l*****a 发帖数: 3630 | 1 我觉得最大的影响不是这会让returner变得不重要,而是这个变化会提高onside kick
的发生机会。
3年前30yd的时候算onside踢大约10yd, 这样随便攻一下,即使没拿到FD, 也基本进入
kicker射程了。
如果现在变成40yd,那么onside失败的话很可能也是在对方的45-50yd范围,给防守组更
大的缓冲空间。
所以如果这个提案通过的话,比赛中会有更多的onside kick出现。 | B*****e 发帖数: 9375 | 2 那就很有讽刺意味
因为这项变动的原意是要降低高强度高密度的猛烈冲撞 减少受伤的
kick
【在 l*****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得最大的影响不是这会让returner变得不重要,而是这个变化会提高onside kick : 的发生机会。 : 3年前30yd的时候算onside踢大约10yd, 这样随便攻一下,即使没拿到FD, 也基本进入 : kicker射程了。 : 如果现在变成40yd,那么onside失败的话很可能也是在对方的45-50yd范围,给防守组更 : 大的缓冲空间。 : 所以如果这个提案通过的话,比赛中会有更多的onside kick出现。
| C*****E 发帖数: 2679 | | l*x 发帖数: 14021 | 4 onsite 如果搞多了恶, 不出其不意的话, 成功率要降很多, 我决定不会多搞很多的。
kick
【在 l*****a 的大作中提到】![](/moin_static193/solenoid/img/up.png) : 我觉得最大的影响不是这会让returner变得不重要,而是这个变化会提高onside kick : 的发生机会。 : 3年前30yd的时候算onside踢大约10yd, 这样随便攻一下,即使没拿到FD, 也基本进入 : kicker射程了。 : 如果现在变成40yd,那么onside失败的话很可能也是在对方的45-50yd范围,给防守组更 : 大的缓冲空间。 : 所以如果这个提案通过的话,比赛中会有更多的onside kick出现。
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