r***l 发帖数: 9084 | 1 我选了最容易的那个先体会了下,哪个难度既有些挑战又不会虐待自己? |
w*c 发帖数: 875 | 2 prince把,king也可以
【在 r***l 的大作中提到】 : 我选了最容易的那个先体会了下,哪个难度既有些挑战又不会虐待自己?
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m*****f 发帖数: 1243 | |
w***n 发帖数: 1084 | |
X****r 发帖数: 3557 | 5 emporer here, too.
【在 m*****f 的大作中提到】 : emporer now.
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m*******d 发帖数: 242 | 6 prince以下玩家有加成
prince以上电脑有加成
一般king或者emporer比较好玩。 |
m*****f 发帖数: 1243 | 7 总结下种田心得:
自产奢侈都倒卖
科技快乐靠城邦
一个大军来打仗
其他伟人开黄金
自己开城不过三
打下城市全烧掉
完 |
c*******d 发帖数: 353 | 8 same strategy, 2 cities for me, immortal pretty easy, didn't try deity.
【在 m*****f 的大作中提到】 : 总结下种田心得: : 自产奢侈都倒卖 : 科技快乐靠城邦 : 一个大军来打仗 : 其他伟人开黄金 : 自己开城不过三 : 打下城市全烧掉 : 完
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r***l 发帖数: 9084 | 9 科技快乐怎么靠城邦啊?
【在 m*****f 的大作中提到】 : 总结下种田心得: : 自产奢侈都倒卖 : 科技快乐靠城邦 : 一个大军来打仗 : 其他伟人开黄金 : 自己开城不过三 : 打下城市全烧掉 : 完
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w***n 发帖数: 1084 | 10 你们都是小地图吧。我喜欢打huge的,难度太高搞不过电脑。 |
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m*****f 发帖数: 1243 | 11 check policy
【在 r***l 的大作中提到】 : 科技快乐怎么靠城邦啊?
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m*****f 发帖数: 1243 | 12 my pc can only run small map, normal map become slow le...
【在 w***n 的大作中提到】 : 你们都是小地图吧。我喜欢打huge的,难度太高搞不过电脑。
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B******y 发帖数: 9065 | 13 中型地图应该是5城比较合适。
【在 m*****f 的大作中提到】 : my pc can only run small map, normal map become slow le...
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c*******d 发帖数: 353 | 14 every city adds 25% increase to take a new policy, that's why I use 2 cities
. The more cities yo uhave, the harder to get a new social policy which is
very powerful too.
city states can give you luxiries, your cities will be extremely happy, mine
was around 50 happiness. It's pretty insane. |
w*c 发帖数: 875 | 15 小国家的主要问题有两个
一个是钱少,一个是科学少,科技也慢。国防倒不是大问题,只要有几个精兵就足够了
cities
mine
【在 c*******d 的大作中提到】 : every city adds 25% increase to take a new policy, that's why I use 2 cities : . The more cities yo uhave, the harder to get a new social policy which is : very powerful too. : city states can give you luxiries, your cities will be extremely happy, mine : was around 50 happiness. It's pretty insane.
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w***n 发帖数: 1084 | 16 看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。
虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我
emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。
快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图
人口多城多,一下子就负担大了。 |
p****t 发帖数: 11416 | 17 军事单位不能重叠很不爽
这个great person到底有啥用啊,貌似除了变建筑啥用都没有
【在 w***n 的大作中提到】 : 看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。 : 虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我 : emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。 : 快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图 : 人口多城多,一下子就负担大了。
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X****r 发帖数: 3557 | 18 还能出黄金时代,这个前几次时间长很爽,后来越来越短就不一定值了。
另外各种不同类型的有各自的特殊能力,比如大工程师是快速造建筑,
抢奇迹好用;大科学家是得一个科技;大艺术家是转换一块地;大商人
是和同盟国家建一个商路,就是一次性的一笔钱和若干点影响力。
【在 p****t 的大作中提到】 : 军事单位不能重叠很不爽 : 这个great person到底有啥用啊,貌似除了变建筑啥用都没有
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p****t 发帖数: 11416 | 19 嗯,其它几中都可以一次性得个东西,就大将军貌似没有
【在 X****r 的大作中提到】 : 还能出黄金时代,这个前几次时间长很爽,后来越来越短就不一定值了。 : 另外各种不同类型的有各自的特殊能力,比如大工程师是快速造建筑, : 抢奇迹好用;大科学家是得一个科技;大艺术家是转换一块地;大商人 : 是和同盟国家建一个商路,就是一次性的一笔钱和若干点影响力。
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a*****t 发帖数: 288 | 20 you are still using your po laptop ?
【在 m*****f 的大作中提到】 : my pc can only run small map, normal map become slow le...
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w***n 发帖数: 1084 | 21 中国的GG超强。+45%攻防的光环。scout都可以直接单挑warrior。开局就轻松扫平好几家。
不能堆兵其实对玩家是利大于弊的。可以用部队堵路不让电脑开城或者通过。电脑也没办法在城里堆兵。攻城变得非常容易。 |
w*c 发帖数: 875 | 22 ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊
你舍得拿它来换东西?
【在 p****t 的大作中提到】 : 嗯,其它几中都可以一次性得个东西,就大将军貌似没有
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p****t 发帖数: 11416 | 23 啊,不知道……
【在 w*c 的大作中提到】 : ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊 : 你舍得拿它来换东西?
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X****r 发帖数: 3557 | 24 其实大将军一两个也就够了,后面的我都用来出黄金时代了,单元的维护费用很贵的……
【在 w*c 的大作中提到】 : ft,大将军增强周围所有单位25%的攻击力啊 : 你舍得拿它来换东西?
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w*c 发帖数: 875 | 25 除非整天打仗,不然也出不了多少。
……
【在 X****r 的大作中提到】 : 其实大将军一两个也就够了,后面的我都用来出黄金时代了,单元的维护费用很贵的……
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X****r 发帖数: 3557 | 26 有一个奇迹会送你一个,有一个social policy会让联盟城邦不定期送你伟人,
我好像也被送过大将军来着。
【在 w*c 的大作中提到】 : 除非整天打仗,不然也出不了多少。 : : ……
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w*c 发帖数: 875 | 27 honor系一个policy也送一个大将军
【在 X****r 的大作中提到】 : 有一个奇迹会送你一个,有一个social policy会让联盟城邦不定期送你伟人, : 我好像也被送过大将军来着。
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X****r 发帖数: 3557 | 28 对。不过古代的social policy我一般都不升,攒着给Patronage,呵呵。
【在 w*c 的大作中提到】 : honor系一个policy也送一个大将军
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c*******d 发帖数: 353 | 29 hehe, I get a new policy about every 6 turns consistently, +230 per turn
around 1700AD at deity.
【在 w***n 的大作中提到】 : 看地图大小。huge还2城那就等着被电脑轮吧。 : 虽然城多了涨policy要的culture多,但你能造的建筑也多culture涨得也快。我 : emperor难度扩张到近30个城,后期还是能够20回合以内就一个policy。 : 快乐对地图大小来说是不平衡的。小地图一个奢侈品5点快乐,大地图也是。但大地图 : 人口多城多,一下子就负担大了。
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c*******d 发帖数: 353 | 30 Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science
I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for
the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in
patronage gives you +50% science.
Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety,
Commerce, Freedom are favorite.
【在 w*c 的大作中提到】 : 小国家的主要问题有两个 : 一个是钱少,一个是科学少,科技也慢。国防倒不是大问题,只要有几个精兵就足够了 : : cities : mine
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X****r 发帖数: 3557 | 31 Patronage is a must. I like Order, too. Communism +5 production per city.
science
for
in
【在 c*******d 的大作中提到】 : Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science : I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for : the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in : patronage gives you +50% science. : Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety, : Commerce, Freedom are favorite.
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p****t 发帖数: 11416 | 32 我觉得出update的话,城邦的作用多半会被削弱,而且不能让你那么容易就
搞定一个城邦
science
for
【在 c*******d 的大作中提到】 : Set one of the cities on Gold focus, I am getting +60+Gold per turn, science : I didn't pay attention, but I was the first one entering industrial age for : the 3hex cannon, I think it was around +147, one of the social policy in : patronage gives you +50% science. : Social policies are really powerful in this version. Patronage, Piety, : Commerce, Freedom are favorite.
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