z**y 发帖数: 21 | 1 看了一些inferno的demo,以及自己在scrim中的一点感受,写出来供大家讨论和批判,主要
有3点:内线防守,Bait和Tower.
先从简单的说起,B点, 2ct防守.
(1)前压到B点外进入banana.
至少有1个防守B的CT出生位置好,隔墙flash后进入banana,左手的箱子后是个好位置.而
另一CT则比较有难度,既要在B点入口处吸引T注意力,给潜伏的CT创造偷袭的机会,还要准
备闪身出来接应以形成交叉火力.
(2)在瞄准T进入B点或小平台台阶的位置交叉架枪.
(3)箱子内或转弯处萎缩,偶尔闪身观察.
强烈建议如果T RUSH B,请求增援而且采用(3)退到B点内线:在入口第一个箱子上面的
跳回第二个箱子上,瞄着入口的退到小道内...总之在第一个T进入B点平台前不要露面.通
常在多个flash,smoke,he的轰炸下,直接瞄着B入口的ct最多能1换1,就算是顶尖强队也经
常被对手的DE把B点rush下来.而退到内线后可以在进入B平台开始检查camp位时突然出击,
这时候的效果是最好的.
不知道大家有没有看过那篇讲"cs心理盲区"的文章,dust |
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