a****a 发帖数: 5763 | 1 基本上按AH能搜到的物品来算, armor,考虑到+armor物品,上限也就在7650左右,
对于法师乘上energy armor的65%, 是12600, 这个对60级的怪减伤80%左右
抗性,考虑到我们有12件可以加抗性的装备,每件最高有80全抗80单抗,考虑到存在
五种抗性平均来算相当于每件装备有96全抗,总全抗为 1152, 假定我们在这个基础
上有2500的int, 再增加250全抗,我们的抗性免伤为82%
这样算下来,我们的理论免伤为 1-(1-0.8)*(1-0.82)=96。4%
即我们要承受3.6%的伤害
act IV的精英普攻在25-30w, 我们要承受到的伤害约为9k-10.8k 每下,这个数字可以进
一步通过 reduce dmg from elite降低, 每件装备最大减少dmg from elite %6, 最低
可以降到一半左右 每下4k
换句话说,你有这个数据,的确是可以横着在act IV走了
那么这样理想的装备存不存在呢? 根据bliz 的 random loot生成来看,还是有可能的
只不过每个部位估计最终都会过亿的
根据如上分析,我认为bliz的内部测试未能通关inferno的主要原因,是因为他们选择了
垃圾一样的legendary 装备而非全优化最佳属性的rare |
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