s****n 发帖数: 1750 | 1 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载,
再用这个link去安装吧
http://userscripts.org/scripts/show/99124
另外这个新脚本会比以前的慢。
因为UBI傻逼改了API。
网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name.
以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。 |
a**o 发帖数: 730 | 2 works now, great, thanks a lot!!!
【在 s****n 的大作中提到】 : 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载, : 再用这个link去安装吧 : http://userscripts.org/scripts/show/99124 : 另外这个新脚本会比以前的慢。 : 因为UBI傻逼改了API。 : 网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。
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h*******e 发帖数: 1263 | |
a**o 发帖数: 730 | 4 不错,你这个功能更强大,可以显示出发时间,这样更好压秒了
先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。
但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name.
。所以慢。
【在 s****n 的大作中提到】 : 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载, : 再用这个link去安装吧 : http://userscripts.org/scripts/show/99124 : 另外这个新脚本会比以前的慢。 : 因为UBI傻逼改了API。 : 网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。
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s****n 发帖数: 1750 | 5 恩,要是早有了这个出发时间,上次突袭necrobane就省事多了。其实可以显示的信息
更多,因为API基本上把每个player的profile全返回了。就是不知道大家到底需要显示
什么信息
【在 a**o 的大作中提到】 : 不错,你这个功能更强大,可以显示出发时间,这样更好压秒了 : : 先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。 : 但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 。所以慢。
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h*********n 发帖数: 5789 | 6 能不能加入一个功能,输入一个ID,把他的profile全显示出来。
【在 s****n 的大作中提到】 : 恩,要是早有了这个出发时间,上次突袭necrobane就省事多了。其实可以显示的信息 : 更多,因为API基本上把每个player的profile全返回了。就是不知道大家到底需要显示 : 什么信息
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h********a 发帖数: 6364 | 7 这个有什么用处?
没用过
好像很神奇哦
先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。
但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name.
。所以慢。
【在 s****n 的大作中提到】 : 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载, : 再用这个link去安装吧 : http://userscripts.org/scripts/show/99124 : 另外这个新脚本会比以前的慢。 : 因为UBI傻逼改了API。 : 网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。
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y***l 发帖数: 1371 | 8 great, 我去试试这个, HOMMK正式进入黄金时代. :) |
h*********n 发帖数: 5789 | 9 正式进入我们可以追秒你,你不能追秒我们的时代
【在 y***l 的大作中提到】 : great, 我去试试这个, HOMMK正式进入黄金时代. :)
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s********f 发帖数: 3924 | |
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r*********g 发帖数: 11078 | 11 看大家打得这么High我不禁也热血澎湃啊 尤其是在我不需要时刻盯着我有的帐号的情
况下:P |
h*********n 发帖数: 5789 | 12 你也回来视察一下吗
【在 r*********g 的大作中提到】 : 看大家打得这么High我不禁也热血澎湃啊 尤其是在我不需要时刻盯着我有的帐号的情 : 况下:P
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r*********g 发帖数: 11078 | 13
到后期要是有inactive的号可以给我玩一下 :P 等我4月下旬从南半球回来
Lowry打出来了我很欣慰啊 。。很想看一场 但是实在要抵制NBA这个Totally的show不想再看它的比赛了 :P 其实有点忙
今年马刺打热火3:0后的第四场再看一看
【在 h*********n 的大作中提到】 : 你也回来视察一下吗
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v*********d 发帖数: 382 | 14 牛人啊!
跟着沾点牛气,hoho
先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。
但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name.
。所以慢。
【在 s****n 的大作中提到】 : 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载, : 再用这个link去安装吧 : http://userscripts.org/scripts/show/99124 : 另外这个新脚本会比以前的慢。 : 因为UBI傻逼改了API。 : 网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。
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a********d 发帖数: 99 | 15 不要低估敌人的科技实力。我们在inquisitor服上就有3个人,后期来break siege每次
都是3个一起来,而且总是两两间隔
2秒。我见过了超过5次了,估计他们是用script设的出发时间,不然这压秒技术也太好
了。
【在 h*********n 的大作中提到】 : 正式进入我们可以追秒你,你不能追秒我们的时代
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c***g 发帖数: 224 | 16 ancientgod is the direct (and only) victim of enemy 压秒. |
c***g 发帖数: 224 | 17 Niu.
Leon,
Is it possible to automatically sent out message or email when troop is sent
out toward pre-specified coordinates (city, siege or halt)?
先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。
但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name.
。所以慢。
【在 s****n 的大作中提到】 : 貌似不少人用chrome或者不会改。我在userscript上传了一份。大家先把旧脚本卸载, : 再用这个link去安装吧 : http://userscripts.org/scripts/show/99124 : 另外这个新脚本会比以前的慢。 : 因为UBI傻逼改了API。 : 网页上的线已经包含了出发时间,到达时间和player 数字id,但没有名字。所以原先的脚本会call一个api function,送出所有需要的player id,返回所有对应的名字。但是这个新patch把这个api 改了,一次只能给一个player id,返回一个player name. : 以前地图上不管多少根线,都是1个request搞定;现在有多少线,就要多少request。所以慢。
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a**o 发帖数: 730 | 18 hehe,god一直是肉盾,专门吸引敌人火力
【在 c***g 的大作中提到】 : ancientgod is the direct (and only) victim of enemy 压秒.
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n*****t 发帖数: 22014 | 19 斯大林真是人才啊,俺加了个 From,这样方便反追啥啥的,火狐算搞定了,不知道
chrome 怎么 load 这个 script,请指教。
另外还有啥属性可以显示的?时间格式太长了,看着眼晕,能不能简略一点? |
n*****t 发帖数: 22014 | 20 俺改了一下,补上了 jump to,日期格式简洁了一点,加了 From。好像 sort 有问题啊?
http://userscripts.org/scripts/show/99176 |
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h*********n 发帖数: 5789 | 21 部队运动的类型,能从script里面看出来吗。就是能知道敌人到底是pillage, attack
还是siege?
题啊?
【在 n*****t 的大作中提到】 : 俺改了一下,补上了 jump to,日期格式简洁了一点,加了 From。好像 sort 有问题啊? : http://userscripts.org/scripts/show/99176
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s****n 发帖数: 1750 | 22 这个sort是有问题。因为所有的request都是AJAX,如果网速慢的话,sort的结果可能会
乱点。
原先的脚本是先根据所有的move的到达时间排序,然后把所有的player id一个AJAX包
发到服务器端,返回所有的player name.然后再生成表格。
现在因为API只能一次返回一个player name.我只好一个一个的发AJAX request返回
player name.所以如果网速慢,可能排第一个的move结果在第2个的后面返回,那么最
终结果就是第2个move先生成,然后才是第一个,那么sort就会乱掉.
今天抽空再研究下,看看能不能改改
题啊?
【在 n*****t 的大作中提到】 : 俺改了一下,补上了 jump to,日期格式简洁了一点,加了 From。好像 sort 有问题啊? : http://userscripts.org/scripts/show/99176
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s****n 发帖数: 1750 | 23 这个看不不出来。
其实我最想要的是能看到move的状态:halt还是moving.如果是halt,可以跳到halt点。
目前还在研究中
attack
【在 h*********n 的大作中提到】 : 部队运动的类型,能从script里面看出来吗。就是能知道敌人到底是pillage, attack : 还是siege? : : 题啊?
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a********d 发帖数: 99 | 24 先在一条线一个request,后期线多的时候如果用这个script的人多,会不会把ubi的
server搞瘫掉?相当于DOS攻击?
【在 s****n 的大作中提到】 : 这个sort是有问题。因为所有的request都是AJAX,如果网速慢的话,sort的结果可能会 : 乱点。 : 原先的脚本是先根据所有的move的到达时间排序,然后把所有的player id一个AJAX包 : 发到服务器端,返回所有的player name.然后再生成表格。 : 现在因为API只能一次返回一个player name.我只好一个一个的发AJAX request返回 : player name.所以如果网速慢,可能排第一个的move结果在第2个的后面返回,那么最 : 终结果就是第2个move先生成,然后才是第一个,那么sort就会乱掉. : 今天抽空再研究下,看看能不能改改 : : 题啊?
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s****n 发帖数: 1750 | 25 其实我也觉得这么做实际上加大了服务器的负担。不知道那帮2B法国佬怎么想的。。
不过应该还不至于成个ddos攻击。他们的服务器不至于这么烂
【在 a********d 的大作中提到】 : 先在一条线一个request,后期线多的时候如果用这个script的人多,会不会把ubi的 : server搞瘫掉?相当于DOS攻击?
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a**o 发帖数: 730 | 26 leon,你的插件是不是显示所有人的移动,不管他在不在你的屏幕上?感觉显示的人太
多了,我看不到线的也显示出来了。
【在 s****n 的大作中提到】 : 其实我也觉得这么做实际上加大了服务器的负担。不知道那帮2B法国佬怎么想的。。 : 不过应该还不至于成个ddos攻击。他们的服务器不至于这么烂
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