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B******n
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回忆仙剑——谈游戏如何成功
游民部落网友洛凡
回忆仙剑——谈游戏如何成功
游民部落网友洛凡
在99年来专门写东西谈论一个95年出的游戏未免有些不智,然而我总很顽
固地以为,好的东西不应该随时间一同流逝——金庸先生在神雕侠侣的后记里
写道:“三千年来,人的生活方式发生了很大的改变,但人的感情并没有多少
变化,人们还是会和三千年前的祖先一样,为相同的事情去感受喜、怒、哀、
乐。”就如三千年前的《采薇》在今天同样使人动情感慨,《国殇》也总是能
令我心绪激昂一样,我想我有理由认为,真正有价值的东西,是可以超越产生
它的背景,去打动身处另一时空的人们的。
游戏是不是一种真正有价值的东西?或者说,游戏有没有可能成为真正有价值
的东西?不管现在的答案是如何,我相信这是每一位玩家及游戏制作者心灵深
处的梦想。然而游戏是不是可以超越产生它的背景,去打动一群在完全不同环
境之下成长起来的游民呢?
似乎,答案是否定的。在过去的若干年里,形形色色的游戏就如同天桥上色彩
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