u***a 发帖数: 409 | |
c***g 发帖数: 224 | 2 sqrt((y2-y1)^2+(x2-x1)^2) * 0.25 (hours) |
u***a 发帖数: 409 | |
u***a 发帖数: 409 | |
h*********n 发帖数: 5789 | 5 a ( x1, y1)
b ( x2, y2)
disX = min( abs(x1-x2),280-abs(x1-x2))
disY = min( abs(y1-y2),280-abs(y1-y2))
distance = sqrt( disX* disX + disY*disY)
time = distance/4 + 2 * (normal halt) + 10 * ( overnight halt)
【在 u***a 的大作中提到】 : 给定两城的坐标。什么公式来计算?
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h*********n 发帖数: 5789 | 6 老马mark一下?
【在 h*********n 的大作中提到】 : a ( x1, y1) : b ( x2, y2) : disX = min( abs(x1-x2),280-abs(x1-x2)) : disY = min( abs(y1-y2),280-abs(y1-y2)) : distance = sqrt( disX* disX + disY*disY) : time = distance/4 + 2 * (normal halt) + 10 * ( overnight halt)
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u***a 发帖数: 409 | |
h*********n 发帖数: 5789 | 8 恩
【在 u***a 的大作中提到】 : 单位是小时?
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h*******e 发帖数: 1263 | 9 这个是准确的,
还可以数地图上的点,每个点是1/2格=1/8小时。 |
u***a 发帖数: 409 | 10 算了一下。好像到秒级有点误差。
不知道系统精确到几位 |
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c***g 发帖数: 224 | 11 i use similar equations to calculate scout time; its very accurate. |
u***a 发帖数: 409 | 12 多谢多谢。
侦查兵的运动怎么算的?
侦查兵的侦查时间怎么算? |
c***g 发帖数: 224 | 13 多谢多谢。
侦查兵的运动怎么算的? 1 way travel time (T1) = distance/12*(1+0.09*fast
runner level)
侦查兵的侦查时间怎么算?scouting time (T2) = 5 * (1-0.21*intelligence expert
level)
report will be ready @ T1+T2; the hero will return @ T1*2+T2.
you can use several target cities (different distance) and different heroes
to calibrate the equations. |
S******r 发帖数: 1813 | 14 wko! 你这么专业,难怪鬼子被你打的稀里哗啦! lol...
expert
heroes
【在 c***g 的大作中提到】 : 多谢多谢。 : 侦查兵的运动怎么算的? 1 way travel time (T1) = distance/12*(1+0.09*fast : runner level) : 侦查兵的侦查时间怎么算?scouting time (T2) = 5 * (1-0.21*intelligence expert : level) : report will be ready @ T1+T2; the hero will return @ T1*2+T2. : you can use several target cities (different distance) and different heroes : to calibrate the equations.
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c***g 发帖数: 224 | 15 last-minute scout (right before the battle) on city will generate latest
information is mainly to counter the slick enemy who might change the army
formation after he see army coming at his city.
【在 S******r 的大作中提到】 : wko! 你这么专业,难怪鬼子被你打的稀里哗啦! lol... : : expert : heroes
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u***a 发帖数: 409 | |
c***g 发帖数: 224 | 17 right
【在 u***a 的大作中提到】 : 带上投石车,是不是速度减半?
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