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Economics版 - 谁能告诉我一些empirical game的文献?
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请问大家我这种paper投哪种journal适合些关于empirical research
JF or JPE看了一堆中国的文献,想找个topic,发现竟然找不着。。。
相关话题的讨论汇总
话题: game话题: empirical话题: 文献话题: 模型话题: 告诉
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m******y
发帖数: 266
1
尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。
A*******r
发帖数: 768
2
这也是偶不喜欢很多博弈模型的原因
看上去挺美

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

z****f
发帖数: 484
3
你把Econometrica,JET和GEB近些年的paper翻一下,然后再repec上查被那些paper ci
te过。。。
我昨天还翻了一遍,印象中有看到之类的论文。

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

k*******l
发帖数: 46
4
博弈模型想当然的程度很大

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

p*******t
发帖数: 501
5
你说的这篇好的是哪篇?我对这个领域也有兴趣

的也很不错,但都不是最近两三年的。希望大牛都来指点

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

z****f
发帖数: 484
6
repec上没有列出你说的那些论文被哪些论文cite过么?

的也很不错,但都不是最近两三年的。希望大牛都来指点

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

p*******t
发帖数: 501
7
嗯,感觉到现在为止还是在那个大坑里灌水,没有什么激动人心的进展

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

p*******t
发帖数: 501
8

其实我觉得大佬们也是这样想的,只不过他们不好意思说....

【在 m******y 的大作中提到】
: 尤其是动态game的,要是能对这块文献有所评价就更好。
: 就我自己而言,觉得这块现在理论的和实证上距离还太远。一般而言,game基础比较好
: 的人做的计量模型都没多大实用性,empirical比较好的人做的模型只能处理及其简单
: 的game,这些大概分为两类:1,strategy effect被大大简化,都需要做假设一上来能
: 直接被估计出来,从而本质上变成一个single agent的问题。2,或者直接能用close
: form把均衡解出来,这样的模型除了auction里有些很好的应用外,别的领域很少。

m******y
发帖数: 266
9
呵呵,当然也可能是因为自己知道的也比较少,尤其是对前沿,不知道现在那些
working paper都写到什么样的深度了。

【在 p*******t 的大作中提到】
:
: 其实我觉得大佬们也是这样想的,只不过他们不好意思说....

p*******t
发帖数: 501
10
嗯,有可能。我对这个field了解得还很少,以前对他的focus太少了

【在 m******y 的大作中提到】
: 呵呵,当然也可能是因为自己知道的也比较少,尤其是对前沿,不知道现在那些
: working paper都写到什么样的深度了。

1 (共1页)
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相关主题
看了一堆中国的文献,想找个topic,发现竟然找不着。。。蔡洪滨当选计量经济学会会士
求个理论模型JET和GEB哪个牛逼一些?
你们有没有人和我一样一篇文章看一个月的?请问大家我这种paper投哪种journal适合些
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问上财统计硕士现在读经济博士,哪个方向对我的背景而言好点?
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话题: game话题: empirical话题: 文献话题: 模型话题: 告诉