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Game版 - WOT-打伸缩的一点经验。
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WOT中开瞄准模式开炮后,会有点卡的问题WOT里各种车的弱点?
【WoT】大家说说最囧的失误吧@贴白痴问题啦,高手们拍啊@
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话题: 开镜话题: 伸缩话题: wot话题: 伸出话题: 出去
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h*******e
发帖数: 1263
1
就是出去的时候,开镜(不要开最大,开最小那个,也就是刚刚算开镜那个档)、按R
,用一档往外走。一般如果直接出去,圈会变很大,会跳,而且有时会瞄天上去,用这
个方法可以很大程度缩短伸出去,瞄准,开炮再缩回来整个流程的时间。缺点就是开了
镜之后视野变小,这就要求你之前一定要知道敌人的具体位置,不要伸出去之后再找目
标。如果一时看不见敌人,那么就先探一下头,不要开炮,马上缩回来,如果还看不见
,那就蹲在那别动,嘴里默念阿弥陀佛吧。
再有有就是,伸出去的时候最好不要横着出去,那样整个侧面都送给人家打了,被断腿
就回不来了,倾斜一点,很多人就会瞄你的前装甲,瞄不到你的前轮,那么就会有很大
几率跳蛋了,或者打不穿你的装甲了。
p****t
发帖数: 11416
2
横着还是斜着出去还是要看掩体
如果掩体矮,有时候为了斜着出去,退一点就被SPG砸了
另外,炮塔后置的车可以斜退伸缩,炮塔前置的车可以屁股冲前斜进伸缩

R

【在 h*******e 的大作中提到】
: 就是出去的时候,开镜(不要开最大,开最小那个,也就是刚刚算开镜那个档)、按R
: ,用一档往外走。一般如果直接出去,圈会变很大,会跳,而且有时会瞄天上去,用这
: 个方法可以很大程度缩短伸出去,瞄准,开炮再缩回来整个流程的时间。缺点就是开了
: 镜之后视野变小,这就要求你之前一定要知道敌人的具体位置,不要伸出去之后再找目
: 标。如果一时看不见敌人,那么就先探一下头,不要开炮,马上缩回来,如果还看不见
: ,那就蹲在那别动,嘴里默念阿弥陀佛吧。
: 再有有就是,伸出去的时候最好不要横着出去,那样整个侧面都送给人家打了,被断腿
: 就回不来了,倾斜一点,很多人就会瞄你的前装甲,瞄不到你的前轮,那么就会有很大
: 几率跳蛋了,或者打不穿你的装甲了。

W*********s
发帖数: 656
3
伸缩炮的技术贴,我喜欢~
开镜探头是good point。首要原因是出于这个游戏的bug,因为那个camera
视角不是从炮塔出发而是炮塔上方,所以从掩体探出的一瞬间枪会往上翘,给对
手很大的时间差优势。只有开镜才能稳住枪管以始终瞄准对方的姿态探出。
角度问题,我的观点是,在面对敌人的那一刻一定要以最优角度呈现。我所谓的
最优角度是指将近60-75度正面向敌。有不同的实现方法。一种是事先在掩体调
整好角度再伸出去。另一种对微操要求稍高一点就是贴着掩体边缘走弧线,这种
方法难在你要在开镜的情况下完成这一动作。
至于缩回去的技术,很简单,一定要缩弧线,就是在缩的过程中让正面装甲暴露
给敌人的角度动态地越来越sharp。一方面增加跳弹几率,另一方面在最后一刻
用你的track保护了裤裆,就算被打到也最多在非常sharp的姿态被断腿。
p****t
发帖数: 11416
4
打前面的诱导轮会不会掉血?

【在 W*********s 的大作中提到】
: 伸缩炮的技术贴,我喜欢~
: 开镜探头是good point。首要原因是出于这个游戏的bug,因为那个camera
: 视角不是从炮塔出发而是炮塔上方,所以从掩体探出的一瞬间枪会往上翘,给对
: 手很大的时间差优势。只有开镜才能稳住枪管以始终瞄准对方的姿态探出。
: 角度问题,我的观点是,在面对敌人的那一刻一定要以最优角度呈现。我所谓的
: 最优角度是指将近60-75度正面向敌。有不同的实现方法。一种是事先在掩体调
: 整好角度再伸出去。另一种对微操要求稍高一点就是贴着掩体边缘走弧线,这种
: 方法难在你要在开镜的情况下完成这一动作。
: 至于缩回去的技术,很简单,一定要缩弧线,就是在缩的过程中让正面装甲暴露
: 给敌人的角度动态地越来越sharp。一方面增加跳弹几率,另一方面在最后一刻

C*********g
发帖数: 3728
5
重坦必读阿

【在 W*********s 的大作中提到】
: 伸缩炮的技术贴,我喜欢~
: 开镜探头是good point。首要原因是出于这个游戏的bug,因为那个camera
: 视角不是从炮塔出发而是炮塔上方,所以从掩体探出的一瞬间枪会往上翘,给对
: 手很大的时间差优势。只有开镜才能稳住枪管以始终瞄准对方的姿态探出。
: 角度问题,我的观点是,在面对敌人的那一刻一定要以最优角度呈现。我所谓的
: 最优角度是指将近60-75度正面向敌。有不同的实现方法。一种是事先在掩体调
: 整好角度再伸出去。另一种对微操要求稍高一点就是贴着掩体边缘走弧线,这种
: 方法难在你要在开镜的情况下完成这一动作。
: 至于缩回去的技术,很简单,一定要缩弧线,就是在缩的过程中让正面装甲暴露
: 给敌人的角度动态地越来越sharp。一方面增加跳弹几率,另一方面在最后一刻

h*******e
发帖数: 1263
6
恩,有的时候和敌人狭路相逢,第一反应是猛按S往后退,其实摆个pose再慢慢退比较
好。
p****t
发帖数: 11416
7
别急着退啊,先站住轰一炮再退

【在 h*******e 的大作中提到】
: 恩,有的时候和敌人狭路相逢,第一反应是猛按S往后退,其实摆个pose再慢慢退比较
: 好。

c****3
发帖数: 6038
8
重坦不能卖队友
得勇敢的挡在前面

【在 h*******e 的大作中提到】
: 恩,有的时候和敌人狭路相逢,第一反应是猛按S往后退,其实摆个pose再慢慢退比较
: 好。

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话题: 开镜话题: 伸缩话题: wot话题: 伸出话题: 出去