由买买提看人间百态

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Game版 - 统计了一下直播贴
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1.0.4. 魔法属性可以roll到的最大值我打出来一个最高级rare手套铁匠配方,6点属性的。自学了
一篇关于掉率研究的超长paper昨天我也打出了个准jp
这两个damage有什么区别见到个69的暮光...
核心改动是物品的改动...为什么要堆mf
105 日本头将变成最强的头?这个60级的锻造肩膀还可以?
这蛮子要逆天了【D3】什么样的武器值得保留,
暴雪又被狠狠打脸关于词缀和roll属性的详细解释
1.05 该捡什么装备?gf mf +4chc +120int的bracer
相关话题的讨论汇总
话题: 词缀话题: mf话题: rare话题: affix话题: 比例
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1 (共1页)
g*****h
发帖数: 3335
1
只查ilvl 63的,无论武器防具
总计26件,其中:
4词缀的21个
5词缀的3个
6词缀的2个
跟我farm a3的时候满地4词缀的感觉相吻合
又数了一下新的各种直播贴,新增ilvl 63的86件
总计112,其中
4词缀:87
5词缀:19
6词缀:6
词缀数目都是目测的,45有时候可能分错了,6应该都对
统计的结果,456词缀的比例接近于
80:15:5
S******a
发帖数: 862
2
那就是说用铁匠打6词缀的有赚头?

【在 g*****h 的大作中提到】
: 只查ilvl 63的,无论武器防具
: 总计26件,其中:
: 4词缀的21个
: 5词缀的3个
: 6词缀的2个
: 跟我farm a3的时候满地4词缀的感觉相吻合
: 又数了一下新的各种直播贴,新增ilvl 63的86件
: 总计112,其中
: 4词缀:87
: 5词缀:19

g*****h
发帖数: 3335
3
铁匠最高打ilvl 62的武器防具

【在 S******a 的大作中提到】
: 那就是说用铁匠打6词缀的有赚头?
D**********z
发帖数: 1005
4
难道我该买个plan 自产自销

【在 g*****h 的大作中提到】
: 只查ilvl 63的,无论武器防具
: 总计26件,其中:
: 4词缀的21个
: 5词缀的3个
: 6词缀的2个
: 跟我farm a3的时候满地4词缀的感觉相吻合
: 又数了一下新的各种直播贴,新增ilvl 63的86件
: 总计112,其中
: 4词缀:87
: 5词缀:19

S******a
发帖数: 862
5
反正都是6词缀,ilvl 62和63除了差点甲难道每个词缀的范围不一样?

【在 g*****h 的大作中提到】
: 铁匠最高打ilvl 62的武器防具
g*****h
发帖数: 3335
6
plan哪儿有63的...
不过直播贴里最值钱的东西还是来自4词缀...

【在 D**********z 的大作中提到】
: 难道我该买个plan 自产自销
g*****h
发帖数: 3335
7
当然
比如手套,62爆伤最高34,63的最高50
而且farm的时候6词缀62感觉其实还挺多的,就是63的少

【在 S******a 的大作中提到】
: 反正都是6词缀,ilvl 62和63除了差点甲难道每个词缀的范围不一样?
I******n
发帖数: 5952
8
有合并词缀的吗?
d*******8
发帖数: 785
9
怎么看几词缀?
g*****h
发帖数: 3335
10
同一个词缀不会出现两次,合并词缀是比如
+80str和
+40str +40vit
同时出现,显示
+120str +40vit

【在 I******n 的大作中提到】
: 有合并词缀的吗?
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1.05 该捡什么装备?见到个69的暮光...
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g*****h
发帖数: 3335
11
手动数就行了,很容易

【在 d*******8 的大作中提到】
: 怎么看几词缀?
s******s
发帖数: 11114
12
我统计发现发包子后比发包子前给力多了

【在 g*****h 的大作中提到】
: 只查ilvl 63的,无论武器防具
: 总计26件,其中:
: 4词缀的21个
: 5词缀的3个
: 6词缀的2个
: 跟我farm a3的时候满地4词缀的感觉相吻合
: 又数了一下新的各种直播贴,新增ilvl 63的86件
: 总计112,其中
: 4词缀:87
: 5词缀:19

g*****h
发帖数: 3335
13
词缀数目都是目测的,45有时候可能分错了,6应该都对
统计的结果,456词缀的比例接近于
80:15:5

【在 g*****h 的大作中提到】
: 只查ilvl 63的,无论武器防具
: 总计26件,其中:
: 4词缀的21个
: 5词缀的3个
: 6词缀的2个
: 跟我farm a3的时候满地4词缀的感觉相吻合
: 又数了一下新的各种直播贴,新增ilvl 63的86件
: 总计112,其中
: 4词缀:87
: 5词缀:19

L******n
发帖数: 208
14
赞专业。
其实这个是我一直在找的信息,就是词缀受哪些因素影响。
同样63级,6词缀的当然属性可能更好。
可是出现6词缀是随机的吗?不管a1/a2/a3/a4?不管组队还是solo?MF高低有影响吗?
一直没有找到相关的说法。
I******n
发帖数: 5952
15
对于任何一个给定的怪物,他掉落6词缀黄货的概率是固定的,增加mf能增加这个概率

【在 L******n 的大作中提到】
: 赞专业。
: 其实这个是我一直在找的信息,就是词缀受哪些因素影响。
: 同样63级,6词缀的当然属性可能更好。
: 可是出现6词缀是随机的吗?不管a1/a2/a3/a4?不管组队还是solo?MF高低有影响吗?
: 一直没有找到相关的说法。

g*****h
发帖数: 3335
16
官方说法是从legend往下roll
legend->6affix->5affix->4affix->2affix->1affix
就是说先roll legend,不是的话roll 6affix,以此类推
具体的细节官方没说,所以不清楚
按照这个模型,即使假设mf对各种词缀的加成是相同的
mf的高低也会影响比例,但是影响的比较小

【在 L******n 的大作中提到】
: 赞专业。
: 其实这个是我一直在找的信息,就是词缀受哪些因素影响。
: 同样63级,6词缀的当然属性可能更好。
: 可是出现6词缀是随机的吗?不管a1/a2/a3/a4?不管组队还是solo?MF高低有影响吗?
: 一直没有找到相关的说法。

f****n
发帖数: 3036
17
如果这些数据是0MF时刷的,那300MF刷6词缀概率将上升到4×5%=20%。 MF果然太逆天
了,不但染色,还大幅度提高极品概率啊。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 官方说法是从legend往下roll
: legend->6affix->5affix->4affix->2affix->1affix
: 就是说先roll legend,不是的话roll 6affix,以此类推
: 具体的细节官方没说,所以不清楚
: 按照这个模型,即使假设mf对各种词缀的加成是相同的
: mf的高低也会影响比例,但是影响的比较小

g*****h
发帖数: 3335
18
想什么呢...
按照官方那个模型,在300mf下
除非对6词缀的加成比4词缀的加成高很多
否则比例不会上升很多的
绝对数值会上升4倍没错
我现在5buff下220mf还是满地4词缀

【在 f****n 的大作中提到】
: 如果这些数据是0MF时刷的,那300MF刷6词缀概率将上升到4×5%=20%。 MF果然太逆天
: 了,不但染色,还大幅度提高极品概率啊。

g*****h
发帖数: 3335
19
举个例子
假设本来456词缀在所有装备里的概率是
1% 3% 16%
300mf加四倍,变成
4% 12% 64%
(roughly)
比例基本是不变的,除非mf对6词缀有倾斜
但是如果有600mf,就会变成
8% 24% 68%
会把4词缀挤掉,但是600mf事实上做不到...

【在 g*****h 的大作中提到】
: 想什么呢...
: 按照官方那个模型,在300mf下
: 除非对6词缀的加成比4词缀的加成高很多
: 否则比例不会上升很多的
: 绝对数值会上升4倍没错
: 我现在5buff下220mf还是满地4词缀

f****n
发帖数: 3036
20
好好看这里:
http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/equipment
Your magic find bonus applies to each roll. If the same monster has a 10%
chance to drop a 5-affix rare item and you have 50% magic find, you now have
a 15% chance to get a 5-affix rare item.
MF是直接加成词缀概率的。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 想什么呢...
: 按照官方那个模型,在300mf下
: 除非对6词缀的加成比4词缀的加成高很多
: 否则比例不会上升很多的
: 绝对数值会上升4倍没错
: 我现在5buff下220mf还是满地4词缀

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f****n
发帖数: 3036
21
你这个我看不太明白,roll物品的时候是从最高级的6词缀开始roll的,即使是600MF也
是从legend,然后7%的6词缀,然后21%的5词缀开始roll,4词缀的概率还是很大

【在 g*****h 的大作中提到】
: 举个例子
: 假设本来456词缀在所有装备里的概率是
: 1% 3% 16%
: 300mf加四倍,变成
: 4% 12% 64%
: (roughly)
: 比例基本是不变的,除非mf对6词缀有倾斜
: 但是如果有600mf,就会变成
: 8% 24% 68%
: 会把4词缀挤掉,但是600mf事实上做不到...

g*****h
发帖数: 3335
22
你在想想
5词缀提高了,4和6也提高了,比例基本不会变得

have
★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 f****n 的大作中提到】
: 好好看这里:
: http://us.battle.net/d3/en/game/guide/items/equipment
: Your magic find bonus applies to each roll. If the same monster has a 10%
: chance to drop a 5-affix rare item and you have 50% magic find, you now have
: a 15% chance to get a 5-affix rare item.
: MF是直接加成词缀概率的。

f****n
发帖数: 3036
23
没错,但是是先roll 6词缀的,3-4词缀的我们不用管,JP率太低。5-6词缀确实是MF直
接加成提高啊。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 你在想想
: 5词缀提高了,4和6也提高了,比例基本不会变得
:
: have
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

g*****h
发帖数: 3335
24
mf足够高会溢出,然后把4词缀挤掉,只有这种情况下比例会有明显变化
但是目前的mf溢出不了

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 f****n 的大作中提到】
: 你这个我看不太明白,roll物品的时候是从最高级的6词缀开始roll的,即使是600MF也
: 是从legend,然后7%的6词缀,然后21%的5词缀开始roll,4词缀的概率还是很大

d*******g
发帖数: 3972
25
你说的是6词缀/4+5+6的比例,他说的是6词缀/all drops的比例,你们说的就不是一件
事情

【在 g*****h 的大作中提到】
: 你在想想
: 5词缀提高了,4和6也提高了,比例基本不会变得
:
: have
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

g*****h
发帖数: 3335
26
绝对数量肯定上升了,我只是说6词缀在所有rare中的比例没有变,所以只关注rare的
数量就可以了,相对的极品率没变的

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 f****n 的大作中提到】
: 没错,但是是先roll 6词缀的,3-4词缀的我们不用管,JP率太低。5-6词缀确实是MF直
: 接加成提高啊。

f****n
发帖数: 3036
27
现有状况下是5% 6词缀, 15% 5词缀(0MF),共20%可能出现JP base的概率
vs
15% 6词缀, 45% 5词缀 (200MF), 共60%可能出现JP base的概率
区别非常大了。所以说MF是王道啊。

【在 g*****h 的大作中提到】
: mf足够高会溢出,然后把4词缀挤掉,只有这种情况下比例会有明显变化
: 但是目前的mf溢出不了
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

f****n
发帖数: 3036
28
6词缀出现比例是原来的3倍(200MF vs 0MF),这还没有变? 比例减少的是蓝的,白
的出现比例

【在 g*****h 的大作中提到】
: 绝对数量肯定上升了,我只是说6词缀在所有rare中的比例没有变,所以只关注rare的
: 数量就可以了,相对的极品率没变的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

g*****h
发帖数: 3335
29
对,我说的其实是unid物品开出6词缀的概率,我的point是这个概率基本和mf无关

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 d*******g 的大作中提到】
: 你说的是6词缀/4+5+6的比例,他说的是6词缀/all drops的比例,你们说的就不是一件
: 事情

g*****h
发帖数: 3335
30
我们说的不是一码事...

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 f****n 的大作中提到】
: 6词缀出现比例是原来的3倍(200MF vs 0MF),这还没有变? 比例减少的是蓝的,白
: 的出现比例

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d*******g
发帖数: 3972
31
嗯,你说的意思就是MF再高,直播贴里面悲剧的比例还是一样,只是能开直播贴的频率
高了

【在 g*****h 的大作中提到】
: 对,我说的其实是unid物品开出6词缀的概率,我的point是这个概率基本和mf无关
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

k****i
发帖数: 504
32
en, relative vs absolute

【在 g*****h 的大作中提到】
: 对,我说的其实是unid物品开出6词缀的概率,我的point是这个概率基本和mf无关
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

g*****h
发帖数: 3335
33
对,或者说买unid物品不用关心是0mf达到的还是300mf打到的

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 d*******g 的大作中提到】
: 嗯,你说的意思就是MF再高,直播贴里面悲剧的比例还是一样,只是能开直播贴的频率
: 高了

c****n
发帖数: 21367
34
现在不是unid物品直接可以读出属性?

频率

【在 g*****h 的大作中提到】
: 对,或者说买unid物品不用关心是0mf达到的还是300mf打到的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

f****n
发帖数: 3036
35
Legendary
6-affix rare
5-affix rare
4-affix rare
2-affix rare
1-affix rare
magic item
这个别忘了还有1-2 属性的rare呢,这两个的概率应该被挤掉了。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 对,或者说买unid物品不用关心是0mf达到的还是300mf打到的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

g*****h
发帖数: 3335
36
是,我只是说理想情况下...

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 c****n 的大作中提到】
: 现在不是unid物品直接可以读出属性?
:
: 频率

g*****h
发帖数: 3335
37
这个很奇怪,从来没见过2词缀rare

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 f****n 的大作中提到】
: Legendary
: 6-affix rare
: 5-affix rare
: 4-affix rare
: 2-affix rare
: 1-affix rare
: magic item
: 这个别忘了还有1-2 属性的rare呢,这两个的概率应该被挤掉了。

f****n
发帖数: 3036
38
恩,现在明白了。不过我们追求的不就是单位时间内的JP率么?

【在 g*****h 的大作中提到】
: 对,或者说买unid物品不用关心是0mf达到的还是300mf打到的
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

f****n
发帖数: 3036
39
2个加2属性的2词缀,那么有时候会被认为是4属性。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 这个很奇怪,从来没见过2词缀rare
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

d*******g
发帖数: 3972
40
除非drop的所有装备没有蓝的,否则都不会被挤掉。。。

【在 f****n 的大作中提到】
: Legendary
: 6-affix rare
: 5-affix rare
: 4-affix rare
: 2-affix rare
: 1-affix rare
: magic item
: 这个别忘了还有1-2 属性的rare呢,这两个的概率应该被挤掉了。

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进入Game版参与讨论
f****n
发帖数: 3036
41
1-6词缀概率加起来超过100%就能挤掉(减少)1-2词缀的比例了。蓝的还是有可能掉

【在 d*******g 的大作中提到】
: 除非drop的所有装备没有蓝的,否则都不会被挤掉。。。
d*******g
发帖数: 3972
42
顺便求解,1-2词缀金和1-2词缀蓝有啥区别。。。

【在 f****n 的大作中提到】
: 1-6词缀概率加起来超过100%就能挤掉(减少)1-2词缀的比例了。蓝的还是有可能掉
L******n
发帖数: 208
43
那这个是不是可以解释高MF刷志玲效果要比低MF刷a2/a3好呢?
因为高MF所以词缀好,只要掉高等级rare,就容易出极品。
相反a2a3,高等级掉率高,也只是高等级的垃圾多一些而已。
最近看到太多志玲出品,好像a2/a3的比较少。
g*****h
发帖数: 3335
44
比较farm效率只需要比较单位时间63 rare出产数量

【在 L******n 的大作中提到】
: 那这个是不是可以解释高MF刷志玲效果要比低MF刷a2/a3好呢?
: 因为高MF所以词缀好,只要掉高等级rare,就容易出极品。
: 相反a2a3,高等级掉率高,也只是高等级的垃圾多一些而已。
: 最近看到太多志玲出品,好像a2/a3的比较少。

g*****h
发帖数: 3335
45
你见过只加四个属性的rare么?
反正我是从来没见过
更何况还写着有1affix rare,怎么可能啊...
我觉得其实就是在说蓝装

【在 f****n 的大作中提到】
: 2个加2属性的2词缀,那么有时候会被认为是4属性。
b**b
发帖数: 3933
46
对的,低MF首先难以保证rare数量,出来的63级也都是蓝的白的
200MF搞A1好过0MF搞A2
还要看你在这一章farm的有多快。保证200MF的同时碾压怪,效率高

【在 g*****h 的大作中提到】
: 比较farm效率只需要比较单位时间63 rare出产数量
d*******g
发帖数: 3972
47
我觉得他的意思是只加两个属性的金装。。。

【在 b**b 的大作中提到】
: 对的,低MF首先难以保证rare数量,出来的63级也都是蓝的白的
: 200MF搞A1好过0MF搞A2
: 还要看你在这一章farm的有多快。保证200MF的同时碾压怪,效率高

L******n
发帖数: 208
48
我其实就是在置疑你说的这句话,现在普遍被大家接受的原理。
但是如果MF不影响lv63的掉率,而是影响词缀,那么0MF和200MF
打出的lv63就有很大区别。
我比较印象深的就是昨天还是前天这里两位兄弟的直播,一个几乎就没
卖店货,还好几个极品,另外一个全是垃圾。这区别也有点太大了。
我很想知道他们的东西是多少MF打出来的,在哪里打的。
希望以后大家直播时也讲一下,大家好一起讨论。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 比较farm效率只需要比较单位时间63 rare出产数量
b**b
发帖数: 3933
49
4个属性的rare?
如果说的是四个附加属性的金装,还是很多的

【在 d*******g 的大作中提到】
: 我觉得他的意思是只加两个属性的金装。。。
g*****h
发帖数: 3335
50
我前面说了半天就是在说只要打出来rare,就跟mf无关了
你要不相信就算了
反正我220mf在a3还是满地垃圾...

【在 L******n 的大作中提到】
: 我其实就是在置疑你说的这句话,现在普遍被大家接受的原理。
: 但是如果MF不影响lv63的掉率,而是影响词缀,那么0MF和200MF
: 打出的lv63就有很大区别。
: 我比较印象深的就是昨天还是前天这里两位兄弟的直播,一个几乎就没
: 卖店货,还好几个极品,另外一个全是垃圾。这区别也有点太大了。
: 我很想知道他们的东西是多少MF打出来的,在哪里打的。
: 希望以后大家直播时也讲一下,大家好一起讨论。

相关主题
昨天我也打出了个准jp这个60级的锻造肩膀还可以?
见到个69的暮光...【D3】什么样的武器值得保留,
为什么要堆mf关于词缀和roll属性的详细解释
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g*****h
发帖数: 3335
51
我是说只有str/dex这些属性
不是说四个词缀的

【在 b**b 的大作中提到】
: 4个属性的rare?
: 如果说的是四个附加属性的金装,还是很多的

g*****h
发帖数: 3335
52
这个还真是看起来像3词缀的,奇怪...

【在 f****n 的大作中提到】
: 1-6词缀概率加起来超过100%就能挤掉(减少)1-2词缀的比例了。蓝的还是有可能掉
f****n
发帖数: 3036
53
有必要统计一下MF高是否能挤掉(减少)3词缀的。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 我前面说了半天就是在说只要打出来rare,就跟mf无关了
: 你要不相信就算了
: 反正我220mf在a3还是满地垃圾...

d*******g
发帖数: 3972
54
他的这句话还真没问题。0MF和200MF打出来的63,只要是rare的,就没区别

【在 L******n 的大作中提到】
: 我其实就是在置疑你说的这句话,现在普遍被大家接受的原理。
: 但是如果MF不影响lv63的掉率,而是影响词缀,那么0MF和200MF
: 打出的lv63就有很大区别。
: 我比较印象深的就是昨天还是前天这里两位兄弟的直播,一个几乎就没
: 卖店货,还好几个极品,另外一个全是垃圾。这区别也有点太大了。
: 我很想知道他们的东西是多少MF打出来的,在哪里打的。
: 希望以后大家直播时也讲一下,大家好一起讨论。

1 (共1页)
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gf mf +4chc +120int的bracer105 日本头将变成最强的头?
发现一个问题这蛮子要逆天了
所有的现在首饰都要大贬值啊暴雪又被狠狠打脸
不是炼狱不掉58级以下东西么?1.05 该捡什么装备?
1.0.4. 魔法属性可以roll到的最大值我打出来一个最高级rare手套铁匠配方,6点属性的。自学了
一篇关于掉率研究的超长paper昨天我也打出了个准jp
这两个damage有什么区别见到个69的暮光...
核心改动是物品的改动...为什么要堆mf
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