的zvz了
我觉得pvz地图因素更大,能双开的图pvz相当好打啊
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 感染这个削弱不错,不过意义不大
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s***i 发帖数: 10182 | 25 追猎还要削弱
坑爹啊
削弱蓝火不如削弱女妖射程或者血量啊 |
h*****0 发帖数: 4889 | 26 就是你以前打我用的那招4BG不行了!!!!
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 绝对没有 : 问一下 : Unit vision up ramps has been reduced by 1. : 什么意思
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h*****0 发帖数: 4889 | 27 那个太imba了,很多人都不知道可以
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的
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w**t 发帖数: 1890 | 28 还好,以前几分钟就能解决的事情现在要拖久一点,力场的位置一定要放在斜坡的口的
上一格,不然哥一样可以上去,4bg只是哥套餐的一道前菜而已,不过这样pvp的选择就
少了很多,以后主流都是vr路线了
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那个太imba了,很多人都不知道可以
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W******z 发帖数: 702 | 29 哥刚一回来就出新patch,真给李。
Unit vision up ramps has been reduced by 1.
这个改动真不错,高地防守方优势大了
蓝火车废了啊 操 |
s*********t 发帖数: 1663 | 30 神族依然纯傻逼
人族将被虫族爆干
虫族依然最牛逼
愚蠢的补丁
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : http://bbs.plu.cn/thread-1693342-1-1.html
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s**********n 发帖数: 868 | 31 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊……
作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接
近的刺蛇比一比就知道了:
两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed
2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。
Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+
1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。
marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine
才是根本啊。
Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最
后还是要mass marine,打P就用得更少了。削弱Blue flame其实对平衡性改善很小,反
而让TvT会无聊很多。
像我这种一直用纯机械化和P打后期的本来就很难打,现在火车和不朽此消彼长更加没
法打了。我看还是改用真善美吧,本来就是用marine秒那两个不朽,多一格射程还真影
响不大。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 看来对闪烁追猎削弱很多啊,时间延长了,上坡视野是不是也变小了 : 火车削的最恨,不过情理之中,这样屠农不用升级兰火,反正都是3下,蓝火只对杀狗 : 和烧xx有影响了 : 不朽射程+1影响挺大的,不知道会不会对蟑螂光头的限制增加
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m*******d 发帖数: 903 | |
w**t 发帖数: 1890 | 33 这只是一个测试补丁,最终的版本还没有落实,淡定 |
d****d 发帖数: 2919 | 34 妈妈船的改动,有什么实际用处么?
到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这只是一个测试补丁,最终的版本还没有落实,淡定
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P*******L 发帖数: 2637 | 35 SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。
此外那个 +10 HP 的升级应该取消。
speed
(+
marine
【在 s**********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊…… : 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接 : 近的刺蛇比一比就知道了: : 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed : 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。 : Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+ : 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。 : marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine : 才是根本啊。 : Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最
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K***a 发帖数: 3614 | 36 TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车
【在 m*******d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : TVZ已经没得打了,直接转Z才是王道啊。。。
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K***a 发帖数: 3614 | 37 群殴防卡。。
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 妈妈船的改动,有什么实际用处么? : 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。
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d****d 发帖数: 2919 | 38 速度也升级了啊。
到后期应该挺有用的(如果能活到后期的话。。。)
【在 K***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 群殴防卡。。
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d**********t 发帖数: 20415 | 39 主要防卡,然后妈妈船能跑快些了
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 妈妈船的改动,有什么实际用处么? : 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。
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d**********t 发帖数: 20415 | 40 改marine整个T的战术体系就要受影响了...
speed
(+
marine
【在 s**********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊…… : 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接 : 近的刺蛇比一比就知道了: : 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed : 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。 : Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+ : 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。 : marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine : 才是根本啊。 : Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最
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w**t 发帖数: 1890 | 41 我完全没有理会这个修改,时间和资源上根本不允许出妈妈船
【在 d****d 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 妈妈船的改动,有什么实际用处么? : 到现在为止,只见红安在正式比赛里用过这东西。。。。
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w**t 发帖数: 1890 | 42 这个我也考虑过,所以建议机枪减5点血,因为sc2里多了一个+10hp,现在机枪猛的一
塌糊涂,在群殴体现的特别明显
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。 : 此外那个 +10 HP 的升级应该取消。 : : speed : (+ : marine
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m*******d 发帖数: 903 | 43
火车马上就被削弱成马了。。。我这辈子打Z就没出过火车。。。
【在 K***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车
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z***c 发帖数: 137 | 44 不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地
火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防
一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大
我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一
波流战术...
speed
(+
marine
【在 s**********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不削弱枪兵反而削弱火车,真不知道在搞什么啊…… : 作为一个terran,我们公道地说,T目前的强势归根结底还是marine太强。和属性最接 : 近的刺蛇比一比就知道了: : 两个marine造价100,对空对地DPS 14, HP 90 (+20 with upgrade), range 5,speed : 2.25 外加stim提高DPS和speed 50%。 : Hydra作为有一定科技要求的兵种,造价100/50,对空对地DPS 14, HP 80, range 5 (+ : 1 with upgrade),speed 2.25 没有兴奋剂。 : marine一强,T在前期的战术选择就多了很多,压制有威胁,扩张无压力。削弱marine : 才是根本啊。 : Blue flame其实也就是在TvT里用得最多,打Z现在开始有点流行但也只是过渡兵种,最
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w**t 发帖数: 1890 | 45 说的对,以前哥的贴已经提过人族空投神族火车硬来,神族一点办法都没有,无论怎么
防都是亏的,现在削弱是情理之中的
【在 z***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地 : 火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防 : 一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大 : 我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一 : 波流战术... : : speed : (+ : marine
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s**********n 发帖数: 868 | 46 现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这
个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。
TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮
都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。
TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 说的对,以前哥的贴已经提过人族空投神族火车硬来,神族一点办法都没有,无论怎么 : 防都是亏的,现在削弱是情理之中的
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m*******d 发帖数: 903 | |
s*********t 发帖数: 1663 | 48 物理大牛你好
【在 s**********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这 : 个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。 : TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮 : 都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。 : TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。
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d**********t 发帖数: 20415 | 49 这个升级现在的意义就是杀狗了~
【在 s**********n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 现在大赛上T对P出火车的都绝迹了。火车即使强,也显然不是TvP的主要矛盾,而且这 : 个削弱实在是过分,这个升级一下就没用了。 : TvP中火车的正面战斗力太弱了,空投火车必须要赚才算不亏。火车强行屠农是每一炮 : 都要操作的(否则尽打炮台打追猎去了),所以基本上没人能真正地双线。 : TvT火车出场最多,归根结底是除了屠农还能克枪兵。
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h*****0 发帖数: 4889 | 50 唉,sc1的射程不能直接对应sc2射程的。其实上sc2的5跟sc1的4差不多。
sc2里追猎还不用升就有6的升程呢
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : SC1 里机枪射程只有 4,需要升级才到 5,我觉得还算合理。 : 此外那个 +10 HP 的升级应该取消。 : : speed : (+ : marine
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h*****0 发帖数: 4889 | 51 那是z的问题。会运营的z,直接补农民补死T
【在 K***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : TvZ 相当好打啊,只要你中期跑一圈火车
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h*****0 发帖数: 4889 | 52 Z狠心补农民到80个,你去换20个没意义
【在 z***c 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不能光看0甲dps,要看有甲的dps,而且刺蛇还有自动回血和埋地 : 火车必须削弱, 不然动不动10个火车换20个以上的农民人族绝对是大赚,高手还容易防 : 一点,apm底的选手表示防双线火车压力很大 : 我觉得渡鸦的改动很关键,打后期作用更大了,前期也有可能发展出不用女妖用渡鸦的一 : 波流战术... : : speed : (+ : marine
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h*****0 发帖数: 4889 | 53 火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 这个升级现在的意义就是杀狗了~
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P*******L 发帖数: 2637 | 54 并不是所有兵种都是用于正面战场的。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。
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s**********n 发帖数: 868 | 55 大爷你好
没猜错吧?
【在 s*********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 物理大牛你好
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K***a 发帖数: 3614 | 56 绝对有意义,打乱节奏,卵不够薄饼
而且火车过去时候Z也不可能有80个农民
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : Z狠心补农民到80个,你去换20个没意义
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K***a 发帖数: 3614 | 57 不会运营的Z,补农民补死自己
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 那是z的问题。会运营的z,直接补农民补死T
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x******h 发帖数: 13678 | 58
果断改vr科技啊
【在 w**t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 如果像你说的,哥悲剧了,哥的pvp就靠那一点视野上坡的
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d**********t 发帖数: 20415 | 59 还是你了解我...
【在 K***a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 不会运营的Z,补农民补死自己
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w**t 发帖数: 1890 | 60 虽然高地视野说是减少1,但是实际是减少了差不多2,现在低地完全不能在斜坡上传兵
了 |
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r***k 发帖数: 13586 | 61 妈妈船加速度是什么意思?难道在妈妈船覆盖下的单位会被加速?但妈妈船自己移动这
么慢,给别人加速有什么意义?能让航母虚空之类的跑的快一点? |
r***k 发帖数: 13586 | 62 你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主
要还是用来骚扰的。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 火车本来在正面战场就输出非常差。现在完全没用了。
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d**********t 发帖数: 20415 | 63 妈妈船自己跑的更快啊...
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 妈妈船加速度是什么意思?难道在妈妈船覆盖下的单位会被加速?但妈妈船自己移动这 : 么慢,给别人加速有什么意义?能让航母虚空之类的跑的快一点?
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d**********t 发帖数: 20415 | 64 雷车打xx还是很给力的,地雷也当对方不敢大胆推进,nada当年还能用雷车搞龙骑呢
正面战场雷车作用比火车大多了,2里面火车只能打打狗和枪兵了
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主 : 要还是用来骚扰的。
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s******n 发帖数: 6806 | 65 地雷太imba。75块买三个雷,还免费送雷车。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 雷车打xx还是很给力的,地雷也当对方不敢大胆推进,nada当年还能用雷车搞龙骑呢 : 正面战场雷车作用比火车大多了,2里面火车只能打打狗和枪兵了
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K***a 发帖数: 3614 | 66 所以光头哥觉得星际2人族已经削弱很多了
【在 s******n 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 地雷太imba。75块买三个雷,还免费送雷车。
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r***k 发帖数: 13586 | 67 他们说的是加速度而不是速度啊。
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 妈妈船自己跑的更快啊...
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h*****0 发帖数: 4889 | 68 星际1的雷车正面对XX输出非常好。
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 你和星际1的雷车比一下就知道差不多了,雷车在正面战场就是个炮灰的作用,平时主 : 要还是用来骚扰的。
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h*****0 发帖数: 4889 | 69 加速度,就是速度变化的快慢。
加速度大,就是说你的妈妈船能再快的从静止到启动或者从移动到停止。实际效果就是
移动能力变强了。
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 他们说的是加速度而不是速度啊。
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r***k 发帖数: 13586 | 70 偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得
这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 星际1的雷车正面对XX输出非常好。
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h*****0 发帖数: 4889 | 71 tvz大战利器。
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得 : 这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。
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r***k 发帖数: 13586 | 72 初期对付溜狗会出一点,后来都省气出科学球坦克了。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : tvz大战利器。
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d**********t 发帖数: 20415 | 73 火枪因为有兴奋剂和护士支持,是刚正面的利器
火车不一样,主要靠速度骚扰,被包住就什么都不是了,攻击间隔太长了...
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 偶的主要意思是不是什么兵种都在正面大战有用的,换个星际1的喷火兵把,个人觉得 : 这东西和星际2的火车差不多,主要就是打狗的,大战时基本看不到这个东西。
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P*******L 发帖数: 2637 | 74 SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 星际1的雷车正面对XX输出非常好。
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h*****0 发帖数: 4889 | 75 后期没火兵,对付雾里的狗太悲剧了。
【在 r***k 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 初期对付溜狗会出一点,后来都省气出科学球坦克了。
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h*****0 发帖数: 4889 | 76 sc2的mm是加强了,但火车的作用比sc1里的雷车弱。
现在需要的是削弱MM(可以用加强AOE的办法),但对机械化应该增强。
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。
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d**********t 发帖数: 20415 | 77 说火车怎么撤xx上去了...
【在 P*******L 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : SC1 的 xx 多牛啊,干两个机枪一点问题没有,面对三个机枪还能干死其中俩。
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P*******L 发帖数: 2637 | 78 因为 SC2 xx 弱了,所以人族取消了雷车增加了火车 :)
【在 d**********t 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 说火车怎么撤xx上去了...
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r***k 发帖数: 13586 | 79 基本上人族看见黄雾都是撤退的,因为用火兵打lurker是很亏的,所以后来干脆不出了。
【在 h*****0 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 后期没火兵,对付雾里的狗太悲剧了。
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