h*********n 发帖数: 5789 | 1 legacy 的分配包括4大类技能:Hero, troops, kingdom, equipment。每一类中间,只能选择一项,每一项又分为10级。从第一级到第十级所需要的点数分别为:10 , 21, 43, 76, 120, 175, 241, 318, 406, 505。由此可见,低级技能的性价比好于高级技能。在总点数给定的前提下,尽量平均分配四类技能,方能获得较好的收益。
下面对每一技能做一下介绍
HERO类技能有6个:Mysticism, Skill Revelation, Talented Hero, Tougher Hero, Characteristics Illumination, Spell Mastery.
这一类中间进行选择是最容易的,因为有一个非常好的技能, 一级Talented Hero。只花10点legacy point 就可以使第一个英雄一开始就多获得4点skill points。性价比很高。
大家知道第一个英雄由于要学习lvl3 enlister,同时不能获得enlister带来的3点skill points加成,一进一出相当于浪费了9点技能,所以通常只能作为辅助英雄用。而要学lvl3 enlister要7点 skill points,英雄必须升到7级才行。初期的经验值很难拿,升到七级通常需要至少一天时间。这期间无法招第二个英雄,严重影响了发展速度。
假如第一个英雄学了一级talented hero,那么开局就有5个skill points,然后打三四仗就可以够经验升两级,攒够7点skill points学三级enlister,立刻可以招第二个,第三个英雄,初期的发展速度大大加快。
所以一级的Talented Hero是必学的。 |
y***l 发帖数: 1371 | 2 这个legacy, 有个问题我一直没搞清楚, 有的说这些legacy只和第一个英雄有关, 就是
说, 钱啊, 杀伤力啊什么的, 只有第一个英雄带的army才有用. 只有装备, 好象可以给
别的英雄. 所以说, 这个要搞清楚才好选择legacy.
还有, 现在新版本可以直接去france server玩season 2. 如果有没用的小号, 可以把
legacy points 用一下, 然后去france server试下season 2, 那里的界面还是英文的.
我试了season 2的elf, 但是不敢用我的legacy poitns, 怕分配了以后就不让改了. |
c*********8 发帖数: 608 | 3 狂赞地主,这么详细的research report.
发觉好的技能就这么几个,大多数都是直接忽略。
我这几天也在法服试水,他们都season3了,
我们这里season2到底还开不开了。 |
r*********g 发帖数: 11078 | |
h*******e 发帖数: 1263 | 5 同问,难道只有第一个英雄享受这些加成?
的.
【在 y***l 的大作中提到】 : 这个legacy, 有个问题我一直没搞清楚, 有的说这些legacy只和第一个英雄有关, 就是 : 说, 钱啊, 杀伤力啊什么的, 只有第一个英雄带的army才有用. 只有装备, 好象可以给 : 别的英雄. 所以说, 这个要搞清楚才好选择legacy. : 还有, 现在新版本可以直接去france server玩season 2. 如果有没用的小号, 可以把 : legacy points 用一下, 然后去france server试下season 2, 那里的界面还是英文的. : 我试了season 2的elf, 但是不敢用我的legacy poitns, 怕分配了以后就不让改了.
|
P***y 发帖数: 613 | 6 地主写得很详细呀。
daily recruitment 也不能说没用。人族3级兵还可以,每晚多10%也是很可观的。
3,4级兵不需要资源,爆起来快.前提是每个城都要修建对应兵营,
只能选择一项,每一项又分为10级。从第一级到第十级所需要的点数分别为:10 , 21,
43, 76, 120, 175, 241, 318, 406, 505。由此可见,低级技能的性价比好于高级技
能。在总点数给定的前提下,尽量平均分配四类技能,方能获得较好的收益。
Characteristics Illumination, Spell Mastery.
只花10点legacy point 就可以使第一个英雄一开始就多获得4点skill points。性价比
很高。
skill points加成,一进一出相当于浪费了9点技能,所以通常只能作为辅助英雄用。
而要学lvl3 enlister要7点 skill points,英雄必须升到7级才行。初期的经验值很难
拿,升到七级通常需要至少一天时间。这期间无法招第二个英雄,严重影响了发展速度。
四仗就可以够经验升两级,攒够7点skill points学三级enlister,立刻可以招第二个
,第三个英雄,初期的发展速度大大加快。
Resurrection,Barrage Fire,Daily Recruitment。
,它复活得越多,脱裤子放屁多此一举。
【在 h*********n 的大作中提到】 : legacy 的分配包括4大类技能:Hero, troops, kingdom, equipment。每一类中间,只能选择一项,每一项又分为10级。从第一级到第十级所需要的点数分别为:10 , 21, 43, 76, 120, 175, 241, 318, 406, 505。由此可见,低级技能的性价比好于高级技能。在总点数给定的前提下,尽量平均分配四类技能,方能获得较好的收益。 : 下面对每一技能做一下介绍 : HERO类技能有6个:Mysticism, Skill Revelation, Talented Hero, Tougher Hero, Characteristics Illumination, Spell Mastery. : 这一类中间进行选择是最容易的,因为有一个非常好的技能, 一级Talented Hero。只花10点legacy point 就可以使第一个英雄一开始就多获得4点skill points。性价比很高。 : 大家知道第一个英雄由于要学习lvl3 enlister,同时不能获得enlister带来的3点skill points加成,一进一出相当于浪费了9点技能,所以通常只能作为辅助英雄用。而要学lvl3 enlister要7点 skill points,英雄必须升到7级才行。初期的经验值很难拿,升到七级通常需要至少一天时间。这期间无法招第二个英雄,严重影响了发展速度。 : 假如第一个英雄学了一级talented hero,那么开局就有5个skill points,然后打三四仗就可以够经验升两级,攒够7点skill points学三级enlister,立刻可以招第二个,第三个英雄,初期的发展速度大大加快。 : 所以一级的Talented Hero是必学的。
|
s****n 发帖数: 1750 | 7 我个人意见:
Population Contribution这个太逆天了。如果按兵力+钱,那现在养兵基本不用担心维
护费了。10M大军*7%就是70w的额外收入呀。我记得当时Iliad的11M大军一天维护都没
有70W吧。如果这样看,Season 2基本就是暴兵大赛了。
至于Barnage fire.33%,这样看的话,似乎选地狱纯爆6级兵最实惠。这个33%不算兵种
相克吧?如果对方第一坨是骑兵,也是33%的火力?
精灵族:我觉得这个族的魔法设定太蛋疼了。毁灭+召唤,进攻的利器(尤其是白魔法
被削弱了),但是没有好的防御的魔法,被打halt很郁闷 |
a**o 发帖数: 730 | 8 同意,我也打算选这两个。barnage fire不算兵种相克,所以超级变态。你可以看看模
拟情况,这些技能模拟器上都有了。
【在 s****n 的大作中提到】 : 我个人意见: : Population Contribution这个太逆天了。如果按兵力+钱,那现在养兵基本不用担心维 : 护费了。10M大军*7%就是70w的额外收入呀。我记得当时Iliad的11M大军一天维护都没 : 有70W吧。如果这样看,Season 2基本就是暴兵大赛了。 : 至于Barnage fire.33%,这样看的话,似乎选地狱纯爆6级兵最实惠。这个33%不算兵种 : 相克吧?如果对方第一坨是骑兵,也是33%的火力? : 精灵族:我觉得这个族的魔法设定太蛋疼了。毁灭+召唤,进攻的利器(尤其是白魔法 : 被削弱了),但是没有好的防御的魔法,被打halt很郁闷
|
a**o 发帖数: 730 | 9 嗯,只有第一个英雄享受加成,但是S2可以选择第一个英雄的种类了
【在 h*******e 的大作中提到】 : 同问,难道只有第一个英雄享受这些加成? : : 的.
|
s****n 发帖数: 1750 | 10 是hero类的只有第一个英雄能享受,troop和kingdom不受这个限制吧 |
|
|
s********f 发帖数: 3924 | 11 可以直接选606?
【在 a**o 的大作中提到】 : 嗯,只有第一个英雄享受加成,但是S2可以选择第一个英雄的种类了
|
c****n 发帖数: 21367 | 12 都是只有第一个英雄可以享受,所以可以考虑第二个英雄再出enlister
【在 s****n 的大作中提到】 : 是hero类的只有第一个英雄能享受,troop和kingdom不受这个限制吧
|
s****n 发帖数: 1750 | 13 也就是说,我第一个英雄可选606,也只有他带的队伍,才能有Barnage fire和
Population contribute?
【在 c****n 的大作中提到】 : 都是只有第一个英雄可以享受,所以可以考虑第二个英雄再出enlister
|
c****n 发帖数: 21367 | 14 我仔细看了population contribute的描述
说的是 hero's army ,不是所有的 army
【在 s****n 的大作中提到】 : 也就是说,我第一个英雄可选606,也只有他带的队伍,才能有Barnage fire和 : Population contribute?
|
h*********n 发帖数: 5789 | 15 the starting hero of each race
Necro: fanatic sorcerer / Illuminated protector / Mercenary / Pit Warrior /
Senachal
Haven: Warmaster / Protector / Mercenary / Pit Warrior / Palladin
Inferno: Outland Warrior / Mercenary / Disturbed Wizard / Pit Warrior / Expl
orer
Academy: Fanatic sorcerer / Arcane mage / Protector / Mercenary / Sobered wi
zard
Sylvan: Illuminated protector / Outland warrior / Mercenary / Pit warrior /
Explorer |
M******k 发帖数: 27573 | 16 靠,地狱满街走....
本来还想来个地狱城呢,这下算了. |
y***l 发帖数: 1371 | 17 season 2没有night halt的话, 防御066比606英雄重要多了. 所以选人族和精灵也是可
以的, 这两个启示英雄有066. |
h*********n 发帖数: 5789 | 18 Inferno有三种弓兵,两种都是用gold就能招,6级兵也是弓兵,很容易攒起很大的弓兵
队伍,如果用Barrage power去打人的话,会很爽。
而且Inferno开局就有Disturbed Wizard,主力英雄进攻力量足。
【在 y***l 的大作中提到】 : season 2没有night halt的话, 防御066比606英雄重要多了. 所以选人族和精灵也是可 : 以的, 这两个启示英雄有066.
|
s****n 发帖数: 1750 | 19 我也是这么算计的。4,5个城爆6级兵绝对是可行的。加上population contribution,养
兵也不是问题了。另外问一下,如果我第一个英雄带兵出城,是不是+钱的能力就没有
了?
【在 h*********n 的大作中提到】 : Inferno有三种弓兵,两种都是用gold就能招,6级兵也是弓兵,很容易攒起很大的弓兵 : 队伍,如果用Barrage power去打人的话,会很爽。 : 而且Inferno开局就有Disturbed Wizard,主力英雄进攻力量足。
|
s********f 发帖数: 3924 | 20 没night halt啦?
【在 y***l 的大作中提到】 : season 2没有night halt的话, 防御066比606英雄重要多了. 所以选人族和精灵也是可 : 以的, 这两个启示英雄有066.
|
|
|
s****n 发帖数: 1237 | 21 因为前3项只有第一个英雄有效,所以我觉得首发英雄的定位很重要。
如果不准备当主力,那就做内政用,我会选
Talented hero(lvl 1) -- 走enlist
Daily Recruitment(lvl 6) -- 后期招兵,btw没有看到他些的是招3级兵,是不是你身
上带什么就那个slot增加相应10%?
Personal Wealthe (lvl 6) -- 前期发展
Radiant shield of the sun (lvl 6) -- 经验值和后期tier 6
总共花535点。
如果准备当主力,那就考虑长期发展,我会选
Characteristics Illumination (lvl 7) -- 30级可以+24 attack
Barrage fire (lvl 5) -- 打仗
Population Contribution (lvl 1) -- 性价比,主力带兵多,这个比personal wealth好
Radiant shield of the sun (lvl 6) -- 经验和+8% att |
c****n 发帖数: 21367 | 22 精灵族弓箭手不多吗?我不知道,如果有season 2我大概还是缓慢种田派吧
弓兵
【在 s****n 的大作中提到】 : 我也是这么算计的。4,5个城爆6级兵绝对是可行的。加上population contribution,养 : 兵也不是问题了。另外问一下,如果我第一个英雄带兵出城,是不是+钱的能力就没有 : 了?
|
h*********n 发帖数: 5789 | 23 Daily Recruitment 据说是加2级兵。
【在 s****n 的大作中提到】 : 因为前3项只有第一个英雄有效,所以我觉得首发英雄的定位很重要。 : 如果不准备当主力,那就做内政用,我会选 : Talented hero(lvl 1) -- 走enlist : Daily Recruitment(lvl 6) -- 后期招兵,btw没有看到他些的是招3级兵,是不是你身 : 上带什么就那个slot增加相应10%? : Personal Wealthe (lvl 6) -- 前期发展 : Radiant shield of the sun (lvl 6) -- 经验值和后期tier 6 : 总共花535点。 : 如果准备当主力,那就考虑长期发展,我会选 : Characteristics Illumination (lvl 7) -- 30级可以+24 attack
|
i********d 发帖数: 385 | 24 Daily Recruitment本身弱智,但配合Population Contribution 就逆天了.
如果维护费的计算还和seanson1一样,
Population Contribution lvl8 可以保证部队不要维护费,
剩下的点数加Daily Recruitment可以到lvl7就是7%
如果真的每天凭空多7%三级兵(还是二级?),而不受产量的限制
两个多月,一个城就能凭空爆出上亿power的部队
即使这些技能只对一个英雄有效也没影响,每天把所有部队往一个城运就是了
不过怀疑实际与我想象详细的有出入,
游戏中也许会被针对而修改,那样就没意思了 |
h*********n 发帖数: 5789 | 25 Sphinx每个只能减 5%的维稳费,而且50%到顶。所以要保证部队不要维稳费,至少需要
10级的Population Contribution.
但是有了10级Population contribution就没有太多点数留给其他技能了。
【在 i********d 的大作中提到】 : Daily Recruitment本身弱智,但配合Population Contribution 就逆天了. : 如果维护费的计算还和seanson1一样, : Population Contribution lvl8 可以保证部队不要维护费, : 剩下的点数加Daily Recruitment可以到lvl7就是7% : 如果真的每天凭空多7%三级兵(还是二级?),而不受产量的限制 : 两个多月,一个城就能凭空爆出上亿power的部队 : 即使这些技能只对一个英雄有效也没影响,每天把所有部队往一个城运就是了 : 不过怀疑实际与我想象详细的有出入, : 游戏中也许会被针对而修改,那样就没意思了
|
M******k 发帖数: 27573 | |
y***l 发帖数: 1371 | 27 那是season 1, season 2, sphinx 5%, 50% cap.就是怕那个skill逆天.
【在 M******k 的大作中提到】 : sphinx又改回7%了.
|
a**o 发帖数: 730 | 28 我的最终技能选择:
Barrage Fire lvl7 241 points
+21% damages of shooters
Population Contribution lvl6 175 points
+4.62% gold of powers
Characteristics Illumination lvl4 76 points
+6 attack at lvl15 and 30
Radiant Shield of the Sun lvl2 21 points
(lvl2很垃圾,但是没更好选择了)
一共513 points, 我514 points,刚刚好。
【在 s****n 的大作中提到】 : 因为前3项只有第一个英雄有效,所以我觉得首发英雄的定位很重要。 : 如果不准备当主力,那就做内政用,我会选 : Talented hero(lvl 1) -- 走enlist : Daily Recruitment(lvl 6) -- 后期招兵,btw没有看到他些的是招3级兵,是不是你身 : 上带什么就那个slot增加相应10%? : Personal Wealthe (lvl 6) -- 前期发展 : Radiant shield of the sun (lvl 6) -- 经验值和后期tier 6 : 总共花535点。 : 如果准备当主力,那就考虑长期发展,我会选 : Characteristics Illumination (lvl 7) -- 30级可以+24 attack
|
r*********g 发帖数: 11078 | |
c****n 发帖数: 21367 | 30 275 here...
【在 r*********g 的大作中提到】 : 你们有514点真好 我才300点
|
|
|
s********f 发帖数: 3924 | |
y***l 发帖数: 1371 | 32 I got Barrage Fire lv7, Characteristics lv7, Population Contributuion lv4,
Shield of the Sun lv1, (241, 241, 76, 10 = 568),
现在在France Server Season 2建了Academy试水了. 好象每次去不同的server, 这个
分配还可以改, 这还比较好. 就是legacy 锁住了, 只能用Roar of Griffin.
【在 a**o 的大作中提到】 : 我的最终技能选择: : Barrage Fire lvl7 241 points : +21% damages of shooters : Population Contribution lvl6 175 points : +4.62% gold of powers : Characteristics Illumination lvl4 76 points : +6 attack at lvl15 and 30 : Radiant Shield of the Sun lvl2 21 points : (lvl2很垃圾,但是没更好选择了) : 一共513 points, 我514 points,刚刚好。
|
n*****t 发帖数: 22014 | 33 快速计算分配 legacy points:
假设你有 X 分,设 K = INT((X-40)/11)。我的是 550 分,则 K=46
查找下表:
1 0
2 1
3 3
4 6
5 10
6 15
7 21
8 28
9 36
10 45
左边的代表 level,右边的是对应的 index value,最终 sum(index value) <= K 就
可以了。
我选了 1,5,6,7 级,相加刚好 46,最后多余 4 分就表想了,哈哈 |