ee 发帖数: 159 | 1 星际1.08版最终修正情况
翻译:8da.3wan
以下是星际1.08版的最终修正情况:
1、增加了一种新的战斗模式- “Top vs Bottom”。这种模式有点像Melee,唯一
不同的就是开始游戏的时候电脑会随机的帮游戏者联盟、及共享视野。这就消除了
玩家们为了和谁联盟而苦恼的问题,还可以减少开始游戏时的无用点击数,而且游
戏的主机创建者也可以根据实际情况来调配双方的人数。不过,这种模式只适合用
于两方队战,如果你想进行2x2x2的游戏,只能选择Melee。
2、增加了对游戏录像的支持。当一轮游戏结束时,在胜者和败者的屏幕上会出现
一个 “Save Replay”的按钮。如果你选择了存游戏,你就可以在今后随时观赏。
所有的游戏存档将储存在你的MAPS下的replay目录下。当你从新建立一个游戏时,
选择你要看得录像,点击“replay”按钮,你就可以观赏录像了。而且,你还可以
和其他最多7个人一起观看录像,只需要告诉他们加入你的游戏就行了,录像文件
会自动的传输到其他人的机器里(当其他人连接到你的主机后,录像会通过他们的
自动地图下载“automatic map download | s**a 发帖数: 17 | 2 Analyze this:
for T:
Valkyrie is strengthenged, Irradiate cost more, but won't really affect much.
Turret cheaper is very good. Drop ship speed upgrade is a big thing. (not
really for multigame). Others not too significant.
So Valkyrie can take on air war better, (most importantly faster, so more
mobile), T can def invisible units better. Fully mechanics is more powerful
T is much stronger.
For P:
Draggon sea is a little harder to get. Scout is a nice choice if got enough
mine. Carrier's penalty
【在 ee 的大作中提到】 : 星际1.08版最终修正情况 : 翻译:8da.3wan : 以下是星际1.08版的最终修正情况: : 1、增加了一种新的战斗模式- “Top vs Bottom”。这种模式有点像Melee,唯一 : 不同的就是开始游戏的时候电脑会随机的帮游戏者联盟、及共享视野。这就消除了 : 玩家们为了和谁联盟而苦恼的问题,还可以减少开始游戏时的无用点击数,而且游 : 戏的主机创建者也可以根据实际情况来调配双方的人数。不过,这种模式只适合用 : 于两方队战,如果你想进行2x2x2的游戏,只能选择Melee。 : 2、增加了对游戏录像的支持。当一轮游戏结束时,在胜者和败者的屏幕上会出现 : 一个 “Save Replay”的按钮。如果你选择了存游戏,你就可以在今后随时观赏。
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