C*********g 发帖数: 3728 | 1 工会如何保障“休闲”和“硬核”的利益?
这两天,人与人之间出了问题,一方强调自己代表了“休闲”和“硬核”之争,另一方
强调纪律和责任。
Roodmurning和现任KING领导层的矛盾,产生于Rood在mitbbs上发表的一系列言论。作
为KING的领导层之一,Rood的言论和工会领导层背道而驰,并且拒绝交流。KING的领导
层无法接受这种行为。
Rood在KING工会,是clan wars的积极参与者之一,从去年11月就上场了CW,拿到顶级车
后,clan照顾他参与了大量CW战斗。同时他现在强调自己代表了“休闲”的利益。
“休闲”和“硬核”是两个大帽子。历史上这两个大帽子,会让人群对立,让工会纷争
不断。
每个人都从练级开始,然后参与高端内容,然后慢慢burn out兴趣转移。这是一个游戏
的自然生命周期。
很少人是一开始就冲着“硬核”去的,但是也很少人能够拒绝高端内容的诱惑。同时,
很多人由于现实生活的需求,打打停停。事实上,用“休闲”或者“硬核”来定义一个
人,是不恰当的,因为每个人在不同时期,有着不同的参与度和需求。一个工会的制度
,需要尽量公平的满足大家的需求。
这里一小部分人可能还记得,在wow时代,“休闲”和“硬核”这两个词出了多少drama
。wow的raid,是打怪掉装备,然后分装备。参与raid的名额就那么多,然而大多数人
都希望要更多更好的装备。当时打得少的“休闲”派嫌自己上场机会少,拿的装备少;
打得多的“硬核”派嫌“休闲”派战斗力弱,浪费他们的时间。当时的休闲派,希望的
是轮流上场;当时的硬核派,希望的是固定raid team。当时的领导层,为此焦头烂额。
坦克世界里,没有掉装备的概念,很大程度上减少了纷争的来源。然而上场机会仍然是
宝贵资源。KING工会从建立开始到现在,实行的是严格的轮流上场制度。坦克世界里很
多大公会实行的是固定alpha/beta/omega战队,那是真正的hardcore制度。战前30分钟
训练赛,要求成员硬指标。
KING不要求固定队伍,也不要求队员有什么胜率指标。我们工会相信的是,在工会里最
重要的是每个队员的公平轮流上场机会。我们大家的聪明才智让我们有整体优势,不需
要要求队员个人如何如何NB。迄今为止,我们的战绩很不错。It worked。
坦克世界和wow另一个不同,是工会人员数的限制。一个工会只能有100人。我们收到的
申请极其之多,为此我们不得不开分会。现在的KING3,大多数成员不满级,处于练级
途中;现在的KING,大多数成员满级,处于CW征战之中。但是,KING当年开始CW的时候
,我们只有“七八个人,两三条枪”,实力只有现在KING3的一半左右。KING的今天,
就是KING3的明天。我们相信KING3成员练级完成之后,就会真正成为KING's 3rd Team,
3rd CW team。
这次事件,给与我们一个机会,阐述KING的制度为什么是这样的:为了保证每个人的公
平上场机会,避免血雨腥风的人群斗争。
也给我们一个机会,考虑KING应该有什么制度。大家知道,我们的工会,每个月都有民
主选举。你有idea,提出来大家表决;如果大家觉得好,你就会有选票。你当选领导,
就可以不断完善KING的制度。
KING工会不属于一个人或者某几个人,它属于大家,也需要大家出力去让自己的游戏环
境更comfortable。
当你被选上领导岗位的时候,为期一个月。如果你有意见,请直接提出来,讨论-表决
。工会的leader,任期也是一个月。在这一个月里,请不要和leader直接冲突。如果
leader很差,他下个月就无法连任。但是如果你和leader直接冲突,会造成很恶劣的影
响。俗话说:神仙打架,小鬼遭殃。clan的成员会产生疑问:他们为什么要公开冲突?
??
一个工会,发展不易。为了不要再产生这样的动荡,请不要公开冲突。不同意见可以公
开提案表决,也可以每个月用选票来改变领导层。这是一个成年人的责任感,不能用“
休闲”的借口来随意行事。
实在不爽,开个新工会也是好事.KING会祝贺新工会的诞生.
谢谢大家。 |
r*********g 发帖数: 11078 | 2 To tell you the truth, the issue's never casual, it's always been serious -
including all my previous suggestions. |
C*********g 发帖数: 3728 | 3 鲁德,我当然知道你的玩笑外表下,肯定有一颗执著的心.要不然也不会不顾reaver的warning.
执著是好事.用玩笑来做借口掩饰执著,反映出的是不知道如何和其他人打交道,去persuade people.
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【在 r*********g 的大作中提到】 : To tell you the truth, the issue's never casual, it's always been serious - : including all my previous suggestions.
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r*********g 发帖数: 11078 | 4
LOL 多谢你的分析 可惜你的分析一贯的失准
题外话,坦克世界闹归闹是我们游戏理念上的不同,其他方面我个人是没有问题(比如如果有机会去DC
找你们聚的话 该谈笑还是谈笑),当然你如果觉得有问题的话我必须把跟你买的的两条友情价内存退给
你(用过了当然应该要折价)
【在 C*********g 的大作中提到】 : 鲁德,我当然知道你的玩笑外表下,肯定有一颗执著的心.要不然也不会不顾reaver的warning. : 执著是好事.用玩笑来做借口掩饰执著,反映出的是不知道如何和其他人打交道,去persuade people. : : -
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C*********g 发帖数: 3728 | 5 好的,已经匿掉.内存不用退了,你要看着烦就扔了.
我是真心希望你的clan开起来,有个实行你理念的地方.
如如果有机会去DC
两条友情价内存退给
【在 r*********g 的大作中提到】 : : LOL 多谢你的分析 可惜你的分析一贯的失准 : 题外话,坦克世界闹归闹是我们游戏理念上的不同,其他方面我个人是没有问题(比如如果有机会去DC : 找你们聚的话 该谈笑还是谈笑),当然你如果觉得有问题的话我必须把跟你买的的两条友情价内存退给 : 你(用过了当然应该要折价)
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r*********g 发帖数: 11078 | 6
LOL 不是看着烦(怎么会看着烦呢 用得那么爽 LOL) 你看你不了解我不是
是怕你要是对我有意见的话我觉得还占你便宜很不好 呵呵 虽然我是个抠门的人
【在 C*********g 的大作中提到】 : 好的,已经匿掉.内存不用退了,你要看着烦就扔了. : 我是真心希望你的clan开起来,有个实行你理念的地方. : : 如如果有机会去DC : 两条友情价内存退给
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g*********d 发帖数: 492 | 7
没标点符号很难看懂啊!
【在 r*********g 的大作中提到】 : : LOL 不是看着烦(怎么会看着烦呢 用得那么爽 LOL) 你看你不了解我不是 : 是怕你要是对我有意见的话我觉得还占你便宜很不好 呵呵 虽然我是个抠门的人
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r*********g 发帖数: 11078 | 8
get used to rood murning's non-stop talking LOL :D
【在 g*********d 的大作中提到】 : : 没标点符号很难看懂啊!
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M*****G 发帖数: 3105 | 9 你才知道啊……
偶们就喜欢打一大堆字不给标点符号就是要让你看不懂有的时候还大堆错别字和故意打
错的字~
【在 g*********d 的大作中提到】 : : 没标点符号很难看懂啊!
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M*****G 发帖数: 3105 | 10 真没出息,就不能学CA,六把金币砸死你!
如实招来,你这么抠门怎么把领导骗到手的偶打算偷师……
【在 r*********g 的大作中提到】 : : get used to rood murning's non-stop talking LOL :D
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r*********g 发帖数: 11078 | 11 小气完用对地方就行了
【在 M*****G 的大作中提到】 : 真没出息,就不能学CA,六把金币砸死你! : 如实招来,你这么抠门怎么把领导骗到手的偶打算偷师……
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