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Game版 - ●[技术问题] AK的弹道 zz
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话题: ak话题: 弹道
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J****n
发帖数: 3011
1
发信人: Jordan (出家狼), 信区: CStrike
标 题: ●[技术问题] AK的弹道
发信站: BBS 水木清华站 (Sun Oct 26 09:48:13 2003), 转信
以前我也问过:
在我们战队的server上(50ping),我远距离AK的两发点射的弹着
点间距离基本大于一个头。我远距离两发点射打队友的头,也发现
基本只能打中一发。
而在我自己建的server里练习两发点射时,发现两发弹着点非常
接近。
我不太明白,这是怎么造成的?真实的弹着点真的受ping影响
这么大;还是仅仅是显示问题(ping 50时弹着点其实也是基本
在一起,虽然在客户端显示弹着点差距很大,但是在服务器端
并非如此),不过如何解释我远距离2发点射tk队友头基本只能
打中一发的事实。我想应该不是我的射击技术问题。
还有一个问题是,lan里面的AK和internet上的AK具体有些什么
差别?
CS玩了这么久,这些问题好像一直没有什么规范的说法。
发信人: alphazhu (new life@82), 信区: CStrike
标 题: Re: ●[技术问题] AK的弹道
发信站: B
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