z****e 发帖数: 3810 | 1 1.新的text engine可以很好的支持right-to-left的语言,如Arabic。以前project中
难以处理的
Arabic终于有解了,不过目前好像用起来还有些麻烦,adobe原计划要出一个text
component直接处理
各种语言的,随cs4一起,但目前推迟了,在cs4中没找到。anyway,总算有解了。
2.终于可以不用ShareObject存储文件了,可以存txt,XML文件了
3.IK骨骼系统做动画很不错,非常方便,哈哈 |
r****y 发帖数: 26819 | 2 2最好
【在 z****e 的大作中提到】 : 1.新的text engine可以很好的支持right-to-left的语言,如Arabic。以前project中 : 难以处理的 : Arabic终于有解了,不过目前好像用起来还有些麻烦,adobe原计划要出一个text : component直接处理 : 各种语言的,随cs4一起,但目前推迟了,在cs4中没找到。anyway,总算有解了。 : 2.终于可以不用ShareObject存储文件了,可以存txt,XML文件了 : 3.IK骨骼系统做动画很不错,非常方便,哈哈
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z****e 发帖数: 3810 | 3 没错没错,一直都盼望这个功能。不过今天把1搞出来了简直是像救命一样,以后可以
完全动态从xml读
Arabic了,老板很是高兴啊
【在 r****y 的大作中提到】 : 2最好
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f***8 发帖数: 571 | 4 诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过 |
r****y 发帖数: 26819 | 5 我用了一下,觉得不太好用。
【在 f***8 的大作中提到】 : 诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过
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z****e 发帖数: 3810 | 6 喜欢flash就是从动画开始的,所以无论是designer side还是developer side任何改进
都好
【在 f***8 的大作中提到】 : 诸位都是developer吧,作为动画爱好者,IK当然是最大的改进了,不过还没有试用过
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z****e 发帖数: 3810 | 7 还可以啊,我觉得这个骨骼系统还挺方便的
【在 r****y 的大作中提到】 : 我用了一下,觉得不太好用。
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r****y 发帖数: 26819 | |