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z****3
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小时候玩过一款RTS游戏《红色警戒2》,曾经很多年我都是这么玩的:只有把自己的基地发展成超级规模(即科技树点满、防御设施滴水不漏)然后批量生产出最强兵种,才敢首次正式进攻敌方,虽然最终获得碾压式胜利,但游戏时间往往1小时以上。
可是后来发现,胜算更高更聪明的玩法,是在游戏前期就屡次主动小规模骚扰进攻,往往20分钟甚至更短时间就能结束战斗并赢得胜利。
最近追忆这两种不同游戏方式,联想到现在的生活和爱情:
第一种人做一件事非要觉得万无一失、非要绝对安全可靠才敢行动,他们人生大部分时间用在了积攒实力、积攒安全感的过程中,最终也取得了一些成绩。
第二种人做一件事主动性更强、更拼、更勇于尝试,在多次的失败中总结经验和教训,换来多次的成功,他们的人生中充满了无数次失败,当然坐拥的成果也更多。
显然,我倾向于后者。
人生的目标不仅仅是打败敌人获得胜利(即被人喜欢),往往积攒实力本身也是目标之一,虽然在现实中积攒实力会比游戏中更划算,但前提是实力真的能有效地被积攒。
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感觉sc2和war3完全是两种不同的游戏好多人骗积分啊
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