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Game版 - 1.0.6 buff monk?
相关主题
Monk的爆裂掌将要被调整和尚 solo 过了大菠萝
暴雪公开说monk完美了, 哈哈啊哈哈看看这个 monk 单手武器
[monk] 爆裂掌以怪制怪刷mp2看了一圈DH跟和尚才是亲生的啊
cold monk ?1.04啥时上
MK Preview出来了中低端武僧剑盾流将会再次兴起
貌似不是所有人都知道4x100达成 纪念暗黑3一周年~
终于过了solo过了Belial啥都不说了, 上图, 鸟人也有能过500k dps面板的一天
后知后觉了,和尚的爆裂掌真是神技啊DH 怎么还是这么弱。。。
相关话题的讨论汇总
话题: monks话题: buff话题: changes话题: owe话题: monk
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1 (共1页)
A***d
发帖数: 4037
1
http://bbs.d.163.com/thread-172358296-1-1.html
Dh 的, 可以先练个小号MK. 装备有些可以共用的, 多好.
w******n
发帖数: 13202
2
这倒是,可以考虑练个mk。和尚的确皮实。玩起来会比较省心。
g******z
发帖数: 5809
3
没说buff,蓝贴在打太极,后续蓝贴更是打太极说OWE的事情,说是目前完全没有任何
OWE改变的方案
Posted by GothicSaintYour first post saying monks are SOLID CLASS in terms
of power....
Correct, but that's only one variable when it comes to class balance. In
terms of power, we feel that monks are doing pretty well. But in terms of
build and play style diversity, resource management and budgeting, and
offensive passives, we feel that there's still room for improvement. There's
a lot that works for monks right now, but there are definitely areas that
could be better.
10/05/2012 04:14 AMPosted by KegstaOh, and what is with this "we can't just
tweek numbers to ballance the class" do you read your own patch notes? what
was the last game mechanic change you made that did not involve either "
doubling it" or cutting it in half? WHAT IS GOING ON DOWN THERE? of course
you can tweek numbers to buff weak skills. ugh all you ever do with your
patches is change a variable in a formula and now all of a sudden you can't?
who actually believes this load?
I think you may have misunderstood. The kinds of changes we're currently
considering for monks (the changes we feel would best benefit the class) go
beyond simply upping one number or lowering another. The examples Vaeflare
provided for Dashing Strike and Lashing Tail Kick fall into this category.
Adjusting numbers is fairly easy to do, but redesigning how a skill or skill
rune works is much more complex. While we still may tweak some skill values
in the future, right now we're looking at changes that require a little
more development time.
As for "what was the last mechanic change you made that did not involve
either 'doubling it' or cutting it in half"? From 1.0.5, the changes to
Companion and Sentry are great examples, and we're redesigning some runes
this patch too. From 1.0.4, witch doctor pet improvements were pretty
notable. We also changed the format for how damage over time is dealt for a
number of skills, as well.
10/04/2012 09:53 PMPosted by TeufelhundeOhh I get it, you mean nerfing OWE,
right?
What Wyatt said previously still holds true:
In terms of passives, it's pretty clear at this point that One With
Everything is considered a mandatory passive for all monks. While "
mandatory" passives aren't great, making any major change would do more harm
than good, particularly when a) incoming damage is so high and b) monks
need the extra durability in order to survive. Additionally, as a result of
this passive, monks are more heavily tied to their current gear, so making
changes to One With Everything would have very noticeable negative
repercussions to the gear monks have invested in.
While we'd prefer that there wasn't an "absolutely mandatory" passive, we're
going to let this one ride for now. If we do try to make changes we'll
ideally do it in a way that doesn't invalidate the passive, doesn't hurt
monk survivability, and doesn't undermine the gear people are currently
wearing.
We don't have any changes planned for OWE right now. That may change, but if
it does, we'd still want our approach to be as outlined above.





#889


3 days ago









l*****e
发帖数: 453
4
blz还是先把1.05搞好吧,天天改来改去的。。
w******n
发帖数: 13202
5
这个是diablo的传统了,好在,该来过去,大方向还好。
其实d2刚出的时候,也是很有不少不足的。现在只是忘记了而已。也就是d2.1.10非常
满意了。

【在 l*****e 的大作中提到】
: blz还是先把1.05搞好吧,天天改来改去的。。
A***d
发帖数: 4037
6
我觉得dh 1.0.5这次改的挺好的.
新那套在中低等级, 基本可以取缔老那套了 (1.0.4 其实也可以了). 然后build多元化.

【在 w******n 的大作中提到】
: 这个是diablo的传统了,好在,该来过去,大方向还好。
: 其实d2刚出的时候,也是很有不少不足的。现在只是忘记了而已。也就是d2.1.10非常
: 满意了。

J******e
发帖数: 2941
7
一群想给瞬影打加cd的脑残能buff和尚?我绝对不信。
w******n
发帖数: 13202
8
嗯,看来入手新娜套,还是要认真考虑一下了。

化.

【在 A***d 的大作中提到】
: 我觉得dh 1.0.5这次改的挺好的.
: 新那套在中低等级, 基本可以取缔老那套了 (1.0.4 其实也可以了). 然后build多元化.

c******n
发帖数: 2439
9
那就是说老那套在高级还是必须的

化.

【在 A***d 的大作中提到】
: 我觉得dh 1.0.5这次改的挺好的.
: 新那套在中低等级, 基本可以取缔老那套了 (1.0.4 其实也可以了). 然后build多元化.

w******n
发帖数: 13202
10
老娜套打mp10,虽然可以存活,不过战力下降那么多,怪的血那么多,打到要打瞌睡,
那也很无聊呀。

【在 c******n 的大作中提到】
: 那就是说老那套在高级还是必须的
:
: 化.

相关主题
貌似不是所有人都知道和尚 solo 过了大菠萝
终于过了solo过了Belial看看这个 monk 单手武器
后知后觉了,和尚的爆裂掌真是神技啊看了一圈DH跟和尚才是亲生的啊
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g*******s
发帖数: 2963
11
106应该会对monk有大改动。感觉blz几次都提到早就看mk不顺眼了,105没有显
著改动大盖是没想好也不敢直接砍天人,还在酝酿着。。。至于最后是buff还是nerf就
很难讲了。
D*****r
发帖数: 6791
12
没有影的事情,这个是monk去问一下砍50%敏转甲之后,有没有补偿措施,蓝贴在打太
极,说我们肯定在考虑,但是需要很长很长时间,所以1.05不会再调和尚的数据了。大
致如此。
其实1.04 buff的和尚攻击技能,现在还没有完全体现出来。没有一些鲜明的特色build
。不过杂七杂八的build满街跑,有用爆裂掌的,有带土元素的,还有跟我差不多
tempest rush到处跑的。
我倒是想练DH,都是敏捷装备。多好。

【在 A***d 的大作中提到】
: http://bbs.d.163.com/thread-172358296-1-1.html
: Dh 的, 可以先练个小号MK. 装备有些可以共用的, 多好.

p*****2
发帖数: 1542
13
其实104mk的被动除了那两个以外剩下的都很丰富啊
技能的话除了一般都得带无敌和定罪,其他也都丰富啊
105的mk除了nerf外还有啥buff没

build

【在 D*****r 的大作中提到】
: 没有影的事情,这个是monk去问一下砍50%敏转甲之后,有没有补偿措施,蓝贴在打太
: 极,说我们肯定在考虑,但是需要很长很长时间,所以1.05不会再调和尚的数据了。大
: 致如此。
: 其实1.04 buff的和尚攻击技能,现在还没有完全体现出来。没有一些鲜明的特色build
: 。不过杂七杂八的build满街跑,有用爆裂掌的,有带土元素的,还有跟我差不多
: tempest rush到处跑的。
: 我倒是想练DH,都是敏捷装备。多好。

D*****r
发帖数: 6791
14
和尚被动有啥丰富的?介绍一下?我除了两个防守被动,也就用用回精的被动,偶尔用
10%跑速的被动。其他真不熟悉。
我没带定罪,因为还需要回精mantra,前几天有人发七星拍钟流的帖子,我也是七星拍
钟流。tempest rush + sweeping wind有个很有意思的乱晃build,我也试过,1.04
work,但是不如七星拍钟灵活。
1.05monk 被动buff了 濒死,cd短到60秒,减少意外死亡。还有减cd 20%的技能。还有
被冰冻之后减伤75%的被动,不过太偏门,一般用不到。
主动技能有些小buff,比如跑速rune5%到8%,回精rune多6改为多8。瞬影打animation
前摇快了一点。
我用的很少。我1.04之后才开始玩D3,正好赶上monk的buff,其实很幸运。不知道1.05
能不能打动怪。爆裂掌是按怪的生命30%爆炸的,也许1.05里可以用来炸怪,怪的血几
million,就是大炸弹。

打太
。大

【在 p*****2 的大作中提到】
: 其实104mk的被动除了那两个以外剩下的都很丰富啊
: 技能的话除了一般都得带无敌和定罪,其他也都丰富啊
: 105的mk除了nerf外还有啥buff没
:
: build

Q*******w
发帖数: 221
15

一共就3被动,除了2个剩下的很丰富。。 黑我大Monk

【在 p*****2 的大作中提到】
: 其实104mk的被动除了那两个以外剩下的都很丰富啊
: 技能的话除了一般都得带无敌和定罪,其他也都丰富啊
: 105的mk除了nerf外还有啥buff没
:
: build

Q*******w
发帖数: 221
16
-CD被动很有用的 现在这个版本-15%已经有感觉了 20% 肯定更明显
你想想用七星 打的更爽 无敌CD也减少了 可攻可守

animation
05

【在 D*****r 的大作中提到】
: 和尚被动有啥丰富的?介绍一下?我除了两个防守被动,也就用用回精的被动,偶尔用
: 10%跑速的被动。其他真不熟悉。
: 我没带定罪,因为还需要回精mantra,前几天有人发七星拍钟流的帖子,我也是七星拍
: 钟流。tempest rush + sweeping wind有个很有意思的乱晃build,我也试过,1.04
: work,但是不如七星拍钟灵活。
: 1.05monk 被动buff了 濒死,cd短到60秒,减少意外死亡。还有减cd 20%的技能。还有
: 被冰冻之后减伤75%的被动,不过太偏门,一般用不到。
: 主动技能有些小buff,比如跑速rune5%到8%,回精rune多6改为多8。瞬影打animation
: 前摇快了一点。
: 我用的很少。我1.04之后才开始玩D3,正好赶上monk的buff,其实很幸运。不知道1.05

m**m
发帖数: 5500
17
晕,如果1.06练个和尚,然后暴雪1.07回过头来buff DH(终于!),就变成全职业制
霸了。

【在 A***d 的大作中提到】
: http://bbs.d.163.com/thread-172358296-1-1.html
: Dh 的, 可以先练个小号MK. 装备有些可以共用的, 多好.

D*****r
发帖数: 6791
18
1.05 notes里我看DH有几个数值变化很大,是buff DH么?

【在 m**m 的大作中提到】
: 晕,如果1.06练个和尚,然后暴雪1.07回过头来buff DH(终于!),就变成全职业制
: 霸了。

w******n
发帖数: 13202
19
目前看来是nerf了影子,因为减伤削弱了。虽然时间延长。
buff了bola shot,杀伤面积增大了。spike trap可以搞六个,一次,不过爆炸是一个
一个来。
所以一些生存能力略微nerf,攻击能力略微buff。
基本而言意思不大。
至少就目前的note来说。

【在 D*****r 的大作中提到】
: 1.05 notes里我看DH有几个数值变化很大,是buff DH么?
p*****2
发帖数: 1542
20
一直用濒死的飘过
原来用七星,现在改加血加dps那个
回精纯靠奔雷拳HOHO

animation
05

【在 D*****r 的大作中提到】
: 和尚被动有啥丰富的?介绍一下?我除了两个防守被动,也就用用回精的被动,偶尔用
: 10%跑速的被动。其他真不熟悉。
: 我没带定罪,因为还需要回精mantra,前几天有人发七星拍钟流的帖子,我也是七星拍
: 钟流。tempest rush + sweeping wind有个很有意思的乱晃build,我也试过,1.04
: work,但是不如七星拍钟灵活。
: 1.05monk 被动buff了 濒死,cd短到60秒,减少意外死亡。还有减cd 20%的技能。还有
: 被冰冻之后减伤75%的被动,不过太偏门,一般用不到。
: 主动技能有些小buff,比如跑速rune5%到8%,回精rune多6改为多8。瞬影打animation
: 前摇快了一点。
: 我用的很少。我1.04之后才开始玩D3,正好赶上monk的buff,其实很幸运。不知道1.05

p*****2
发帖数: 1542
21
是啊,挖哈哈哈哈~
手残从wz reroll了mk,后来很明智的在104之前全职业60了,最近打算练练barb

【在 Q*******w 的大作中提到】
: -CD被动很有用的 现在这个版本-15%已经有感觉了 20% 肯定更明显
: 你想想用七星 打的更爽 无敌CD也减少了 可攻可守
:
: animation
: 05

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DH 怎么还是这么弱。。。MK Preview出来了
T难度相当于多少mp啊?貌似不是所有人都知道
2.05的monk有没有加强?终于过了solo过了Belial
D3的真正移动速度上限是多少?后知后觉了,和尚的爆裂掌真是神技啊
Monk的爆裂掌将要被调整和尚 solo 过了大菠萝
暴雪公开说monk完美了, 哈哈啊哈哈看看这个 monk 单手武器
[monk] 爆裂掌以怪制怪刷mp2看了一圈DH跟和尚才是亲生的啊
cold monk ?1.04啥时上
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