i*****o 发帖数: 50 | 1 就是连点2个合成,
不是说基本不会有完全一样的装备吗? |
a****s 发帖数: 167 | |
t****x 发帖数: 1650 | 3
无数事实说明这个说法就是扯淡
【在 i*****o 的大作中提到】 : 就是连点2个合成, : 不是说基本不会有完全一样的装备吗?
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w******n 发帖数: 13202 | 4 不管如何,这两个手套还是很不错呀,成本都回来了吧,还能赚两个子儿 |
i*****o 发帖数: 50 | |
g*******s 发帖数: 2963 | 6 点太快了或者是网络延迟,随机函数还没roll到下一个取样区间。 |
b**b 发帖数: 3933 | 7 你这个说法应该没有依据吧
是暴雪在控制赌场
间隔5分钟掉过两个一模一样的装备,七个属性的手套
【在 g*******s 的大作中提到】 : 点太快了或者是网络延迟,随机函数还没roll到下一个取样区间。
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m**m 发帖数: 5500 | 8 一个随机数算法都能弄成这样。我怎么觉得应该是:
随出不一样的东西,容易
随出一样的东西,难
随出真正的随机数,也很难
【在 b**b 的大作中提到】 : 你这个说法应该没有依据吧 : 是暴雪在控制赌场 : 间隔5分钟掉过两个一模一样的装备,七个属性的手套
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b**b 发帖数: 3933 | 9 真正的随机有什么难的?
暴雪改要命的东西全都是暗地里搞
【在 m**m 的大作中提到】 : 一个随机数算法都能弄成这样。我怎么觉得应该是: : 随出不一样的东西,容易 : 随出一样的东西,难 : 随出真正的随机数,也很难
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