c*****l 发帖数: 513 | 1 11-22 damage
or
Min 11 damage
Max 22 damage |
m*4 发帖数: 1341 | 2 ---没区别。---
说错了,第一个等于11min , 11max.
【在 c*****l 的大作中提到】 : 11-22 damage : or : Min 11 damage : Max 22 damage
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m**m 发帖数: 5500 | 3 我觉得暴雪这个伤害计算非常confusing。11-22实际效果就是(11+22/2)=22对不对?
单独的Min 11是11的效果。
如果只是Max 22,那也是11的效果。
好像说戒指有隐藏属性,不知道是不是真的。。就是同时有区间和单独的Min/Max属性
时,后者不显示?? |
h****e 发帖数: 4206 | 4 add min 11, add max 22
是11-33 |
h****e 发帖数: 4206 | 5 不知道是不是blizzard的算法有问题
搜索最低伤害的时候感觉有的时候不对
我的理解是11-22是 16.5的效果
但似乎不对。
【在 m**m 的大作中提到】 : 我觉得暴雪这个伤害计算非常confusing。11-22实际效果就是(11+22/2)=22对不对? : 单独的Min 11是11的效果。 : 如果只是Max 22,那也是11的效果。 : 好像说戒指有隐藏属性,不知道是不是真的。。就是同时有区间和单独的Min/Max属性 : 时,后者不显示??
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m**m 发帖数: 5500 | 6 11-22应该是22.
但是无法解释某些hit,所以据说有隐藏属性。。
【在 h****e 的大作中提到】 : 不知道是不是blizzard的算法有问题 : 搜索最低伤害的时候感觉有的时候不对 : 我的理解是11-22是 16.5的效果 : 但似乎不对。
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m*4 发帖数: 1341 | 7 应该是反着来的,
11 - 22 等同于 11min 11max.
【在 h****e 的大作中提到】 : 不知道是不是blizzard的算法有问题 : 搜索最低伤害的时候感觉有的时候不对 : 我的理解是11-22是 16.5的效果 : 但似乎不对。
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m*4 发帖数: 1341 | 8 武器,首饰不存在+dmg这个属性,
只有 +min, +max这两个属性。
+ X-Y dmg 是在显示上偷懒的一种做法,结果弄得非常confusing.
【在 m**m 的大作中提到】 : 我觉得暴雪这个伤害计算非常confusing。11-22实际效果就是(11+22/2)=22对不对? : 单独的Min 11是11的效果。 : 如果只是Max 22,那也是11的效果。 : 好像说戒指有隐藏属性,不知道是不是真的。。就是同时有区间和单独的Min/Max属性 : 时,后者不显示??
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M*****c 发帖数: 4442 | 9 这个理解是对的,也就是说11min, 22max其实是:11-33dam
【在 m*4 的大作中提到】 : ---没区别。--- : 说错了,第一个等于11min , 11max.
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g*****h 发帖数: 3335 | 10 武器上只有min和max
首饰上三个词追都有...
【在 m*4 的大作中提到】 : 武器,首饰不存在+dmg这个属性, : 只有 +min, +max这两个属性。 : + X-Y dmg 是在显示上偷懒的一种做法,结果弄得非常confusing.
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m*4 发帖数: 1341 | 11 这个弄得真是confusing,连你这样的大拿也得修改回帖子。
【在 M*****c 的大作中提到】 : 这个理解是对的,也就是说11min, 22max其实是:11-33dam
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h****e 发帖数: 4206 | 12 那么+min 1 在 dps上等于+max 2 对吧?
因为 min 1 是 1-1
max 2 是 0-2
【在 m*4 的大作中提到】 : 武器,首饰不存在+dmg这个属性, : 只有 +min, +max这两个属性。 : + X-Y dmg 是在显示上偷懒的一种做法,结果弄得非常confusing.
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m*4 发帖数: 1341 | 13 我的戒指就是23 - 51 dmg啊。我的意思是说,+ x-y dmg 不是个真正的词缀。
bonus damage最后都是算到 +min, +max这两项上的。
---我的理解,也许不对。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 武器上只有min和max : 首饰上三个词追都有...
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m*4 发帖数: 1341 | 14 对的,
武器dmg是这么算的,(once again,我的理解也许不对):
500 min, 800 max,
delta = 800-500 = 300
+1 min:
min = 501
max = min + delta = 501 + 300 = 801.
另外没有max 0-2这样的affix.
这个好像是最低的MaxDam词缀了:
http://d3inferno.com/affixes/MaxDam_1_Secondary.html
【在 h****e 的大作中提到】 : 那么+min 1 在 dps上等于+max 2 对吧? : 因为 min 1 是 1-1 : max 2 是 0-2
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g*****h 发帖数: 3335 | 15 给你看个极端情况,三词缀合一
首饰上可以有min,max,也可以有xx-xx,只要有xx-xx,就吸收剩下两个,如果roll到
了的话
至于算法,在武器上比较明确
min dmg=base dmg + bonus min
max dmg=base dmg + bonus min + bonus max
在首饰上比较诡异,如果还按照这个算的话,跟面板值偏的比较远
如果直接加起来,算出来的结果比较接近
所以我也不知道首饰上该怎么算...
【在 m*4 的大作中提到】 : 对的, : 武器dmg是这么算的,(once again,我的理解也许不对): : 500 min, 800 max, : delta = 800-500 = 300 : +1 min: : min = 501 : max = min + delta = 501 + 300 = 801. : 另外没有max 0-2这样的affix. : 这个好像是最低的MaxDam词缀了: : http://d3inferno.com/affixes/MaxDam_1_Secondary.html
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y****n 发帖数: 84 | 16 even blz itself messes this up. If you wear a ring/amu like this, you can
different dps in your offline profile and in-game char.
a-3 programmer sucks.
【在 g*****h 的大作中提到】 : 给你看个极端情况,三词缀合一 : 首饰上可以有min,max,也可以有xx-xx,只要有xx-xx,就吸收剩下两个,如果roll到 : 了的话 : 至于算法,在武器上比较明确 : min dmg=base dmg + bonus min : max dmg=base dmg + bonus min + bonus max : 在首饰上比较诡异,如果还按照这个算的话,跟面板值偏的比较远 : 如果直接加起来,算出来的结果比较接近 : 所以我也不知道首饰上该怎么算...
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M**4 发帖数: 731 | 17 各位真是以做学问的方法来玩一个游戏啊
【在 g*****h 的大作中提到】 : 给你看个极端情况,三词缀合一 : 首饰上可以有min,max,也可以有xx-xx,只要有xx-xx,就吸收剩下两个,如果roll到 : 了的话 : 至于算法,在武器上比较明确 : min dmg=base dmg + bonus min : max dmg=base dmg + bonus min + bonus max : 在首饰上比较诡异,如果还按照这个算的话,跟面板值偏的比较远 : 如果直接加起来,算出来的结果比较接近 : 所以我也不知道首饰上该怎么算...
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m*4 发帖数: 1341 | 18 似乎只能这么解释:
http://d3inferno.com/affixes/MinMaxDam_11_Secondary_104.html
iLvl 60的项链roll 出来 MinMaxDam_11_Secondary_104 这个词缀,
加2个东西:
1. min dmg: 区间13-36,这个项链roll出来了32
1. dmg delta: 区间13-36, 这个项链roll出来了33,
所以结果是 32-65。 但是诡异的是这个词缀是归属于“ElementDmg”下面的。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 给你看个极端情况,三词缀合一 : 首饰上可以有min,max,也可以有xx-xx,只要有xx-xx,就吸收剩下两个,如果roll到 : 了的话 : 至于算法,在武器上比较明确 : min dmg=base dmg + bonus min : max dmg=base dmg + bonus min + bonus max : 在首饰上比较诡异,如果还按照这个算的话,跟面板值偏的比较远 : 如果直接加起来,算出来的结果比较接近 : 所以我也不知道首饰上该怎么算...
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g*****h 发帖数: 3335 | 19 黄戒指应该有4个词缀,所以第一条肯定是三词缀合一了
就是min dmg,max dmg和xx-xx
只不过都比较小
另外还有像附件里的蓝戒指...
【在 m*4 的大作中提到】 : 似乎只能这么解释: : http://d3inferno.com/affixes/MinMaxDam_11_Secondary_104.html : iLvl 60的项链roll 出来 MinMaxDam_11_Secondary_104 这个词缀, : 加2个东西: : 1. min dmg: 区间13-36,这个项链roll出来了32 : 1. dmg delta: 区间13-36, 这个项链roll出来了33, : 所以结果是 32-65。 但是诡异的是这个词缀是归属于“ElementDmg”下面的。
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m*4 发帖数: 1341 | 20 有道理,那个黄的应该是叠加了。
蓝的这个似乎用MinMaxDam_11_Secondary_104解释得更合理。
【在 g*****h 的大作中提到】 : 黄戒指应该有4个词缀,所以第一条肯定是三词缀合一了 : 就是min dmg,max dmg和xx-xx : 只不过都比较小 : 另外还有像附件里的蓝戒指...
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g*****h 发帖数: 3335 | 21 对,这个有min和delta的出来应该就是xx-xx
【在 m*4 的大作中提到】 : 有道理,那个黄的应该是叠加了。 : 蓝的这个似乎用MinMaxDam_11_Secondary_104解释得更合理。
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h**n 发帖数: 981 | |
m**m 发帖数: 5500 | 23 gfs?
这个要是搞错了,还是差不少钱的。不过就算你搞对了,卖的时候不一定卖出价。XX-
YY伤害反正会被忽视。。
【在 h**n 的大作中提到】 : 看着头晕啊,买来直接比就好
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h**n 发帖数: 981 | 24 我说你们gfs全买了比那个更好,我们ds都看不懂也不看这种属性 |
d*******8 发帖数: 342 | |