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Game版 - 在dust2做CT就是一是要冒险,二是要萎缩
相关主题
第一次scrim的小结
dust2战术的一些新想法
关于dust2小配合自己的一点看法
Re: lol,估计我们就这德性,
scrim总结~~~~
dust2 常规防守的一般协防方法
对dust2战术的粗浅认识
做了个dust2的地图
看了会scrim,说说问题
Re: 为什么S.A.的server加了密码?
相关话题的讨论汇总
话题: ct话题: dust2话题: 冒险话题: 步枪话题: 打法
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J****n
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冒险和萎琐并不矛盾。
为什么要冒险?因为dust2是属于T的地图,A、B炸点相距过远,很难
协防。CT如不采用非常规的冒险打法,在技术水平相当的比赛中,很难
拿到足够的分数。对于CT来说,步枪局常规打法和非常规打法基本要到
1:1的比例。比如两路夹击B洞,单人进B camp,双人B院架枪。3人压A门,
突击LA DD。还有就是SA和中门配合突击斜坡和B洞。因此在以后的scrim
中要开始练习这些特殊打法,以总结规律。
萎缩的目的是什么?保住手中的步枪,而且当你的步枪保住后,你还
能给队友再买一把,因为你不用再买甲。多凑出几个步枪局,CT就
有更多的拿分机会。
所以在以后的scrim步枪局中,我们可以实行这样的战术纪律。
当T plant后,人数差距在二人以上(CT 当T plant后,3T对2CT 或者2T对1CT,也应该保枪(SK就是这么做的)
当然,在某些特殊情况需要酌情处理。
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Re: 为什么S.A.的server加了密码?
ditto.ahjie和derYk都进来看.所有的admin也进来
建议
昨天scrim土匪总结
一个老外站队给我的信
关于Scrim的纪律性!进来看看拜托
服务器又做了一点调整
几个简单的Dust2 T 进攻战术
8-5 对t0 @ aztec & dust2 的总结
看了Yaya@aztec&dust2的个人视角
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