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Game版 - 目测bb rend的暴击原理
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g*****h
发帖数: 3335
1
目测结论是bb的rend爆击是在上的那一瞬间决定
比如rend平常10k一跳,爆击50k一跳
那么rend起作用之后,要么10k一跳跳到效果结束
要么50k一跳跳到效果结束...
更正,被rend的怪物再受到rend不叠加,但是爆击与否会被重置
也就是说,应该连续放rend,直到爆击了开始跳爆击数字...
d*****o
发帖数: 1465
2
一定要把野蛮人的暴击堆到100%!

【在 g*****h 的大作中提到】
: 目测结论是bb的rend爆击是在上的那一瞬间决定
: 比如rend平常10k一跳,爆击50k一跳
: 那么rend起作用之后,要么10k一跳跳到效果结束
: 要么50k一跳跳到效果结束...
: 更正,被rend的怪物再受到rend不叠加,但是爆击与否会被重置
: 也就是说,应该连续放rend,直到爆击了开始跳爆击数字...

d*******g
发帖数: 3972
3
那感觉是不是更加应该堆暴击率了。。。

【在 g*****h 的大作中提到】
: 目测结论是bb的rend爆击是在上的那一瞬间决定
: 比如rend平常10k一跳,爆击50k一跳
: 那么rend起作用之后,要么10k一跳跳到效果结束
: 要么50k一跳跳到效果结束...
: 更正,被rend的怪物再受到rend不叠加,但是爆击与否会被重置
: 也就是说,应该连续放rend,直到爆击了开始跳爆击数字...

g*****h
发帖数: 3335
4
反正结论是看见爆击要尽量keep
小伤害等他自然消失重新上
不过一般怪很快就死了...

【在 d*******g 的大作中提到】
: 那感觉是不是更加应该堆暴击率了。。。
g*****h
发帖数: 3335
5
另外胖法师的盾对rend不减伤

【在 g*****h 的大作中提到】
: 反正结论是看见爆击要尽量keep
: 小伤害等他自然消失重新上
: 不过一般怪很快就死了...

u**o
发帖数: 4652
6
Build?

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

【在 g*****h 的大作中提到】
: 目测结论是bb的rend爆击是在上的那一瞬间决定
: 比如rend平常10k一跳,爆击50k一跳
: 那么rend起作用之后,要么10k一跳跳到效果结束
: 要么50k一跳跳到效果结束...
: 更正,被rend的怪物再受到rend不叠加,但是爆击与否会被重置
: 也就是说,应该连续放rend,直到爆击了开始跳爆击数字...

g*****h
发帖数: 3335
7
更正,被rend的怪物再受到rend不叠加,但是爆击与否会被重置
也就是说,应该连续放rend,直到爆击了开始跳爆击数字...

【在 g*****h 的大作中提到】
: 另外胖法师的盾对rend不减伤
g*****h
发帖数: 3335
8
我就是把原来用的赛亚人换成了rend

【在 u**o 的大作中提到】
: Build?
:
: ★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.3

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