s****n 发帖数: 1750 | 1 原帖在这:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5347116&_fp=1
斧子是8000rmb买的,锤子是20e秒的。我原来一直以为20e的bo价就是卖萌的,原来真
有人买。我觉得d3必须开放主城站街功能。“富贵不归故乡,如衣锦夜行,谁知之者!” |
c*********8 发帖数: 608 | |
p******n 发帖数: 9144 | 3 和锤子比起来,斧子就是渣啊
!”
【在 s****n 的大作中提到】 : 原帖在这: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5347116&_fp=1 : 斧子是8000rmb买的,锤子是20e秒的。我原来一直以为20e的bo价就是卖萌的,原来真 : 有人买。我觉得d3必须开放主城站街功能。“富贵不归故乡,如衣锦夜行,谁知之者!”
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p******n 发帖数: 9144 | 4 好吧,我没看到LOH
!”
【在 s****n 的大作中提到】 : 原帖在这: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5347116&_fp=1 : 斧子是8000rmb买的,锤子是20e秒的。我原来一直以为20e的bo价就是卖萌的,原来真 : 有人买。我觉得d3必须开放主城站街功能。“富贵不归故乡,如衣锦夜行,谁知之者!”
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s****n 发帖数: 1750 | 5 lol
没loh,那个斧子顶天250的货色。
【在 p******n 的大作中提到】 : 好吧,我没看到LOH : : !”
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p******n 发帖数: 9144 | 6 真爽啊
【在 s****n 的大作中提到】 : lol : 没loh,那个斧子顶天250的货色。
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g*****h 发帖数: 3335 | 7 我现在的锤子
+224,+303,+41%
dps才957
他这个
278/375/48
dps可以1157?
简单算了一下应该是1080左右
!”
【在 s****n 的大作中提到】 : 原帖在这: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5347116&_fp=1 : 斧子是8000rmb买的,锤子是20e秒的。我原来一直以为20e的bo价就是卖萌的,原来真 : 有人买。我觉得d3必须开放主城站街功能。“富贵不归故乡,如衣锦夜行,谁知之者!”
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s****n 发帖数: 1750 | 8 底才的基础攻击roll的高吧?
【在 g*****h 的大作中提到】 : 我现在的锤子 : +224,+303,+41% : dps才957 : 他这个 : 278/375/48 : dps可以1157? : 简单算了一下应该是1080左右 : : !”
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g*****h 发帖数: 3335 | 9 ilvl63的底子差不了这么多吧?
他这个底子要比我强60dps左右
官网上的底子范围是318-327
【在 s****n 的大作中提到】 : 底才的基础攻击roll的高吧?
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g*****h 发帖数: 3335 | 10 基本可以确定是ps的
按照官网的数据锤子伤害上限最高354
(354+375)*1.48距离图上的1220差太远了
!”
【在 s****n 的大作中提到】 : 原帖在这: : http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5347116&_fp=1 : 斧子是8000rmb买的,锤子是20e秒的。我原来一直以为20e的bo价就是卖萌的,原来真 : 有人买。我觉得d3必须开放主城站街功能。“富贵不归故乡,如衣锦夜行,谁知之者!”
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A***d 发帖数: 4037 | 11 靠,我们是不是又被欺骗感情了。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 基本可以确定是ps的 : 按照官网的数据锤子伤害上限最高354 : (354+375)*1.48距离图上的1220差太远了 : : !”
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J***o 发帖数: 553 | 12 算法应该是(191+258+375)*1.48 = 1219.52 -> 1220
【在 g*****h 的大作中提到】 : 基本可以确定是ps的 : 按照官网的数据锤子伤害上限最高354 : (354+375)*1.48距离图上的1220差太远了 : : !”
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s****n 发帖数: 1750 | 13 你俩一说我才发现,这个算法真的很有意思
我查了下官网的数字,这个mace的底才是(186-191)–(344-354) Damage
我找了把白色锤子,+min 260/+max 294,无ed,我的白字伤害是449-744。算来这个底
才roll min是189,这个没问题。但max呢?744-294=450,超了数据库的数字。如果是
744-260-294=190,这个也太扯了。
结论,官网的数字就有问题
【在 J***o 的大作中提到】 : 算法应该是(191+258+375)*1.48 = 1219.52 -> 1220
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J***o 发帖数: 553 | 14 用这个算法应该是为了防止一些词缀组合导致下限比上限高的情况发生。
当(BaseDamageMin+PlusDamageMin)> BaseDamageMax的时候用(BaseDamageMin+
PlusDamangeMin+1)作为新的BaseDamageMax。因为这个算法,高DPS的锤子弩之类的上
下限比较接近的武器实际上基础攻击上限是不起作用的。
【在 s****n 的大作中提到】 : 你俩一说我才发现,这个算法真的很有意思 : 我查了下官网的数字,这个mace的底才是(186-191)–(344-354) Damage : 我找了把白色锤子,+min 260/+max 294,无ed,我的白字伤害是449-744。算来这个底 : 才roll min是189,这个没问题。但max呢?744-294=450,超了数据库的数字。如果是 : 744-260-294=190,这个也太扯了。 : 结论,官网的数字就有问题
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J***o 发帖数: 553 | 15 同时因为BaseDamageMin和PlusDamageMin使用了两次,roll到高值对dps贡献很大。
【在 J***o 的大作中提到】 : 用这个算法应该是为了防止一些词缀组合导致下限比上限高的情况发生。 : 当(BaseDamageMin+PlusDamageMin)> BaseDamageMax的时候用(BaseDamageMin+ : PlusDamangeMin+1)作为新的BaseDamageMax。因为这个算法,高DPS的锤子弩之类的上 : 下限比较接近的武器实际上基础攻击上限是不起作用的。
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s****n 发帖数: 1750 | 16 你这个回答还是没法解释我这把锤子的问题呀
+min 260/+max 294,无ed,白字伤害是449-744
这个744其实是底才的base min+plus min+plus max+1出来的,那么我这个这个锤子底
才是base min 189。但是base max呢?449-294 or 449-260都解释不通呀
【在 J***o 的大作中提到】 : 用这个算法应该是为了防止一些词缀组合导致下限比上限高的情况发生。 : 当(BaseDamageMin+PlusDamageMin)> BaseDamageMax的时候用(BaseDamageMin+ : PlusDamangeMin+1)作为新的BaseDamageMax。因为这个算法,高DPS的锤子弩之类的上 : 下限比较接近的武器实际上基础攻击上限是不起作用的。
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g*********r 发帖数: 2847 | 17
449+1+294=744
【在 s****n 的大作中提到】 : 你这个回答还是没法解释我这把锤子的问题呀 : +min 260/+max 294,无ed,白字伤害是449-744 : 这个744其实是底才的base min+plus min+plus max+1出来的,那么我这个这个锤子底 : 才是base min 189。但是base max呢?449-294 or 449-260都解释不通呀
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g*****h 发帖数: 3335 | 18 谢谢,原来是这么算得...
挺奇葩的算法
【在 J***o 的大作中提到】 : 用这个算法应该是为了防止一些词缀组合导致下限比上限高的情况发生。 : 当(BaseDamageMin+PlusDamageMin)> BaseDamageMax的时候用(BaseDamageMin+ : PlusDamangeMin+1)作为新的BaseDamageMax。因为这个算法,高DPS的锤子弩之类的上 : 下限比较接近的武器实际上基础攻击上限是不起作用的。
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s****n 发帖数: 1750 | 19 擦,明白了。太尼玛奇葩了。。。。。
【在 g*********r 的大作中提到】 : : 449+1+294=744
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