N*****S 发帖数: 1551 | 1 你说这些rpg一个一个都跟老外学3d来提高游戏画面的表现力,根本就是吃力不讨好!
在我这个老玩家的心中,以中国古代为背景的rpg根本就不要,也不应该用3d技术,应
该以2d水墨山水的风格为基调,这才会让人觉得如在画卷中行走的感觉。这是我从看油
画和看中国古画的差异总结出来的。 |
R***a 发帖数: 41892 | 2 哪里是为了画面表现力啊,而是3D开发费用低于2D,特别是分辨率提高以后
【在 N*****S 的大作中提到】 : 你说这些rpg一个一个都跟老外学3d来提高游戏画面的表现力,根本就是吃力不讨好! : 在我这个老玩家的心中,以中国古代为背景的rpg根本就不要,也不应该用3d技术,应 : 该以2d水墨山水的风格为基调,这才会让人觉得如在画卷中行走的感觉。这是我从看油 : 画和看中国古画的差异总结出来的。
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N*****S 发帖数: 1551 | 3 啊? 敢情用3d是为了便宜? 靠,那就更不应该了。
【在 R***a 的大作中提到】 : 哪里是为了画面表现力啊,而是3D开发费用低于2D,特别是分辨率提高以后
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R***a 发帖数: 41892 | 4 除非改成精心手绘2D以后,游戏每个copy价钱*2,购买正版人数*10,
否则人追求便宜就没啥不应该的。
【在 N*****S 的大作中提到】 : 啊? 敢情用3d是为了便宜? 靠,那就更不应该了。
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a*****e 发帖数: 2194 | 5 恩,当年天之痕真不错
3d之后都烂掉了
【在 N*****S 的大作中提到】 : 你说这些rpg一个一个都跟老外学3d来提高游戏画面的表现力,根本就是吃力不讨好! : 在我这个老玩家的心中,以中国古代为背景的rpg根本就不要,也不应该用3d技术,应 : 该以2d水墨山水的风格为基调,这才会让人觉得如在画卷中行走的感觉。这是我从看油 : 画和看中国古画的差异总结出来的。
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M******k 发帖数: 27573 | 6 这是饮鸠止渴,3D的表现力比2D还是强多了。老抱着老一套不放,迟早也是走到死胡同
里。
实现得不好也不能怪技术本身。 |
N*****S 发帖数: 1551 | 7 这个不是鸠, 这是文化的传承。
【在 M******k 的大作中提到】 : 这是饮鸠止渴,3D的表现力比2D还是强多了。老抱着老一套不放,迟早也是走到死胡同 : 里。 : 实现得不好也不能怪技术本身。
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M******k 发帖数: 27573 | 8 3D和水墨山水又不矛盾。再说了,图象也只是游戏的一部分,情节,文字都是文化的传
承啊。
你不会说2D是文化的传承吧。
【在 N*****S 的大作中提到】 : 这个不是鸠, 这是文化的传承。
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p******x 发帖数: 1264 | 9
这个同意,alice第三章也是东方背景,水墨风格一样能表现出来。
【在 M******k 的大作中提到】 : 3D和水墨山水又不矛盾。再说了,图象也只是游戏的一部分,情节,文字都是文化的传 : 承啊。 : : 你不会说2D是文化的传承吧。
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M******k 发帖数: 27573 | 10 really? 我还一直没开始打这个.
【在 p******x 的大作中提到】 : : 这个同意,alice第三章也是东方背景,水墨风格一样能表现出来。
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N*****S 发帖数: 1551 | 11 3d和水墨山水其实有很大的矛盾。3d追求的真实性立体感和山水画追求的写意是格格不
入的。
【在 M******k 的大作中提到】 : 3D和水墨山水又不矛盾。再说了,图象也只是游戏的一部分,情节,文字都是文化的传 : 承啊。 : : 你不会说2D是文化的传承吧。
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R***a 发帖数: 41892 | 12 3D就是建模方式,你想搞成写意的也没问题
【在 N*****S 的大作中提到】 : 3d和水墨山水其实有很大的矛盾。3d追求的真实性立体感和山水画追求的写意是格格不 : 入的。
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p******x 发帖数: 1264 | 13
有,但不多,第三章最后那一小段。3d技术最近几年成熟了很多,很多场景能表现很强
的艺术感。
【在 M******k 的大作中提到】 : really? 我还一直没开始打这个.
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p******x 发帖数: 1264 | 14
强烈推荐,我买了设定图集。
【在 M******k 的大作中提到】 : really? 我还一直没开始打这个.
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b*****e 发帖数: 53215 | 15 图人,赶紧弯弯,挺好玩的
【在 M******k 的大作中提到】 : really? 我还一直没开始打这个.
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p****s 发帖数: 32405 | 16 it's console only?
【在 b*****e 的大作中提到】 : 图人,赶紧弯弯,挺好玩的
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b*****e 发帖数: 53215 | 17 pc好像也有
【在 p****s 的大作中提到】 : it's console only?
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n*******e 发帖数: 4894 | 18 全名?
【在 b*****e 的大作中提到】 : pc好像也有
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b*****e 发帖数: 53215 | 19 alice madness return,大概就这样吧
【在 n*******e 的大作中提到】 : 全名?
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S*******s 发帖数: 13043 | 20 kongfu panda 2 3d
【在 N*****S 的大作中提到】 : 你说这些rpg一个一个都跟老外学3d来提高游戏画面的表现力,根本就是吃力不讨好! : 在我这个老玩家的心中,以中国古代为背景的rpg根本就不要,也不应该用3d技术,应 : 该以2d水墨山水的风格为基调,这才会让人觉得如在画卷中行走的感觉。这是我从看油 : 画和看中国古画的差异总结出来的。
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p****t 发帖数: 11416 | 21 古代水墨画家看到的人物风景也不是2D的
【在 N*****S 的大作中提到】 : 你说这些rpg一个一个都跟老外学3d来提高游戏画面的表现力,根本就是吃力不讨好! : 在我这个老玩家的心中,以中国古代为背景的rpg根本就不要,也不应该用3d技术,应 : 该以2d水墨山水的风格为基调,这才会让人觉得如在画卷中行走的感觉。这是我从看油 : 画和看中国古画的差异总结出来的。
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m*****d 发帖数: 13718 | 22 是这段吗?
【在 p******x 的大作中提到】 : : 强烈推荐,我买了设定图集。
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l*b 发帖数: 4369 | 23 那个……其实现在回头看画面也很一般了
我当初打云和山的彼端的时候,看那画面也是惊为天人
8年之后忽然想起来没打过天之痕,回去一看画面怎么这么粗糙啊
主要是分辨率太低
3D的画面上到1080p很容易,2D就难了。不过如果2D能上1080p那一定非常赏心悦目。
【在 a*****e 的大作中提到】 : 恩,当年天之痕真不错 : 3d之后都烂掉了
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p******x 发帖数: 1264 | 24
不是发疯的黑白效果,是第三章最后快到毛毛虫那段。
【在 m*****d 的大作中提到】 : 是这段吗?
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b*****e 发帖数: 53215 | 25 到处都是麻将牌,书法的地方
【在 p******x 的大作中提到】 : : 不是发疯的黑白效果,是第三章最后快到毛毛虫那段。
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M******k 发帖数: 27573 | 26 这游戏有选关的功能吗?我有个瓶子没拿到,非要重打整章吗?
【在 b*****e 的大作中提到】 : 到处都是麻将牌,书法的地方
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M******k 发帖数: 27573 | 27 是这个?
【在 p******x 的大作中提到】 : : 不是发疯的黑白效果,是第三章最后快到毛毛虫那段。
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g***e 发帖数: 5292 | |
m********r 发帖数: 2895 | 29 引擎能做到刺客的水平,3D就很吸引人了---期待水浒、汴京城…… |
M******k 发帖数: 27573 | 30 刺客的环境做得没得说,就是游戏本身的动作,内容还稍欠一点。
【在 m********r 的大作中提到】 : 引擎能做到刺客的水平,3D就很吸引人了---期待水浒、汴京城……
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m********r 发帖数: 2895 | 31 所以要放上中国的酒
【在 M******k 的大作中提到】 : 刺客的环境做得没得说,就是游戏本身的动作,内容还稍欠一点。
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M******k 发帖数: 27573 | 32 我觉得刺客做成那个样子也是受引擎能力的限制吧,和内容关系应该不大。
【在 m********r 的大作中提到】 : 所以要放上中国的酒
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L******k 发帖数: 2945 | 33 nod,我玩刺客就喜欢这里爬爬,那里爬爬,当旅游了
【在 M******k 的大作中提到】 : 刺客的环境做得没得说,就是游戏本身的动作,内容还稍欠一点。
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M******k 发帖数: 27573 | 34 最近少见啊,在忙啥?
【在 L******k 的大作中提到】 : nod,我玩刺客就喜欢这里爬爬,那里爬爬,当旅游了
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L******k 发帖数: 2945 | 35 刚找完工作准备搬家,玩游戏时间大大减少,sigh
【在 M******k 的大作中提到】 : 最近少见啊,在忙啥?
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M******k 发帖数: 27573 | 36 祝贺啊,发包子吧..
【在 L******k 的大作中提到】 : 刚找完工作准备搬家,玩游戏时间大大减少,sigh
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L******k 发帖数: 2945 | 37 现在俺不是版猪了,没钱啊。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 祝贺啊,发包子吧..
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M******k 发帖数: 27573 | 38 用真钱换点. :PP
【在 L******k 的大作中提到】 : 现在俺不是版猪了,没钱啊。。
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L******k 发帖数: 2945 | 39 真钱也莫有,假钱也莫有。。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 用真钱换点. :PP
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M******k 发帖数: 27573 | 40 去打打这个alice吧,还不错的.
【在 L******k 的大作中提到】 : 真钱也莫有,假钱也莫有。。。
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L******k 发帖数: 2945 | 41 新的alice?看了几个review,确实有点兴趣,就是最近游戏实在太多
【在 M******k 的大作中提到】 : 去打打这个alice吧,还不错的.
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M******k 发帖数: 27573 | 42 for example?
【在 L******k 的大作中提到】 : 新的alice?看了几个review,确实有点兴趣,就是最近游戏实在太多
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L******k 发帖数: 2945 | 43 我是catchup老游戏来着。最近gohasting40%off used game一口气入了十几个老游戏,
比如刺客2+brotherhood,等等。
我现在游戏backlog估计两年都打不完。。
【在 M******k 的大作中提到】 : for example?
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p****t 发帖数: 11416 | 44 买太多没意思
以前下了很多游戏,没时间玩,想着以后有空了玩
过了几年,发现那些游戏要么画面显得太差,要么遇到很多不兼容问题,
要么就是被证明不好……总之几乎没有再去玩的
【在 L******k 的大作中提到】 : 我是catchup老游戏来着。最近gohasting40%off used game一口气入了十几个老游戏, : 比如刺客2+brotherhood,等等。 : 我现在游戏backlog估计两年都打不完。。
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L******k 发帖数: 2945 | 45 console和pc还是不大一样的,兼容性不是问题。买了有时候也是想稍微收集一下
pc游戏我不下载了,很多年以前下过几千张盘,现在估计全废了
【在 p****t 的大作中提到】 : 买太多没意思 : 以前下了很多游戏,没时间玩,想着以后有空了玩 : 过了几年,发现那些游戏要么画面显得太差,要么遇到很多不兼容问题, : 要么就是被证明不好……总之几乎没有再去玩的
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p****t 发帖数: 11416 | 46 console的话,过两年机器坏了更惨
【在 L******k 的大作中提到】 : console和pc还是不大一样的,兼容性不是问题。买了有时候也是想稍微收集一下 : pc游戏我不下载了,很多年以前下过几千张盘,现在估计全废了
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L******k 发帖数: 2945 | 47 还好把,我2001年买的ps2到现在还活蹦乱跳的,不知道读了多少张盘了(也有上千,
估计),用了多少小时。老xbox也一直好好的,除了网卡被雷打坏
ps3/360/wii到现在也没问题
【在 p****t 的大作中提到】 : console的话,过两年机器坏了更惨
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M******k 发帖数: 27573 | 48 恩,我现在backlog也很长,还都不算很老的游戏。
console game还是费时间,还要拿trophy什么的。
【在 L******k 的大作中提到】 : 我是catchup老游戏来着。最近gohasting40%off used game一口气入了十几个老游戏, : 比如刺客2+brotherhood,等等。 : 我现在游戏backlog估计两年都打不完。。
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L******k 发帖数: 2945 | 49 都是浮云了,比如我本来打算白金地门锁的,第二目打了一半还是放弃了。。
【在 M******k 的大作中提到】 : 恩,我现在backlog也很长,还都不算很老的游戏。 : console game还是费时间,还要拿trophy什么的。
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M******k 发帖数: 27573 | 50 我现在非常痛恨那些online trophy...
【在 L******k 的大作中提到】 : 都是浮云了,比如我本来打算白金地门锁的,第二目打了一半还是放弃了。。
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l****n 发帖数: 64 | 51 现在所有的3D只是2D图像的一种显示而已,跟所谓的文化一毛钱关系都没有.一个是科技
,一个是文化,完全没有冲突.
【在 R***a 的大作中提到】 : 3D就是建模方式,你想搞成写意的也没问题
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