D******n 发帖数: 2965 | 1 在一个2 by 2的 complete information game里头,如果纯策略均衡不存在的话,是不
是一定只存在唯一的一个混合策略均衡? 有没有可能存在多个混合策略均衡?有例子
吗?
谢谢! |
s**l 发帖数: 9 | |
D******n 发帖数: 2965 | 3 哪本书?别胡扯好吧,都问了几个发考题了。
【在 s**l 的大作中提到】 : 翻翻书吧
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s**l 发帖数: 9 | |
o*d 发帖数: 72 | 5 could be none...or infinite (generic)?
【在 s**l 的大作中提到】 : 就告诉你答案吧,有且只有一个。
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s**l 发帖数: 9 | 6 俺先自我批评下。
我们知道,允许混合策略情况下,至少有一个均衡解。那么也就是说,如果没有纯策略
均衡的话,那就至少有一个混合策略解。这是存在性。
唯一性?recall求混合策略的方法是对每个player求解方程组(在维数大于3的情况下
),而这个方程组是多元一次线性方程组,所以最多只有一个解。如果无解,那是因为
只有一个或多个纯策略均衡。在2乘2的博弈中,一个player只是解一个方程. |
s**l 发帖数: 9 | |
D******n 发帖数: 2965 | 8 My apologies for the last reply and thank you.
你这个分析方法很好。基本上是正确合理的。只是有个小问题:线性方程组可能有无穷
多解,(e.g., x1+x2=1; 2*x1+2*x2=2),但是这种情况可以很容易用rank来分析
出来。
在两个players的情况下,你似乎是对的,没有纯策略解意味着现行方程组的rank不可
能是degenerated, 因为如果那样的话,至少有一个人的解可以取概率1在某个行
动上, 所以可以推出有纯策略解,矛盾。(这个argument似乎对action 多过2个的时候
也是成立的。)
但在三个players的情况下,我们似乎可以构建反例: 让两个players玩老虎棒子鸡,
而第三个player 在不同的action下总是有同样的payoff, (其实就是不受他人影响的
独立决策者),这时候可以证明不存在纯策略均衡,但混合策略均衡有无穷多个。
你看上面分析对否? 谢谢!
【在 s**l 的大作中提到】 : 俺先自我批评下。 : 我们知道,允许混合策略情况下,至少有一个均衡解。那么也就是说,如果没有纯策略 : 均衡的话,那就至少有一个混合策略解。这是存在性。 : 唯一性?recall求混合策略的方法是对每个player求解方程组(在维数大于3的情况下 : ),而这个方程组是多元一次线性方程组,所以最多只有一个解。如果无解,那是因为 : 只有一个或多个纯策略均衡。在2乘2的博弈中,一个player只是解一个方程.
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D******n 发帖数: 2965 | 9 我的一个朋友问我的一个问题,把我难住了,于是跑去问了junior 发考题,被告知说
不知道这方面的结论。呵呵,你很厉害啊。
另外,貌似可以做如下结论:
给定一个 discrete game,with N 个参与人,如果任意fix k (k
profile, 对于剩下的players而言的"小" game不纯在纯策略解,那么原game 一
定有唯一的混合策略均衡。
【在 s**l 的大作中提到】 : 俺先自我批评下。 : 我们知道,允许混合策略情况下,至少有一个均衡解。那么也就是说,如果没有纯策略 : 均衡的话,那就至少有一个混合策略解。这是存在性。 : 唯一性?recall求混合策略的方法是对每个player求解方程组(在维数大于3的情况下 : ),而这个方程组是多元一次线性方程组,所以最多只有一个解。如果无解,那是因为 : 只有一个或多个纯策略均衡。在2乘2的博弈中,一个player只是解一个方程.
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m********9 发帖数: 1 | 10 记得一个结论,好像说对non-degenerate game,NE的个数是奇数 |
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D******n 发帖数: 2965 | 11 谢谢。
【在 m********9 的大作中提到】 : 记得一个结论,好像说对non-degenerate game,NE的个数是奇数
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s**l 发帖数: 9 | 12 我认为两个player就一定只有一个解。多个player 有多个解。奇数个解似乎不太合理。
这个问题也没啥好纠结的。答案有了,你可以答复你朋友了。 |
D******n 发帖数: 2965 | 13 奇数解的说法我好像是在osborne还是myerson的树上见到过。
朋友的问题有一个单子,这只是其中一个,我不知道答案的问题中的一个,接着爬吧。
每次没有半个月都是搞不定的,呵呵。
理。
【在 s**l 的大作中提到】 : 我认为两个player就一定只有一个解。多个player 有多个解。奇数个解似乎不太合理。 : 这个问题也没啥好纠结的。答案有了,你可以答复你朋友了。
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r******o 发帖数: 122 | 14 不要乱讲
理。
奇数解在数学上发生机率为1,(你要理解数学上发生机率为1是什么意思)
但是就连在 2*2 的 normal form, 也不难找出偶数均衡点的结果。
【在 s**l 的大作中提到】 : 我认为两个player就一定只有一个解。多个player 有多个解。奇数个解似乎不太合理。 : 这个问题也没啥好纠结的。答案有了,你可以答复你朋友了。
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D******n 发帖数: 2965 | 15 一个game的setting给定,难道均衡的数量不就给定了吗?
为什么解的数量还有几率问题呢? 你想说的是不是别的意思?
【在 r******o 的大作中提到】 : 不要乱讲 : : 理。 : 奇数解在数学上发生机率为1,(你要理解数学上发生机率为1是什么意思) : 但是就连在 2*2 的 normal form, 也不难找出偶数均衡点的结果。
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a**n 发帖数: 3801 | 16 所有的game
【在 D******n 的大作中提到】 : 一个game的setting给定,难道均衡的数量不就给定了吗? : 为什么解的数量还有几率问题呢? 你想说的是不是别的意思?
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D******n 发帖数: 2965 | 17 这就乱来了吧,"所有的game"是不是一个measurable的space都不好说呢。
【在 a**n 的大作中提到】 : 所有的game
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t*********n 发帖数: 248 | 18 nondegenerate finite game是有奇数个equlibria
wilson 1971 Page 85
http://www.dklevine.com/archive/refs4402.pdf |
D******n 发帖数: 2965 | 19 多谢文献。
感觉7,8十年代的那代人很厉害啊, 不管是宏观,微观还是计量,叹为观止。这些大牛
走一个就少一个,令人叹息。
就像三国鼎立,宏观就是蜀国,历史上大牛最耀眼,群星闪耀,但如今貌似衰败得最厉
害。~跑题了,呵呵。
【在 t*********n 的大作中提到】 : nondegenerate finite game是有奇数个equlibria : wilson 1971 Page 85 : http://www.dklevine.com/archive/refs4402.pdf
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