c***h 发帖数: 3 | 1 发信人: poc (南瓜饼), 信区: WarCraft
标 题: Suho对一波流的看法(zz)
发信站: 水木社区 (Wed May 3 18:20:19 2006), 站内
纵观5盘来看,moon并没有找到有效的克制一波流的方法。
说说我自己的思路,可能对很多ne玩家都有一些帮助。
我觉得moon犯了一个最大的失误,不应该去建造商店。60wisp+90商店的钱+150保存,
总共300的钱足够出2个鹿或1个熊加个wisp了。而且少个wisp意味着三本好后,会缺
木头。moon 3把出熊时,3本好后,都或多或少的缺木头是最直接的证明。
个人认为,前期探路的wisp不暴,利大于必。暴掉水元素,区区42点经验几乎没有
任何影响,当然你要是能同时暴掉大法和水元素,而且恶魔也一起抽一下,还是值得
暴的。不过这对有经验的hum来说,几乎是不可能的。
中期可以先2个知识古树再升基地,或先升基地再2个知识古树,区别并不是很大。moon
那种一知识古书升基地再补个知识古树不推荐,说实话,我有些看不懂。这样打,可以
说又没数量(熊不够且没鹿),又没质量(升大师熊并没快多少且没有时间升驱散吼叫
之 |
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