由买买提看人间百态

boards

本页内容为未名空间相应帖子的节选和存档,一周内的贴子最多显示50字,超过一周显示500字 访问原贴
Game版 - clan battle的战术
相关主题
碰上一群流氓队友。。。新人问中坦线问题
[wot] 12.19(WOT)MINES 地图该怎么打?
[WoT] 刚才一场非常搞笑昨天landing 很成功啊
【WoT】中坦体会我们可以多注册一两个landing了吧
[wot]another personal record :)landing成功!
WoT苏联中坦没前途吗????昨晚的landing有人录像么?
那天piglet提醒我 我觉得很有道理Abbey防守示意图
(WOT)周二晚landing?改行练中坦了。
相关话题的讨论汇总
话题: arty话题: 输出话题: 敌人话题: clan话题: 战术
进入Game版参与讨论
1 (共1页)
c****n
发帖数: 21367
1
奥义其实只有一个,就是伤害输出高
还记得我们第一次clan battle,没有经验同时开了两场landing
结果有一局必须要3分钟内结束。我们全部都是快速坦克从中路冲了过去,
我们还有好多IS-3/59之类的8级车,对着全部都是顶级坦克,带4个arty的敌人。
2分多钟就全歼了。
虽然我们级别低,但是每次reloading之后都在开火,伤害输出就高了。
敌人4个arty等于是摆设,近距离打不中且不说,即使射了一炮,第二发
还没出手就挂了。敌人虽然有很多顶级重坦,但兵力分散,并不是
一有机会就能射击,纵然有厚甲重炮也是无用。
所有进攻战术的目的都是为了让本方的伤害输出高过对方的伤害输出。
集中兵力局部多打少,设伏诱敌等等,都是为了这个目的。
创造本方多开炮的机会,减少敌人开炮的机会。
c****n
发帖数: 21367
2
在abbey这种小地图上
如果敌人有4个或者更多arty,我们全部都是IS-7,开局就直接冲中路
敌人必输无疑,因为我们伤害输出明显会高得多。而且重坦移动中开炮,
arty近距离还打不着。
如果我们有4个arty,就得慢慢打,躲起来打,在山沟里突破,
让敌人arty少输出,我们arty多输出。

【在 c****n 的大作中提到】
: 奥义其实只有一个,就是伤害输出高
: 还记得我们第一次clan battle,没有经验同时开了两场landing
: 结果有一局必须要3分钟内结束。我们全部都是快速坦克从中路冲了过去,
: 我们还有好多IS-3/59之类的8级车,对着全部都是顶级坦克,带4个arty的敌人。
: 2分多钟就全歼了。
: 虽然我们级别低,但是每次reloading之后都在开火,伤害输出就高了。
: 敌人4个arty等于是摆设,近距离打不中且不说,即使射了一炮,第二发
: 还没出手就挂了。敌人虽然有很多顶级重坦,但兵力分散,并不是
: 一有机会就能射击,纵然有厚甲重炮也是无用。
: 所有进攻战术的目的都是为了让本方的伤害输出高过对方的伤害输出。

F***s
发帖数: 140
3
if we rush abbey, we will be exposed for a long time while not being able to
hit enemies who are hiding behind the rocks, or on the hill
c****n
发帖数: 21367
4
enemy would have much less fire power because all their spgs are wasted
plus if enemy send troops to west and east, they need time to come back
as long as we output enough damage and kill their tanks quickly,
threats from open exposure is a winning trade for our chances of fire
i don't consider that quick win with rush as a lucky game. it was a nice
strategic win :)

to

【在 F***s 的大作中提到】
: if we rush abbey, we will be exposed for a long time while not being able to
: hit enemies who are hiding behind the rocks, or on the hill

o*******7
发帖数: 772
5
我挺赞同cocoon的。以前有一局我们就是这么输的,对手直接中间冲过来,我们根本打
不过来,就被cap了。
s****y
发帖数: 1200
6
现在应该不会了,当时arty溅射范围都小。

【在 o*******7 的大作中提到】
: 我挺赞同cocoon的。以前有一局我们就是这么输的,对手直接中间冲过来,我们根本打
: 不过来,就被cap了。

p****t
发帖数: 11416
7
说得好!虽然基本上全是废话
大家都是顶级、准顶级车,理论上的DPM都是差不多的
所谓战术、技术说穿了就是尽量让己方更多的车有更多机会打出有效伤害,同时
反过来限制对方
一波流为啥只能靠运气,就是因为如果对方有防御力高的车依托地形防守,那么
己方大量车子大量时间不能有效输出
为啥要有中坦这种防御火力不如重坦,机动性不如轻坦的东西,而且为啥这东西
后来被称为主战坦克?就是因为中坦可以自由选择在合适的地方输出伤害
我觉得我们练中坦的人太少了

【在 c****n 的大作中提到】
: 奥义其实只有一个,就是伤害输出高
: 还记得我们第一次clan battle,没有经验同时开了两场landing
: 结果有一局必须要3分钟内结束。我们全部都是快速坦克从中路冲了过去,
: 我们还有好多IS-3/59之类的8级车,对着全部都是顶级坦克,带4个arty的敌人。
: 2分多钟就全歼了。
: 虽然我们级别低,但是每次reloading之后都在开火,伤害输出就高了。
: 敌人4个arty等于是摆设,近距离打不中且不说,即使射了一炮,第二发
: 还没出手就挂了。敌人虽然有很多顶级重坦,但兵力分散,并不是
: 一有机会就能射击,纵然有厚甲重炮也是无用。
: 所有进攻战术的目的都是为了让本方的伤害输出高过对方的伤害输出。

l*********g
发帖数: 975
8
毕竟这游戏中坦只有9级, 重坦10级.clan war 小地图, 还是得带足吨位,否则太亏了.

【在 p****t 的大作中提到】
: 说得好!虽然基本上全是废话
: 大家都是顶级、准顶级车,理论上的DPM都是差不多的
: 所谓战术、技术说穿了就是尽量让己方更多的车有更多机会打出有效伤害,同时
: 反过来限制对方
: 一波流为啥只能靠运气,就是因为如果对方有防御力高的车依托地形防守,那么
: 己方大量车子大量时间不能有效输出
: 为啥要有中坦这种防御火力不如重坦,机动性不如轻坦的东西,而且为啥这东西
: 后来被称为主战坦克?就是因为中坦可以自由选择在合适的地方输出伤害
: 我觉得我们练中坦的人太少了

c****n
发帖数: 21367
9
战术没有必胜的,对大部分情况来说,没人敢把主要火力放在基地平台上
当然如果对手事先就知道我们的打法,有针对性的高地往下攒射,那当然
就亏了。
按距离算,一开始就冲进去,接敌正好是敌人两翼展开到位的时候,然后
两翼的敌人又要匆忙跑过来。正面的敌人正好被全歼他们才开始射击...

【在 p****t 的大作中提到】
: 说得好!虽然基本上全是废话
: 大家都是顶级、准顶级车,理论上的DPM都是差不多的
: 所谓战术、技术说穿了就是尽量让己方更多的车有更多机会打出有效伤害,同时
: 反过来限制对方
: 一波流为啥只能靠运气,就是因为如果对方有防御力高的车依托地形防守,那么
: 己方大量车子大量时间不能有效输出
: 为啥要有中坦这种防御火力不如重坦,机动性不如轻坦的东西,而且为啥这东西
: 后来被称为主战坦克?就是因为中坦可以自由选择在合适的地方输出伤害
: 我觉得我们练中坦的人太少了

p****t
发帖数: 11416
10
我的意思就是有坚强的中坦群才能随机应变,而不是像现在这样很多时候靠运气

【在 c****n 的大作中提到】
: 战术没有必胜的,对大部分情况来说,没人敢把主要火力放在基地平台上
: 当然如果对手事先就知道我们的打法,有针对性的高地往下攒射,那当然
: 就亏了。
: 按距离算,一开始就冲进去,接敌正好是敌人两翼展开到位的时候,然后
: 两翼的敌人又要匆忙跑过来。正面的敌人正好被全歼他们才开始射击...

c****n
发帖数: 21367
11
nod nod

【在 p****t 的大作中提到】
: 我的意思就是有坚强的中坦群才能随机应变,而不是像现在这样很多时候靠运气
1 (共1页)
进入Game版参与讨论
相关主题
改行练中坦了。[wot]another personal record :)
昨天训练发现的战术弱点WoT苏联中坦没前途吗????
cw战术问题,欢迎来喷那天piglet提醒我 我觉得很有道理
[WOT酱油报战报]葡萄牙登陆(WOT)周二晚landing?
碰上一群流氓队友。。。新人问中坦线问题
[wot] 12.19(WOT)MINES 地图该怎么打?
[WoT] 刚才一场非常搞笑昨天landing 很成功啊
【WoT】中坦体会我们可以多注册一两个landing了吧
相关话题的讨论汇总
话题: arty话题: 输出话题: 敌人话题: clan话题: 战术