d*********2 发帖数: 48111 | 1 没啥ally. 一个是热闹。
二是mitbbs这票人都生活空虚, 需要刺激。
如果打得热火朝天, 说不定还能再拉几大票人进来。
当年要没有一条头发, 也没有ogame的红火。 |
s****n 发帖数: 1237 | 2 而且现在的事实就是全面再打,他们每天都有针对我们pass over的行动
【在 d*********2 的大作中提到】 : 没啥ally. 一个是热闹。 : 二是mitbbs这票人都生活空虚, 需要刺激。 : 如果打得热火朝天, 说不定还能再拉几大票人进来。 : 当年要没有一条头发, 也没有ogame的红火。
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F********e 发帖数: 1942 | 3 开干开干!!我正好加了几级shooting,正不爽呢
【在 s****n 的大作中提到】 : 而且现在的事实就是全面再打,他们每天都有针对我们pass over的行动
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d*********2 发帖数: 48111 | 4 而且我希望他们主动攻堡, 一次10000块, 正好给我们骗xp,
我的建筑正朝fort battle流转型呢, 哈哈。
不过就怕守不住就亏了, 我们还是需要拉点联盟的, 或者从bbs上多拉些人去,
要是有当年ogame的光景, 两三个大堡都不成问题。
【在 s****n 的大作中提到】 : 而且现在的事实就是全面再打,他们每天都有针对我们pass over的行动
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p****s 发帖数: 32405 | 5 你们这让我想起了当年航海里贸然跟埃塔在卡亚俄开战的情形
【在 F********e 的大作中提到】 : 开干开干!!我正好加了几级shooting,正不爽呢
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d*********2 发帖数: 48111 | 6 你现在又转trap奔manor-house了?
【在 F********e 的大作中提到】 : 开干开干!!我正好加了几级shooting,正不爽呢
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l***8 发帖数: 312 | |
d*********2 发帖数: 48111 | 8 生命在于折腾
游戏在于开仗
【在 p****s 的大作中提到】 : 你们这让我想起了当年航海里贸然跟埃塔在卡亚俄开战的情形
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s********f 发帖数: 3924 | |
d*********2 发帖数: 48111 | 10 More getn er done
【在 s********f 的大作中提到】 : 你们说的西村是哪个town?
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d*********2 发帖数: 48111 | 11 这次不一样了, 我们现在扮演的是埃塔的角色,
天天被人扫town, 看见我们有个喘气的就给pass over掉。
所谓的开仗也是坐着等人来打我们的fort, 我们安心垒海桩。
【在 p****s 的大作中提到】 : 你们这让我想起了当年航海里贸然跟埃塔在卡亚俄开战的情形
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F********e 发帖数: 1942 | 12 ...往事不堪回首啊。。。海桩流...不过west不是个新游戏应该不会有那种bug吧。。。
【在 p****s 的大作中提到】 : 你们这让我想起了当年航海里贸然跟埃塔在卡亚俄开战的情形
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F********e 发帖数: 1942 | 13 没,现在的几个工作bear/wolf/coyote/steal/buffalo足够好了。现在在做一些加技能
点的任务
【在 d*********2 的大作中提到】 : 你现在又转trap奔manor-house了?
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F********e 发帖数: 1942 | 14 我们现在在修tailor6么?有空给我个邀请.
【在 d*********2 的大作中提到】 : 这次不一样了, 我们现在扮演的是埃塔的角色, : 天天被人扫town, 看见我们有个喘气的就给pass over掉。 : 所谓的开仗也是坐着等人来打我们的fort, 我们安心垒海桩。
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d*********2 发帖数: 48111 | 15 海桩也不算bug, 游戏设计理念的问题, 航海不鼓励早战, 把海桩设计的跟bug一样,
加上他的战斗过程不更新游戏数据。
the west貌似鼓励打仗, 我看fort battle里防守方也没啥太多的优势。
暴力士兵这么流行, stamina的人比hide的人要多不少, 貌似进攻方更有利些。
。。
【在 F********e 的大作中提到】 : ...往事不堪回首啊。。。海桩流...不过west不是个新游戏应该不会有那种bug吧。。。
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r******r 发帖数: 156 | 16 当然要全面开战啊, 经验值啊经验值,离的这么近,赚经验值都不用折腾.
堡垒占还是让他们赢几次,要不他们不跟我们玩了..... |
d*********2 发帖数: 48111 | 17 防守方也还是有点优势, 不过几个防御型建筑都得快建。
另外一个好处就是进攻方每次掏10k, 防守方乐得坐收经验值。
Special sectors
There are some sectors that give you advantages for your shooting and
dodging skills. The bonuses that are given by the wall, towers and other
buildings depend on their construction level.
The attackers and defender receive the same bonuses when positioned on
buildings or other bonus giving fields.
The towers
Towers give the highest protection. On each one of the towers the players
receive a bonus of 2 points per construct
【在 d*********2 的大作中提到】 : 海桩也不算bug, 游戏设计理念的问题, 航海不鼓励早战, 把海桩设计的跟bug一样, : 加上他的战斗过程不更新游戏数据。 : the west貌似鼓励打仗, 我看fort battle里防守方也没啥太多的优势。 : 暴力士兵这么流行, stamina的人比hide的人要多不少, 貌似进攻方更有利些。 : : 。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 18 哇 这么快开始考虑FORT战了啊 赞!
等我考完也来热闹一把 |
A****n 发帖数: 1367 | 19 坚决支持 干他们丫的 早看他们不爽了
【在 d*********2 的大作中提到】 : 没啥ally. 一个是热闹。 : 二是mitbbs这票人都生活空虚, 需要刺激。 : 如果打得热火朝天, 说不定还能再拉几大票人进来。 : 当年要没有一条头发, 也没有ogame的红火。
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A****n 发帖数: 1367 | 20 这个是城堡打城堡 还是村子打城堡?
【在 d*********2 的大作中提到】 : 防守方也还是有点优势, 不过几个防御型建筑都得快建。 : 另外一个好处就是进攻方每次掏10k, 防守方乐得坐收经验值。 : Special sectors : There are some sectors that give you advantages for your shooting and : dodging skills. The bonuses that are given by the wall, towers and other : buildings depend on their construction level. : The attackers and defender receive the same bonuses when positioned on : buildings or other bonus giving fields. : The towers : Towers give the highest protection. On each one of the towers the players
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y****i 发帖数: 1504 | 21 你们不是不招人了吗,还有那个angussum不是fax? |
l***8 发帖数: 312 | |