M******k 发帖数: 27573 | 1 是我玩过的第一个通关速度对结果有影响的RPG,这个设定好坏不好说,不过还挺新奇
的。
以往的类似游戏都是在魔王复生,世界毁灭的前夜,主角还在不停的捡垃圾泡妹子,直
到玩家/主角对整个世界都厌倦了再去打老板。不过我打过的RPG也不太多,不知道还有
没有和ME2一样设定的。 |
b*****e 发帖数: 53215 | 2 有影响么?
【在 M******k 的大作中提到】 : 是我玩过的第一个通关速度对结果有影响的RPG,这个设定好坏不好说,不过还挺新奇 : 的。 : 以往的类似游戏都是在魔王复生,世界毁灭的前夜,主角还在不停的捡垃圾泡妹子,直 : 到玩家/主角对整个世界都厌倦了再去打老板。不过我打过的RPG也不太多,不知道还有 : 没有和ME2一样设定的。
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W*********s 发帖数: 656 | |
M******k 发帖数: 27573 | 4 有影响,决定你能救多少船员。
【在 b*****e 的大作中提到】 : 有影响么?
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M******k 发帖数: 27573 | 5 一般的对话影响不大,但是有关忠诚度的影响很大。
【在 W*********s 的大作中提到】 : 正在玩 不知道对话的选择对结局是何种影响
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b*****e 发帖数: 53215 | 6 也就是最后一战有区别吧,你前面瞎逛多久关系不大
【在 M******k 的大作中提到】 : 有影响,决定你能救多少船员。
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A*******y 发帖数: 11148 | |