s********o 发帖数: 3783 | 1 目前我们company是全场1个指挥,指挥官自己要操作,还要观察全局
当指挥官不是火炮的时候,他只能看到自己所在位置的敌人
连敌人是什么车都看不见,更别说局部的小配合了
用中坦做例子,指挥官不是中坦的时候,除非有像arby那样联系过很多次的地图
不然的话指挥官远程看着小地图指挥中坦是比较麻烦的
需要随机应变的东西太多
所以我建议是下回company我们试试分层管理
每场12个人的话,1个指挥(相当于连长)负责开局布置战术
然后如果有局部战场,每个局部战场临时任命一个局部的指挥官(相当于排长)
连长负责全图的战术调动
排长负责指挥冲锋、急火 |
r*********g 发帖数: 11078 | 2
局部战就回到我一直在强调的小队配合技术和默契了 什么时候冲是不是一起冲 这些行
动都要有一致性 要随时注意和自己一片作战的队友的动向进行有效的配合
【在 s********o 的大作中提到】 : 目前我们company是全场1个指挥,指挥官自己要操作,还要观察全局 : 当指挥官不是火炮的时候,他只能看到自己所在位置的敌人 : 连敌人是什么车都看不见,更别说局部的小配合了 : 用中坦做例子,指挥官不是中坦的时候,除非有像arby那样联系过很多次的地图 : 不然的话指挥官远程看着小地图指挥中坦是比较麻烦的 : 需要随机应变的东西太多 : 所以我建议是下回company我们试试分层管理 : 每场12个人的话,1个指挥(相当于连长)负责开局布置战术 : 然后如果有局部战场,每个局部战场临时任命一个局部的指挥官(相当于排长) : 连长负责全图的战术调动
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T*R 发帖数: 25894 | 3 值得一试。
开始选车的时候就可以分好组,其中一个队长(比如火炮队长)兼任总指挥。 |
s********o 发帖数: 3783 | 4 我们人员变动极其大,即使同一个人车也经常变
所以默契不如指挥
昨天我们一个-3和两个59在桥下对着对面t32、一个59和一个其他车
这个时候就需要持续不断的急火指令和持续不断的进退指令
基本上和wow竞技场的3v3差不多吧。急火是持续喊的,不停改变的
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 局部战就回到我一直在强调的小队配合技术和默契了 什么时候冲是不是一起冲 这些行 : 动都要有一致性 要随时注意和自己一片作战的队友的动向进行有效的配合
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r*********g 发帖数: 11078 | 5
关键大家还经常换车 以后大家还是尽量不要上非精英车了(比如我坑爹的S-51)
【在 T*R 的大作中提到】 : 值得一试。 : 开始选车的时候就可以分好组,其中一个队长(比如火炮队长)兼任总指挥。
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h*******e 发帖数: 1263 | 6 这时候你们三个人就要有一个人主动站出来只会,全局只会不肯能看到局部细节的。
这种随机发生的局部战斗,就考验的是大家平时platoon时候的功力了。
尤其是比较灵活机动的车,要做有效的战术动作。
【在 s********o 的大作中提到】 : 我们人员变动极其大,即使同一个人车也经常变 : 所以默契不如指挥 : 昨天我们一个-3和两个59在桥下对着对面t32、一个59和一个其他车 : 这个时候就需要持续不断的急火指令和持续不断的进退指令 : 基本上和wow竞技场的3v3差不多吧。急火是持续喊的,不停改变的
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r*********g 发帖数: 11078 | 7
集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友
的行为尽量加以配合
【在 h*******e 的大作中提到】 : 这时候你们三个人就要有一个人主动站出来只会,全局只会不肯能看到局部细节的。 : 这种随机发生的局部战斗,就考验的是大家平时platoon时候的功力了。 : 尤其是比较灵活机动的车,要做有效的战术动作。
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T*R 发帖数: 25894 | 8 精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是
说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友 : 的行为尽量加以配合
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s********o 发帖数: 3783 | 9 坑队友的原则是,坑完一场就闪人,记都记不住
company这种,坑队友坑多了reputation就差了。。。
【在 T*R 的大作中提到】 : 精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是 : 说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol
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h*******e 发帖数: 1263 | 10 其实是这样,company输了经验非常少。如果只有5成的胜率,那么就别指望成精英了。
上company最好是完全体或升级了主要部件的坦克。白板最好花一到两天时间在野队里
把主要部件升级好了再打company。
【在 T*R 的大作中提到】 : 精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是 : 说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol
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h*******e 发帖数: 1263 | 11 这就说的太重了,新手都会升级成高手,新坦克也会很快升级成完全体。
【在 s********o 的大作中提到】 : 坑队友的原则是,坑完一场就闪人,记都记不住 : company这种,坑队友坑多了reputation就差了。。。
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h*******e 发帖数: 1263 | 12 正确的心态应该是
争取赢,不怕输。多想想下一场怎么赢,少讨论上一场怎么输。 |
C*********g 发帖数: 3728 | 13 en, 按T很重要.按一下T表示这个残血的家伙我肯定能一炮解决,其他人找其他目标.按
两下T表示大家需要集火干掉这个薄皮大炮的家伙,比如ISU152.
按T比说话好的地方是不会让yy channel太嘈杂.
【在 r*********g 的大作中提到】 : : 集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友 : 的行为尽量加以配合
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s********o 发帖数: 3783 | 14 好吧。
【在 h*******e 的大作中提到】 : 这就说的太重了,新手都会升级成高手,新坦克也会很快升级成完全体。
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r*********g 发帖数: 11078 | 15
嗯 说话人太多的话YY频道会有点乱 另外一点是说话到反应的时间还是有延迟的 还是
要有默契和配合的意识来弥补这个时间差的好
【在 C*********g 的大作中提到】 : en, 按T很重要.按一下T表示这个残血的家伙我肯定能一炮解决,其他人找其他目标.按 : 两下T表示大家需要集火干掉这个薄皮大炮的家伙,比如ISU152. : 按T比说话好的地方是不会让yy channel太嘈杂.
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