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Game版 - Increase Frenzy Damage 7% is a nice addon for Bar gear?
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相关话题的讨论汇总
话题: frenzy话题: damage话题: increase话题: bar话题: 7%
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S****r
发帖数: 982
1
大致等于多少Str or Vit?
o***g
发帖数: 2784
2
7%一个技能的dmg,因为你不总是用这个技能,打个折扣,相当于5%
假设你1500str,5% dps需要75 str

【在 S****r 的大作中提到】
: 大致等于多少Str or Vit?
g*****h
发帖数: 3335
3
这种腰带有时候是天价
等效str挺高的,frenzy占了输出的80%以上吧

【在 S****r 的大作中提到】
: 大致等于多少Str or Vit?
p****t
发帖数: 292
4
还要少吧,感觉revenge的比重很高,特别是怪多的时候。str还加armor
S******a
发帖数: 862
5
我有一个自用的,7%还带70全抗 + 50力量 + 其他不值钱属性若干
还有一个10%的全抗很低,打算卖了

【在 S****r 的大作中提到】
: 大致等于多少Str or Vit?
S******a
发帖数: 862
6
其实挺纠结的,我的备用腰带是130力量+70体能+50全抗 + 其他不值钱属性若干
不知道哪个好

【在 S******a 的大作中提到】
: 我有一个自用的,7%还带70全抗 + 50力量 + 其他不值钱属性若干
: 还有一个10%的全抗很低,打算卖了

g*****h
发帖数: 3335
7
你备用这个

【在 S******a 的大作中提到】
: 其实挺纠结的,我的备用腰带是130力量+70体能+50全抗 + 其他不值钱属性若干
: 不知道哪个好

S******a
发帖数: 862
8
我是觉得攻击差不过,
想要全抗,提高血的质量,血45K差不多够了。
我一般拿1全抗 = 3体能换算

【在 g*****h 的大作中提到】
: 你备用这个
S******a
发帖数: 862
9
晕,找了个计算器
发现我的野蛮人1全抗=1.6体能
换备用腰带去。。。。

【在 S******a 的大作中提到】
: 我是觉得攻击差不过,
: 想要全抗,提高血的质量,血45K差不多够了。
: 我一般拿1全抗 = 3体能换算

S****r
发帖数: 982
10
谢谢,但是不解啊,这个腰带+str +dex +vit挺多的,还有18% magic find,63 ilvl
,7% frenzy damage,怎么只要250k gold?
Life regeneration 对蛮子是不是没有什么用处?

【在 o***g 的大作中提到】
: 7%一个技能的dmg,因为你不总是用这个技能,打个折扣,相当于5%
: 假设你1500str,5% dps需要75 str

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n*******e
发帖数: 4894
11
要AR啊。。

ilvl

【在 S****r 的大作中提到】
: 谢谢,但是不解啊,这个腰带+str +dex +vit挺多的,还有18% magic find,63 ilvl
: ,7% frenzy damage,怎么只要250k gold?
: Life regeneration 对蛮子是不是没有什么用处?

g*****h
发帖数: 3335
12
dex没用
另外没有ar

ilvl

【在 S****r 的大作中提到】
: 谢谢,但是不解啊,这个腰带+str +dex +vit挺多的,还有18% magic find,63 ilvl
: ,7% frenzy damage,怎么只要250k gold?
: Life regeneration 对蛮子是不是没有什么用处?

S****r
发帖数: 982
13
如果总dex小于500,100 dex 等于 2.5% dodge,至少相当于500 armor或者30 AR,不
能说没用吧?

【在 g*****h 的大作中提到】
: dex没用
: 另外没有ar
:
: ilvl

g*****h
发帖数: 3335
14
dodge这个东西太虚了,除非你能叠加到比较高,否则提升很有限
ac或者ar是可以实实在在累加的...

【在 S****r 的大作中提到】
: 如果总dex小于500,100 dex 等于 2.5% dodge,至少相当于500 armor或者30 AR,不
: 能说没用吧?

S******a
发帖数: 862
15
dodge不能触发复仇,对BB来说比较尴尬
话说 1AR不是才折算1.6VIT么,为啥没AR又不值钱了?

【在 g*****h 的大作中提到】
: dodge这个东西太虚了,除非你能叠加到比较高,否则提升很有限
: ac或者ar是可以实实在在累加的...

g*****h
发帖数: 3335
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我不知道你这都是怎么折算的
你要是算ehp的话就会发现任何一个单项都因为边际效应越堆越差
ac很便宜,vit也很便宜,但是ar就不那么便宜了

【在 S******a 的大作中提到】
: dodge不能触发复仇,对BB来说比较尴尬
: 话说 1AR不是才折算1.6VIT么,为啥没AR又不值钱了?

S****r
发帖数: 982
17
I see.

【在 g*****h 的大作中提到】
: dodge这个东西太虚了,除非你能叠加到比较高,否则提升很有限
: ac或者ar是可以实实在在累加的...

S******a
发帖数: 862
18
我找了个EHP计算器
http://db.178.com/d3/calculator/tank.htm
可以自动算技能加成
http://db.178.com/d3/calculator/bar.htm#bjfgeP!bTe!YbYcYc
1050 vit + 20% = 44k hp
5100 原始amor
385 原始AR
的情况下,发现原来AR效果不是很好,才相当于1.6 vit

【在 g*****h 的大作中提到】
: 我不知道你这都是怎么折算的
: 你要是算ehp的话就会发现任何一个单项都因为边际效应越堆越差
: ac很便宜,vit也很便宜,但是ar就不那么便宜了

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