R*******a 发帖数: 2463 | 1 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天
,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。
因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一
些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德
佬最近的playoff比赛就能明白。
在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆
败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket
的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的
下一个。
还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
不知道是不是也是其本身性质决定的。 |
P*******e 发帖数: 39399 | 2 你这移动oline完全包括了 read option啊 RO就是个子集
也不能说RO完全不成功 至少49玩得还可以
pocket
【在 R*******a 的大作中提到】 : 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天 : ,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。 : 因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一 : 些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德 : 佬最近的playoff比赛就能明白。 : 在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆 : 败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket : 的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的 : 下一个。 : 还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
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R*3 发帖数: 11814 | 3 版上藏龙卧虎。我这等门外汉,学习良多。
pocket
【在 R*******a 的大作中提到】 : 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天 : ,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。 : 因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一 : 些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德 : 佬最近的playoff比赛就能明白。 : 在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆 : 败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket : 的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的 : 下一个。 : 还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
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U***5 发帖数: 2796 | 4 啥是移动OL? 说zone blocking不久完了嘛
pocket
【在 R*******a 的大作中提到】 : 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天 : ,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。 : 因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一 : 些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德 : 佬最近的playoff比赛就能明白。 : 在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆 : 败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket : 的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的 : 下一个。 : 还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
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R*******a 发帖数: 2463 | 5 香辣汉苦逼客一脉的zone blocking,基石是RB跑攻,这和读选择那一派我觉得区别很
大。
【在 U***5 的大作中提到】 : 啥是移动OL? 说zone blocking不久完了嘛 : : pocket
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U***5 发帖数: 2796 | 6 你讲的这个OL movement是zone blocking sheme体系中的一部分。
【在 R*******a 的大作中提到】 : 香辣汉苦逼客一脉的zone blocking,基石是RB跑攻,这和读选择那一派我觉得区别很 : 大。
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z*i 发帖数: 58873 | 7 跑功为主的都相对predictable,包括副教授那种跑法。
联盟发展的大方向如此,以后主要的精彩缠斗是 野兽般的pass rush 和 OL 之间的缠
斗和
高快猛 wr 和 cb/safety 的 缠斗,跑功慢慢变成配角了。
但是,但是,没有好的跑功的球队还是很难拿碗,因为没有变化的话人家可以double
down来掐死你的强项。
pocket
【在 R*******a 的大作中提到】 : 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天 : ,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。 : 因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一 : 些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德 : 佬最近的playoff比赛就能明白。 : 在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆 : 败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket : 的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的 : 下一个。 : 还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
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d***o 发帖数: 6117 | 8 ol movement是zone block体系的一个组成部分,单独拿出来说没有任何意义。如果是
讨论zone blcok的优劣的话,本来以跑为主的进攻体系从线路变化来说就要更
predictable这不能怨zone block。现在一些队加上了1读实际上增加了变化
至于zone block的pass protection,zone block对线人的速度要求大于体积力量要求
,实际上是牺牲了pass protection的强度,这不用说所有人都知道。所以zone block
的传球需要出手快,这也是为啥阿3传球接球手吊球经常是因为速度太快出手太重
而且把阿3和烧布放在一起做例子显然不合适。阿3的设定是在zone block passing中可
以出口袋找机会而且可以1读自己跑。而烧布的设定是口袋内传球精准可以打短平快。
但一个重伤之后腿脚没以前灵加上传球没练出来;一个本来就偏怂准头也逐渐下降。同
样是zone block,海鸟欺负黑豹就风生水起。总而言之不是体系的问题而是如何执行。
pocket
【在 R*******a 的大作中提到】 : 移动OL是一种以One cut RB为基石的进攻设计,但在NFL防守球员越来越野兽化的今天 : ,这种战法几乎是杀敌200,自损1000。 : 因为防守球员的身躯越来越庞大,而力量速度越来越强,就算移动OL能给RB突破造成一 : 些advantage, 但在DL玩命的情况下(季后赛),这点advantage近似于无。我们看德 : 佬最近的playoff比赛就能明白。 : 在pass play里面移动OL似乎无法给QB提供持之以恒的保护,很容易某一点突然出现脆 : 败。这几乎导致了红皮和德佬的QB注定是悲剧。 烧布显然深知这点,所以他对pocket : 的collapse非常的过敏,今年往往还没怎么样自己就慌了,于是完蛋。基男就是完蛋的 : 下一个。 : 还有一点,不知道为什么,移动OL的球队进攻play超级predictable,变化非常有限,这
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b*a 发帖数: 17670 | 9 蛋糕MM博学!
block
【在 d***o 的大作中提到】 : ol movement是zone block体系的一个组成部分,单独拿出来说没有任何意义。如果是 : 讨论zone blcok的优劣的话,本来以跑为主的进攻体系从线路变化来说就要更 : predictable这不能怨zone block。现在一些队加上了1读实际上增加了变化 : 至于zone block的pass protection,zone block对线人的速度要求大于体积力量要求 : ,实际上是牺牲了pass protection的强度,这不用说所有人都知道。所以zone block : 的传球需要出手快,这也是为啥阿3传球接球手吊球经常是因为速度太快出手太重 : 而且把阿3和烧布放在一起做例子显然不合适。阿3的设定是在zone block passing中可 : 以出口袋找机会而且可以1读自己跑。而烧布的设定是口袋内传球精准可以打短平快。 : 但一个重伤之后腿脚没以前灵加上传球没练出来;一个本来就偏怂准头也逐渐下降。同 : 样是zone block,海鸟欺负黑豹就风生水起。总而言之不是体系的问题而是如何执行。
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