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Game版 - Hunters群殴心得
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f*****v
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1
在战网上也打了两百多盘了,输多赢少。实力不济是主要原因,其他原因不足为道。既
然注册ID,就顺便说一说群殴心得,与大家分享。
群殴之前我多数用虫族,但后来发现,我这水平的虫在战网的生存空间还不如初级水平
的神族,遂穷则思变。用神族之后,虽然打法比较单一,但是针对这张地图群殴,还是
可以胜负各半。
作为一名菜鸟级群殴选手,下面的心得,也仅仅是初学水平,各位大牛看了别见笑,多
多指点。
首先说Hunters地图,6-7,11-12是两个近点,如果和对手分处两点,一定要
提防对方rush,探路应尽早.1-3点虽然直线距离远一点,但是中间的小胡同,让双
方也是有所忌惮,彼此之间易攻同伴救援难守.相对来说,5和9没有针对性特别强的
点,相对安全.
早期探路十分必要.一般第九个农民出去探一点,正好,可以发现对方的发展走势,而
且此时对方也不会出兵,探路农民全身而退.(如果是2v2,可以早一点,毕竟出生
点比科技走势更重要)探路同时也要考虑同伴探路路线,避免撞车.
对于4v4双方的出生点分布,如果是间隔分布,则尽早出兵,提防隔壁.在探路的基
础上,暴兵,囤积在路口.进可攻,退可守.有时发现隔壁威胁不
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