r*********g 发帖数: 11078 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 2 怎么可能那么多。。。。2200+吧?
【在 r*********g 的大作中提到】 : 怎么突然22000+了?
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r*********g 发帖数: 11078 | 3
你自己看嘛。。。突飞猛进了
因为你攒Dominance升了一个Rank?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 怎么可能那么多。。。。2200+吧?
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d*******g 发帖数: 3972 | 4 看了一下啊,确实是2200多
这几天英雄开始练级了,主英雄12级了已经
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 你自己看嘛。。。突飞猛进了 : 因为你攒Dominance升了一个Rank?
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r*********g 发帖数: 11078 | 5 原来如此。。。牛叉啊 看来要先攒兵后练级啊 不能像我这样出一点打一点的。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 看了一下啊,确实是2200多 : 这几天英雄开始练级了,主英雄12级了已经
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d*******g 发帖数: 3972 | 6 我现在一般只打损兵总gold 2000以下的,除了昨天为了硫磺打了一个损失大一点的。
。。
wasp swarm前期是个好魔法,很有用。。。
【在 r*********g 的大作中提到】 : 原来如此。。。牛叉啊 看来要先攒兵后练级啊 不能像我这样出一点打一点的。。。
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M******k 发帖数: 27573 | 7 我就是被你害的!!!还我命来.
【在 r*********g 的大作中提到】 : 原来如此。。。牛叉啊 看来要先攒兵后练级啊 不能像我这样出一点打一点的。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 8 ......看来你出的魔法也比我好。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我现在一般只打损兵总gold 2000以下的,除了昨天为了硫磺打了一个损失大一点的。 : 。。 : wasp swarm前期是个好魔法,很有用。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 9 休养生息吧 休养生息~~~
我当初输掉一仗 3-4天才恢复元气
【在 M******k 的大作中提到】 : 我就是被你害的!!!还我命来.
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F********e 发帖数: 1942 | 10 co-!
【在 M******k 的大作中提到】 : 我就是被你害的!!!还我命来.
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r*********g 发帖数: 11078 | 11 我这一仗居然要损兵9000+
嗯 以后我也要珍惜一点了。。。那你怎么保持经验加成还高呢?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我现在一般只打损兵总gold 2000以下的,除了昨天为了硫磺打了一个损失大一点的。 : 。。 : wasp swarm前期是个好魔法,很有用。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 12 啊啊啊。。。大家不要怪我。。。我是新手。。。
【在 F********e 的大作中提到】 : co-!
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M******k 发帖数: 27573 | |
d*******g 发帖数: 3972 | 14 是的,CD还不短。。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 我日他奶奶,魔法还有CD????
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d*******g 发帖数: 3972 | 15 我挑软骨头捏啊。。。打了一个legandary victory和两三个Outstanding victory了
【在 r*********g 的大作中提到】 : 我这一仗居然要损兵9000+ : 嗯 以后我也要珍惜一点了。。。那你怎么保持经验加成还高呢?
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M******k 发帖数: 27573 | 16 用模拟器算。不过模拟器好象算得低,我那个outstanding模拟的时候是major.
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我挑软骨头捏啊。。。打了一个legandary victory和两三个Outstanding victory了
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v********e 发帖数: 1985 | 17 还没见过Outstanding victory长啥样。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 18 6小时 呵呵
【在 M******k 的大作中提到】 : 我日他奶奶,魔法还有CD????
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r*********g 发帖数: 11078 | 19 都怪我开始清太快 现在只剩下17000+的了。。。但是又需要空地建Tower 唉。。。
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我挑软骨头捏啊。。。打了一个legandary victory和两三个Outstanding victory了
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M******k 发帖数: 27573 | 20 so did I.... 而且我有个塔还建错了地方.....
【在 r*********g 的大作中提到】 : 都怪我开始清太快 现在只剩下17000+的了。。。但是又需要空地建Tower 唉。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 21 really...?我还真没注意过,都是模拟出了outstanding才上
【在 M******k 的大作中提到】 : 用模拟器算。不过模拟器好象算得低,我那个outstanding模拟的时候是major.
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r*********g 发帖数: 11078 | 22
哈哈 要规划好 :)不过我现在想建塔的地方是24000+的兵 郁闷啊
【在 M******k 的大作中提到】 : so did I.... 而且我有个塔还建错了地方.....
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p****s 发帖数: 32405 | 23 你打算建什么tower, 说来扫盲一下...
【在 r*********g 的大作中提到】 : 都怪我开始清太快 现在只剩下17000+的了。。。但是又需要空地建Tower 唉。。。
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d*******g 发帖数: 3972 | 24 我修了一个T1 dwelling tower,感觉还是比较合算
【在 r*********g 的大作中提到】 : 都怪我开始清太快 现在只剩下17000+的了。。。但是又需要空地建Tower 唉。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 25 我某个帖写了 这样规划的
矿 空1 矿
空2 城 空3
矿 空4 矿
空5 空6 空7
空2 和空3建保护塔
空6建Field
空4,5,7建Lv1-3级兵的Dwelling塔
然后在矿旁边的其他格子建矿的Research
嗯 :)
【在 p****s 的大作中提到】 : 你打算建什么tower, 说来扫盲一下...
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r*********g 发帖数: 11078 | 26 我也建了 如果另外两个空地清掉把 T2 T3的Dwelling建起来再建个空地就很合算了 哈哈
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我修了一个T1 dwelling tower,感觉还是比较合算
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p****s 发帖数: 32405 | 27 这个我知道, 但我想知道building order, 先建啥.
【在 r*********g 的大作中提到】 : 我某个帖写了 这样规划的 : 矿 空1 矿 : 空2 城 空3 : 矿 空4 矿 : 空5 空6 空7 : 空2 和空3建保护塔 : 空6建Field : 空4,5,7建Lv1-3级兵的Dwelling塔 : 然后在矿旁边的其他格子建矿的Research : 嗯 :)
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r*********g 发帖数: 11078 | 28 - -#
那我就没有研究了 看你的能力吧。。。我现在还没建fort还不能建保护塔 马上要出保
护期了 得抓紧了
【在 p****s 的大作中提到】 : 这个我知道, 但我想知道building order, 先建啥.
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d*******g 发帖数: 3972 | 29 T1 dwelling tower可以造,别的都不着急
【在 p****s 的大作中提到】 : 这个我知道, 但我想知道building order, 先建啥.
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M******k 发帖数: 27573 | 30 等我有钱了再把我那个建错地方的塔砸了重建吧.....
【在 d*******g 的大作中提到】 : T1 dwelling tower可以造,别的都不着急
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P***y 发帖数: 613 | 31 <2000 is hard to achieve ya
【在 d*******g 的大作中提到】 : 我现在一般只打损兵总gold 2000以下的,除了昨天为了硫磺打了一个损失大一点的。 : 。。 : wasp swarm前期是个好魔法,很有用。。。
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r*********g 发帖数: 11078 | 32 if only you have enough troops ;)
【在 P***y 的大作中提到】 : <2000 is hard to achieve ya
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P***y 发帖数: 613 | 33 50% to get wasp swarm
【在 r*********g 的大作中提到】 : ......看来你出的魔法也比我好。。。
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P***y 发帖数: 613 | 34 is it a dwelling tower?
no need ba.
【在 M******k 的大作中提到】 : 等我有钱了再把我那个建错地方的塔砸了重建吧.....
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P***y 发帖数: 613 | 35 i doubt someone would attack us... any strong alliance nearby?
【在 r*********g 的大作中提到】 : - -# : 那我就没有研究了 看你的能力吧。。。我现在还没建fort还不能建保护塔 马上要出保 : 护期了 得抓紧了
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M******k 发帖数: 27573 | 36 不是要靠着field?
【在 P***y 的大作中提到】 : is it a dwelling tower? : no need ba.
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r*********g 发帖数: 11078 | 37 Legend but they are our allies :)
【在 P***y 的大作中提到】 : i doubt someone would attack us... any strong alliance nearby?
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P***y 发帖数: 613 | 38 still quite hard.
e.g. the enemy army layout is Infantry(6k)->Calvary(3k)->Infantry(3k)
and I find lots of simmilar combinations in my area, and i've yet to see any
I->I->I etc..
【在 r*********g 的大作中提到】 : if only you have enough troops ;)
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d*******g 发帖数: 3972 | 39 <2000是难了点,控制在3000左右还是不难的
BSO一下我这两天打的三场低损的
前两天还打了一个无损的,但是经验就少了
【在 P***y 的大作中提到】 : <2000 is hard to achieve ya
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r*********g 发帖数: 11078 | 40 嗯 多20%的效率 如果一级都加3的话 要4-5级才看得好好处:)
【在 M******k 的大作中提到】 : 不是要靠着field?
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d*******g 发帖数: 3972 | 41 有wasp swarm的话这种就比较好办一些,第二轮的时候招一队cavalry,我现在招的话
power大概2600多,能把cavalry那队拼废掉,主力shooter就不会死几个了
any
【在 P***y 的大作中提到】 : still quite hard. : e.g. the enemy army layout is Infantry(6k)->Calvary(3k)->Infantry(3k) : and I find lots of simmilar combinations in my area, and i've yet to see any : I->I->I etc..
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o***g 发帖数: 2784 | 42 很牛
【在 d*******g 的大作中提到】 : <2000是难了点,控制在3000左右还是不难的 : BSO一下我这两天打的三场低损的 : 前两天还打了一个无损的,但是经验就少了
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P***y 发帖数: 613 | 43 yeah, it's good to be adjacent to a filed.
but in your 5x5 grid, you may have more than 1 field in the future.
my point is you don't have to have a field adjacent to 3 dwelling towers.
【在 M******k 的大作中提到】 : 不是要靠着field?
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d*******g 发帖数: 3972 | 44 狗屎运不错,这三个里面有两个都是那种四队步兵连着的,被一路overrun到死
【在 o***g 的大作中提到】 : 很牛
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P***y 发帖数: 613 | 45 en, my hero is scholar type on magic, with lvl6, only 3 pts on magic.
It would work better on a fanatic one.
【在 d*******g 的大作中提到】 : 有wasp swarm的话这种就比较好办一些,第二轮的时候招一队cavalry,我现在招的话 : power大概2600多,能把cavalry那队拼废掉,主力shooter就不会死几个了 : : any
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d*******g 发帖数: 3972 | 46 scholar那个简直要命的。。
【在 P***y 的大作中提到】 : en, my hero is scholar type on magic, with lvl6, only 3 pts on magic. : It would work better on a fanatic one.
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M******k 发帖数: 27573 | 47 都2600了.....我才1600
【在 d*******g 的大作中提到】 : 有wasp swarm的话这种就比较好办一些,第二轮的时候招一队cavalry,我现在招的话 : power大概2600多,能把cavalry那队拼废掉,主力shooter就不会死几个了 : : any
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d*******g 发帖数: 3972 | 48 你英雄7级?
【在 M******k 的大作中提到】 : 都2600了.....我才1600
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M******k 发帖数: 27573 | 49 对啊...
【在 d*******g 的大作中提到】 : 你英雄7级?
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d*******g 发帖数: 3972 | 50 你树林子还没怎么开始清吧,等开始清了,fanatic sorcerer有wasp swarm的话清怪很
爽的
【在 M******k 的大作中提到】 : 对啊...
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M******k 发帖数: 27573 | 51 别提了.....已经清了一些了.....
开局犯太多错误了,痛不欲生中.
【在 d*******g 的大作中提到】 : 你树林子还没怎么开始清吧,等开始清了,fanatic sorcerer有wasp swarm的话清怪很 : 爽的
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p****s 发帖数: 32405 | 52 说出来让大家乐乐? 啊, 我的意思让大家学习学习免得重蹈覆辙
【在 M******k 的大作中提到】 : 别提了.....已经清了一些了..... : 开局犯太多错误了,痛不欲生中.
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r*********g 发帖数: 11078 | 53 啊啊啊啊 为啥我的魔法就这么废啊。。。啊啊啊啊 要开分城刷魔法吗?
【在 d*******g 的大作中提到】 : 有wasp swarm的话这种就比较好办一些,第二轮的时候招一队cavalry,我现在招的话 : power大概2600多,能把cavalry那队拼废掉,主力shooter就不会死几个了 : : any
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r*********g 发帖数: 11078 | 54 凡属老马犯的错一定是我带坏了他
但是老马做对的事情我可能也做错了 - -#
【在 p****s 的大作中提到】 : 说出来让大家乐乐? 啊, 我的意思让大家学习学习免得重蹈覆辙
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M******k 发帖数: 27573 | 55 比如说:木矿用不着Improve... 打仗还是要以止损为主....铁匠铺不用急修......
【在 p****s 的大作中提到】 : 说出来让大家乐乐? 啊, 我的意思让大家学习学习免得重蹈覆辙
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p****s 发帖数: 32405 | 56 请展开说说, 群众们拿小本子等着呢
【在 r*********g 的大作中提到】 : 凡属老马犯的错一定是我带坏了他 : 但是老马做对的事情我可能也做错了 - -#
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p****s 发帖数: 32405 | 57 金矿我improve到2级后也放弃了, 下一级要12000块, 没必要那么执着了.
打仗, 我觉得要在经验值和损兵之间找到好的平衡, 一味追求无损经验上不去.
我的失误之一是刷了三个英雄, 然后有一个在家里基本没事干, 白浪费钱的鸡肋,
5小时的侦查才100点经验值, 根本升不动.
初期也许真的两英雄就够了, 什么防御型打仗又用不上, 纯粹闲置.
【在 M******k 的大作中提到】 : 比如说:木矿用不着Improve... 打仗还是要以止损为主....铁匠铺不用急修......
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M******k 发帖数: 27573 | 58 对对,这个也是之一.
【在 p****s 的大作中提到】 : 金矿我improve到2级后也放弃了, 下一级要12000块, 没必要那么执着了. : 打仗, 我觉得要在经验值和损兵之间找到好的平衡, 一味追求无损经验上不去. : 我的失误之一是刷了三个英雄, 然后有一个在家里基本没事干, 白浪费钱的鸡肋, : 5小时的侦查才100点经验值, 根本升不动. : 初期也许真的两英雄就够了, 什么防御型打仗又用不上, 纯粹闲置.
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r*********g 发帖数: 11078 | 59 improve只对金矿做 这个说过了
3个英雄不要一下就全出来
职业要规划好
魔法塔不要出太早
打架不要不计损失
不需要的房子初期不要造
打到宝物不要得意忘形加快打小树林步伐以为会有更多宝物 事实证明宝物守恒
等等。。。想到再说
【在 p****s 的大作中提到】 : 请展开说说, 群众们拿小本子等着呢
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o***g 发帖数: 2784 | 60 木矿为何不要improve?
【在 M******k 的大作中提到】 : 比如说:木矿用不着Improve... 打仗还是要以止损为主....铁匠铺不用急修......
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p****s 发帖数: 32405 | 61 是不是因为improve的小数点在产量没上来之前取整被truncate了
【在 o***g 的大作中提到】 : 木矿为何不要improve?
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o***g 发帖数: 2784 | 62 我的钱都浪费在刷英雄上了,到现在为止就刷出来一个606
然后开始得拼命的升级,才够搞生产的
有个7级的英雄被我解雇了
【在 M******k 的大作中提到】 : 比如说:木矿用不着Improve... 打仗还是要以止损为主....铁匠铺不用急修......
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r*********g 发帖数: 11078 | 63 那倒没有 但是投入产出比不高 石头还可以Improve一下因为需要比较多 木头反正需要
也比石头少 卖也卖不出钱 所以就没必要了
【在 p****s 的大作中提到】 : 是不是因为improve的小数点在产量没上来之前取整被truncate了
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p****s 发帖数: 32405 | 64 第一条没错
第二条已犯
第三条恐怕也不见好, 我连landlord都没有懒得憋出一个加+2 init skill出来
第四条还没犯, 知道人城魔法烂
第五条还凑合, 其实是因为没啥钱了...
第六条已犯, 蛋疼地把农民和箭手的建筑都升级了, 结果发现都没钱升级兵, 还在用原始的
第七条还没到那一步
哎, 说到底, 一犯错, 直接的后果就是缺钱的厉害, 什么活动都停止了下来
improve只对金矿做 这个说过了
3个英雄不要一下就全出来
职业要规划好
魔法塔不要出太早
打架不要不计损失
不需要的房子初期不要造
打到宝物不要得意忘形加快打小树林步伐以为会有更多宝物 事实证明宝物守恒
等等。。。想到再说
【在 r*********g 的大作中提到】 : improve只对金矿做 这个说过了 : 3个英雄不要一下就全出来 : 职业要规划好 : 魔法塔不要出太早 : 打架不要不计损失 : 不需要的房子初期不要造 : 打到宝物不要得意忘形加快打小树林步伐以为会有更多宝物 事实证明宝物守恒 : 等等。。。想到再说
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r*********g 发帖数: 11078 | 65 加一条 打架前一定模拟一下 我有一战搞错了损失惨重还没有赢下来 直接导致回到解
放前。。。休整了3-4天
原始的
【在 p****s 的大作中提到】 : 第一条没错 : 第二条已犯 : 第三条恐怕也不见好, 我连landlord都没有懒得憋出一个加+2 init skill出来 : 第四条还没犯, 知道人城魔法烂 : 第五条还凑合, 其实是因为没啥钱了... : 第六条已犯, 蛋疼地把农民和箭手的建筑都升级了, 结果发现都没钱升级兵, 还在用原始的 : 第七条还没到那一步 : 哎, 说到底, 一犯错, 直接的后果就是缺钱的厉害, 什么活动都停止了下来 : : improve只对金矿做 这个说过了
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