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Game版 - 关于company的指挥
相关主题
[WOT] 12-16另一边的故事[zt]很有爱的毛子班集体
【WoT】中坦体会[zt]再来,M班。。。
对昨天CW的一些总结成年老鼠终养成
装备提高之后的abbey打法6级和8级company有啥计划?
[cc]一會就膩了。。。IS-4打五倍经验被馅饼狠狠的砸了一下
【KING】YY上Clan War小队分频的问题解决了(WOT)BSO贴:猎虎连续干掉ISU152, T95, Jgtiger等等
昨天训练发现的战术弱点第二梯队统计
郁闷啊,转角遇到基佬10终于也lowe了,兼谈感想
相关话题的讨论汇总
话题: 指挥话题: company话题: 局部话题: 指挥官话题: 中坦
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1 (共1页)
s********o
发帖数: 3783
1
目前我们company是全场1个指挥,指挥官自己要操作,还要观察全局
当指挥官不是火炮的时候,他只能看到自己所在位置的敌人
连敌人是什么车都看不见,更别说局部的小配合了
用中坦做例子,指挥官不是中坦的时候,除非有像arby那样联系过很多次的地图
不然的话指挥官远程看着小地图指挥中坦是比较麻烦的
需要随机应变的东西太多
所以我建议是下回company我们试试分层管理
每场12个人的话,1个指挥(相当于连长)负责开局布置战术
然后如果有局部战场,每个局部战场临时任命一个局部的指挥官(相当于排长)
连长负责全图的战术调动
排长负责指挥冲锋、急火
r*********g
发帖数: 11078
2

局部战就回到我一直在强调的小队配合技术和默契了 什么时候冲是不是一起冲 这些行
动都要有一致性 要随时注意和自己一片作战的队友的动向进行有效的配合

【在 s********o 的大作中提到】
: 目前我们company是全场1个指挥,指挥官自己要操作,还要观察全局
: 当指挥官不是火炮的时候,他只能看到自己所在位置的敌人
: 连敌人是什么车都看不见,更别说局部的小配合了
: 用中坦做例子,指挥官不是中坦的时候,除非有像arby那样联系过很多次的地图
: 不然的话指挥官远程看着小地图指挥中坦是比较麻烦的
: 需要随机应变的东西太多
: 所以我建议是下回company我们试试分层管理
: 每场12个人的话,1个指挥(相当于连长)负责开局布置战术
: 然后如果有局部战场,每个局部战场临时任命一个局部的指挥官(相当于排长)
: 连长负责全图的战术调动

T*R
发帖数: 25894
3
值得一试。
开始选车的时候就可以分好组,其中一个队长(比如火炮队长)兼任总指挥。
s********o
发帖数: 3783
4
我们人员变动极其大,即使同一个人车也经常变
所以默契不如指挥
昨天我们一个-3和两个59在桥下对着对面t32、一个59和一个其他车
这个时候就需要持续不断的急火指令和持续不断的进退指令
基本上和wow竞技场的3v3差不多吧。急火是持续喊的,不停改变的

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 局部战就回到我一直在强调的小队配合技术和默契了 什么时候冲是不是一起冲 这些行
: 动都要有一致性 要随时注意和自己一片作战的队友的动向进行有效的配合

r*********g
发帖数: 11078
5

关键大家还经常换车 以后大家还是尽量不要上非精英车了(比如我坑爹的S-51)

【在 T*R 的大作中提到】
: 值得一试。
: 开始选车的时候就可以分好组,其中一个队长(比如火炮队长)兼任总指挥。

h*******e
发帖数: 1263
6
这时候你们三个人就要有一个人主动站出来只会,全局只会不肯能看到局部细节的。
这种随机发生的局部战斗,就考验的是大家平时platoon时候的功力了。
尤其是比较灵活机动的车,要做有效的战术动作。

【在 s********o 的大作中提到】
: 我们人员变动极其大,即使同一个人车也经常变
: 所以默契不如指挥
: 昨天我们一个-3和两个59在桥下对着对面t32、一个59和一个其他车
: 这个时候就需要持续不断的急火指令和持续不断的进退指令
: 基本上和wow竞技场的3v3差不多吧。急火是持续喊的,不停改变的

r*********g
发帖数: 11078
7

集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友
的行为尽量加以配合

【在 h*******e 的大作中提到】
: 这时候你们三个人就要有一个人主动站出来只会,全局只会不肯能看到局部细节的。
: 这种随机发生的局部战斗,就考验的是大家平时platoon时候的功力了。
: 尤其是比较灵活机动的车,要做有效的战术动作。

T*R
发帖数: 25894
8
精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是
说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友
: 的行为尽量加以配合

s********o
发帖数: 3783
9
坑队友的原则是,坑完一场就闪人,记都记不住
company这种,坑队友坑多了reputation就差了。。。

【在 T*R 的大作中提到】
: 精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是
: 说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol

h*******e
发帖数: 1263
10
其实是这样,company输了经验非常少。如果只有5成的胜率,那么就别指望成精英了。
上company最好是完全体或升级了主要部件的坦克。白板最好花一到两天时间在野队里
把主要部件升级好了再打company。

【在 T*R 的大作中提到】
: 精英不精英这个不是问题,别把输赢看得太重。不精英的不用,怎么成得了精英?不是
: 说我们战队的phd多吗?怎么能还没看破红尘?lol

相关主题
【KING】YY上Clan War小队分频的问题解决了[zt]很有爱的毛子班集体
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h*******e
发帖数: 1263
11
这就说的太重了,新手都会升级成高手,新坦克也会很快升级成完全体。

【在 s********o 的大作中提到】
: 坑队友的原则是,坑完一场就闪人,记都记不住
: company这种,坑队友坑多了reputation就差了。。。

h*******e
发帖数: 1263
12
正确的心态应该是
争取赢,不怕输。多想想下一场怎么赢,少讨论上一场怎么输。
C*********g
发帖数: 3728
13
en, 按T很重要.按一下T表示这个残血的家伙我肯定能一炮解决,其他人找其他目标.按
两下T表示大家需要集火干掉这个薄皮大炮的家伙,比如ISU152.
按T比说话好的地方是不会让yy channel太嘈杂.

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 集火的话要注意按T 要有按T的默契 要有Follow的默契。。。总之就是要留心旁边队友
: 的行为尽量加以配合

s********o
发帖数: 3783
14
好吧。

【在 h*******e 的大作中提到】
: 这就说的太重了,新手都会升级成高手,新坦克也会很快升级成完全体。
r*********g
发帖数: 11078
15

嗯 说话人太多的话YY频道会有点乱 另外一点是说话到反应的时间还是有延迟的 还是
要有默契和配合的意识来弥补这个时间差的好

【在 C*********g 的大作中提到】
: en, 按T很重要.按一下T表示这个残血的家伙我肯定能一炮解决,其他人找其他目标.按
: 两下T表示大家需要集火干掉这个薄皮大炮的家伙,比如ISU152.
: 按T比说话好的地方是不会让yy channel太嘈杂.

1 (共1页)
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终于也lowe了,兼谈感想[cc]一會就膩了。。。
原来十级炮也是有差距的……【KING】YY上Clan War小队分频的问题解决了
[DAO]简单问题昨天训练发现的战术弱点
[wot]another personal record :)郁闷啊,转角遇到基佬10
[WOT] 12-16另一边的故事[zt]很有爱的毛子班集体
【WoT】中坦体会[zt]再来,M班。。。
对昨天CW的一些总结成年老鼠终养成
装备提高之后的abbey打法6级和8级company有啥计划?
相关话题的讨论汇总
话题: 指挥话题: company话题: 局部话题: 指挥官话题: 中坦