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Game版 - 巨大的bug,打nef可以把怪物全部定住
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h*********n
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猎人基础篇---仇恨控制解析---周游世界的商人 ljdg
wow的战斗是团队战斗,进一步分析。。wow的战术提高实际上是-----团队对怪物仇恨控
制的分配研究。
让防御高(将来可能是xx高)的Mt承受高仇恨,其他职业保持仇恨低于mt,控制ot的同
时尽量输出伤害。-------无论怪物的战斗模式如何演变,团队配合都围绕这个核心进行
战术研究。
这是团队作战,当然这是公会队长应该研究的。。。我不是队长,所以。。。中止跑题
,回到我们的猎人仇恨控制研究。
我曾经说过,我能控制100%的假死成功率,马上有人跟帖说,不可能,在吹牛。。。。
好吧。。。为了可能出现的意外,我承认。。。我只能控制99%的成功率。
决定假死成功率的因素
1、仇恨关注度
这是最重要的因素,什么是仇恨关注度,简单的说,也就是有几个怪物在注视并且试图
攻击你,这个时候怪物的级别越高,数量越多,你的假死成功率就越低。
2、仇恨距离
我想大家对这个都有所体会,刷大树,越早假死成功率越高。
知道以上两点,我们可以有效的控制假死成功率。。。做一个合格的渗入暗杀型猎人和一
个合格的诱捕专家。
我说过,只要
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D3 我的一些想法,希望找到共鸣。[50zq]网上关于主教练的说法和版上的不一样...
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