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Game版 - [WOT] 显血和瞄准插件
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1 (共1页)
c****n
发帖数: 21367
1
有很多人在YY和clan channel里问起这个事情
这里是一套很流行的插件,官方论坛上的
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta
页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血
另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准
显血的话用上面这个就够好了
我自己用的瞄准插件是比较老土的这个
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros
已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好,
不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好
C*********g
发帖数: 3728
2
cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?

【在 c****n 的大作中提到】
: 有很多人在YY和clan channel里问起这个事情
: 这里是一套很流行的插件,官方论坛上的
: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta
: 页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血
: 另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准
: 显血的话用上面这个就够好了
: 我自己用的瞄准插件是比较老土的这个
: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros
: 已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好,
: 不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好

c****n
发帖数: 21367
3
啊,不知道还有这个插件。烟雾也是我的一大头疼问题啊...

【在 C*********g 的大作中提到】
: cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?
t****i
发帖数: 1173
4
宋老师是说炮口烟雾?貌似现在settings里面有可以改的选项了?

【在 C*********g 的大作中提到】
: cocoon,那个去烟雾的插件有更新吗?
C*********g
发帖数: 3728
5
不是那个烟雾,而是从坦克尸体上冒的烟,在近处的话会降fps

【在 t****i 的大作中提到】
: 宋老师是说炮口烟雾?貌似现在settings里面有可以改的选项了?
m**b
发帖数: 617
6
I followed the instructions from this post:
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/69550-millbarges
It will reduce the smoke and splash or arty fire nearby.

【在 C*********g 的大作中提到】
: 不是那个烟雾,而是从坦克尸体上冒的烟,在近处的话会降fps
s********f
发帖数: 3924
7
去除烟雾看这个
http://bbs.kongzhong.com/viewthread.php?tid=390521
每次被集火,对方炮弹打在我的车上,那烟雾卡的我画面一格一格的,因此丢掉不知道多少机会了。
请问哪个大侠,高人,神仙,帮帮我吧,您下凡入凡尘,指点迷津啊,教教我,怎么关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。
万分,万分,万分感谢啊!!!
================解决方式分割线,已经重新编辑了=============
一、炮弹飞行路线烟雾(特别是瞄准镜状态打炮很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中
二、坦克残骸燃烧烟雾(埋伏在坦克残骸后瞄准时很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中.
三、炮弹打在地上的烟雾(对方炮弹落在自己面前造成很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
四、炮弹打在自己车体上时的烟雾(特别是瞄准镜状态被打很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
五、坦克行驶扬起的灰尘---关闭履带设置
六、碾压、撞击、建筑物等扬起灰尘的文件:
World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Environment文件夹剪切或者改名。
以上多为悍马H513提供,郑重感谢!(转帖请保留此行)--------------电信-黑色炸药
C*********g
发帖数: 3728
8
cools. thanks wolf and panther

道多少机会了。
关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。
Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中
Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中.
closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新
文件夹中。
_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新
文件夹中。

【在 s********f 的大作中提到】
: 去除烟雾看这个
: http://bbs.kongzhong.com/viewthread.php?tid=390521
: 每次被集火,对方炮弹打在我的车上,那烟雾卡的我画面一格一格的,因此丢掉不知道多少机会了。
: 请问哪个大侠,高人,神仙,帮帮我吧,您下凡入凡尘,指点迷津啊,教教我,怎么关闭这个该死的炮弹爆炸烟雾(不是弹道烟雾,那个我已经关掉了)。
: 万分,万分,万分感谢啊!!!
: ================解决方式分割线,已经重新编辑了=============
: 一、炮弹飞行路线烟雾(特别是瞄准镜状态打炮很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹下把shot开头的9个文件剪切到自建新文件夹中
: 二、坦克残骸燃烧烟雾(埋伏在坦克残骸后瞄准时很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Tank文件夹中fire开头的文件剪切到自建新文件夹中.
: 三、炮弹打在地上的烟雾(对方炮弹落在自己面前造成很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中groundHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。
: 四、炮弹打在自己车体上时的烟雾(特别是瞄准镜状态被打很卡):World_of_Tanks_closed_Beta\res\particles\Shells_Eff文件夹中armorHit开头的文件剪切到自建新文件夹中。

M*****G
发帖数: 3105
9
从没用过插件的路过……
那个火炮的插件好用不?是不是自动算提前量,自动击发?简不简单,傻不傻瓜?
最近打好几种火炮,射速都不一样,提前量都弄混了……
T*R
发帖数: 25894
10
这个outdated还能用吗?亏我还一直靠蒙,你们都用这种大杀器啊。

【在 c****n 的大作中提到】
: 有很多人在YY和clan channel里问起这个事情
: 这里是一套很流行的插件,官方论坛上的
: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/74727-071-overta
: 页面上有两个链接,一个是 overtargetmarkers,这个是显血
: 另一个是crosshairs with timer,这个是瞄准
: 显血的话用上面这个就够好了
: 我自己用的瞄准插件是比较老土的这个
: http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/56831-j1mb0s-cros
: 已经outdated了,但是还能用,arty用来算提前量比较好,
: 不过真打CW的时候用途不大,pug欺负开阔地裸跑的弱人比较好

1 (共1页)
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