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Game版 - 大家文明5都什么难度
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相关话题的讨论汇总
话题: policy话题: patronage话题: cities话题: social话题: 难度
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r***l
发帖数: 9084
1
我选了最容易的那个先体会了下,哪个难度既有些挑战又不会虐待自己?
w*c
发帖数: 875
2
prince把,king也可以

【在 r***l 的大作中提到】
: 我选了最容易的那个先体会了下,哪个难度既有些挑战又不会虐待自己?
m*****f
发帖数: 1243
3
emporer now.
w***n
发帖数: 1084
4
打了个prince,太容易,打算重开。
X****r
发帖数: 3557
5
emporer here, too.

【在 m*****f 的大作中提到】
: emporer now.
m*******d
发帖数: 242
6
prince以下玩家有加成
prince以上电脑有加成
一般king或者emporer比较好玩。
m*****f
发帖数: 1243
7
总结下种田心得:
自产奢侈都倒卖
科技快乐靠城邦
一个大军来打仗
其他伟人开黄金
自己开城不过三
打下城市全烧掉
c*******d
发帖数: 353
8
same strategy, 2 cities for me, immortal pretty easy, didn't try deity.

【在 m*****f 的大作中提到】
: 总结下种田心得:
: 自产奢侈都倒卖
: 科技快乐靠城邦
: 一个大军来打仗
: 其他伟人开黄金
: 自己开城不过三
: 打下城市全烧掉
: 完

r***l
发帖数: 9084
9
科技快乐怎么靠城邦啊?

【在 m*****f 的大作中提到】
: 总结下种田心得:
: 自产奢侈都倒卖
: 科技快乐靠城邦
: 一个大军来打仗
: 其他伟人开黄金
: 自己开城不过三
: 打下城市全烧掉
: 完

w***n
发帖数: 1084
10
你们都是小地图吧。我喜欢打huge的,难度太高搞不过电脑。
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m*****f
发帖数: 1243
11
check policy

【在 r***l 的大作中提到】
: 科技快乐怎么靠城邦啊?
m*****f
发帖数: 1243
12
my pc can only run small map, normal map become slow le...

【在 w***n 的大作中提到】
: 你们都是小地图吧。我喜欢打huge的,难度太高搞不过电脑。
B******y
发帖数: 9065
13
中型地图应该是5城比较合适。

【在 m*****f 的大作中提到】
: my pc can only run small map, normal map become slow le...
c*******d
发帖数: 353
14
every city adds 25% increase to take a new policy, that's why I use 2 cities
. The more cities yo uhave, the harder to get a new social policy which is
very powerful too.
city states can give you luxiries, your cities will be extremely happy, mine
was around 50 happiness. It's pretty insane.
w*c
发帖数: 875
15
小国家的主要问题有两个
一个是钱少,一个是科学少,科技也慢。国防倒不是大问题,只要有几个精兵就足够了

cities
mine

【在 c*******d 的大作中提到】
: every city adds 25% increase to take a new policy, that's why I use 2 cities
: . The more cities yo uhave, the harder to get a new social policy which is
: very powerful too.
: city states can give you luxiries, your cities will be extremely happy, mine
: was around 50 happiness. It's pretty insane.

w***n
发帖数: 1084
16
看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。
虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我
emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。
快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图
人口多城多,一下子就负担大了。
p****t
发帖数: 11416
17
军事单位不能重叠很不爽
这个great person到底有啥用啊,貌似除了变建筑啥用都没有

【在 w***n 的大作中提到】
: 看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。
: 虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我
: emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。
: 快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图
: 人口多城多,一下子就负担大了。

X****r
发帖数: 3557
18
还能出黄金时代,这个前几次时间长很爽,后来越来越短就不一定值了。
另外各种不同类型的有各自的特殊能力,比如大工程师是快速造建筑,
抢奇迹好用;大科学家是得一个科技;大艺术家是转换一块地;大商人
是和同盟国家建一个商路,就是一次性的一笔钱和若干点影响力。

【在 p****t 的大作中提到】
: 军事单位不能重叠很不爽
: 这个great person到底有啥用啊,貌似除了变建筑啥用都没有

p****t
发帖数: 11416
19
嗯,其它几中都可以一次性得个东西,就大将军貌似没有

【在 X****r 的大作中提到】
: 还能出黄金时代,这个前几次时间长很爽,后来越来越短就不一定值了。
: 另外各种不同类型的有各自的特殊能力,比如大工程师是快速造建筑,
: 抢奇迹好用;大科学家是得一个科技;大艺术家是转换一块地;大商人
: 是和同盟国家建一个商路,就是一次性的一笔钱和若干点影响力。

a*****t
发帖数: 288
20
you are still using your po laptop ?

【在 m*****f 的大作中提到】
: my pc can only run small map, normal map become slow le...
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w***n
发帖数: 1084
21
中国的GG超强。+45%攻防的光环。scout都可以直接单挑warrior。开局就轻松扫平好几家。
不能堆兵其实对玩家是利大于弊的。可以用部队堵路不让电脑开城或者通过。电脑也没办法在城里堆兵。攻城变得非常容易。
w*c
发帖数: 875
22
ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊
你舍得拿它来换东西?

【在 p****t 的大作中提到】
: 嗯,其它几中都可以一次性得个东西,就大将军貌似没有
p****t
发帖数: 11416
23
啊,不知道……

【在 w*c 的大作中提到】
: ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊
: 你舍得拿它来换东西?

X****r
发帖数: 3557
24
其实大将军一两个也就够了,后面的我都用来出黄金时代了,单元的维护费用很贵的……

【在 w*c 的大作中提到】
: ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊
: 你舍得拿它来换东西?

w*c
发帖数: 875
25
除非整天打仗,不然也出不了多少。

……

【在 X****r 的大作中提到】
: 其实大将军一两个也就够了,后面的我都用来出黄金时代了,单元的维护费用很贵的……
X****r
发帖数: 3557
26
有一个奇迹会送你一个,有一个social policy会让联盟城邦不定期送你伟人,
我好像也被送过大将军来着。

【在 w*c 的大作中提到】
: 除非整天打仗,不然也出不了多少。
:
: ……

w*c
发帖数: 875
27
honor系一个policy也送一个大将军

【在 X****r 的大作中提到】
: 有一个奇迹会送你一个,有一个social policy会让联盟城邦不定期送你伟人,
: 我好像也被送过大将军来着。

X****r
发帖数: 3557
28
对。不过古代的social policy我一般都不升,攒着给Patronage,呵呵。

【在 w*c 的大作中提到】
: honor系一个policy也送一个大将军
c*******d
发帖数: 353
29
hehe, I get a new policy about every 6 turns consistently, +230 per turn
around 1700AD at deity.

【在 w***n 的大作中提到】
: 看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。
: 虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我
: emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。
: 快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图
: 人口多城多,一下子就负担大了。

c*******d
发帖数: 353
30
Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science
I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for
the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in
patronage gives you +50% science.
Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety,
Commerce, Freedom are favorite.

【在 w*c 的大作中提到】
: 小国家的主要问题有两个
: 一个是钱少,一个是科学少,科技也慢。国防倒不是大问题,只要有几个精兵就足够了
:
: cities
: mine

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今天做了件蠢事c3c deity/sid
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[抛砖引玉]文明五虐电脑攻略阿三真是乐呵啊
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X****r
发帖数: 3557
31
Patronage is a must. I like Order, too. Communism +5 production per city.

science
for
in

【在 c*******d 的大作中提到】
: Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science
: I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for
: the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in
: patronage gives you +50% science.
: Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety,
: Commerce, Freedom are favorite.

p****t
发帖数: 11416
32
我觉得出update的话,城邦的作用多半会被削弱,而且不能让你那么容易就
搞定一个城邦

science
for

【在 c*******d 的大作中提到】
: Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science
: I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for
: the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in
: patronage gives you +50% science.
: Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety,
: Commerce, Freedom are favorite.

1 (共1页)
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