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Flash版 - 目前发现CS4三个新特性令我比较兴奋
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1 (共1页)
z****e
发帖数: 3810
1
1.新的text engine可以很好的支持right-to-left的语言,如Arabic。以前project中
难以处理的
Arabic终于有解了,不过目前好像用起来还有些麻烦,adobe原计划要出一个text
component直接处理
各种语言的,随cs4一起,但目前推迟了,在cs4中没找到。anyway,总算有解了。
2.终于可以不用ShareObject存储文件了,可以存txt,XML文件了
3.IK骨骼系统做动画很不错,非常方便,哈哈
r****y
发帖数: 26819
2
2最好

【在 z****e 的大作中提到】
: 1.新的text engine可以很好的支持right-to-left的语言,如Arabic。以前project中
: 难以处理的
: Arabic终于有解了,不过目前好像用起来还有些麻烦,adobe原计划要出一个text
: component直接处理
: 各种语言的,随cs4一起,但目前推迟了,在cs4中没找到。anyway,总算有解了。
: 2.终于可以不用ShareObject存储文件了,可以存txt,XML文件了
: 3.IK骨骼系统做动画很不错,非常方便,哈哈

z****e
发帖数: 3810
3
没错没错,一直都盼望这个功能。不过今天把1搞出来了简直是像救命一样,以后可以
完全动态从xml读
Arabic了,老板很是高兴啊

【在 r****y 的大作中提到】
: 2最好
f***8
发帖数: 571
4
诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过
r****y
发帖数: 26819
5
我用了一下,觉得不太好用。

【在 f***8 的大作中提到】
: 诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过
z****e
发帖数: 3810
6
喜欢flash就是从动画开始的,所以无论是designer side还是developer side任何改进
都好

【在 f***8 的大作中提到】
: 诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过
z****e
发帖数: 3810
7
还可以啊,我觉得这个骨骼系统还挺方便的

【在 r****y 的大作中提到】
: 我用了一下,觉得不太好用。
r****y
发帖数: 26819
8
什么语言?只是英语吗?
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