由买买提看人间百态

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Game版 - 1.05 MP最优解
相关主题
1.05 MP最优解2-绝对收益图HC一挡冰法数据?
暴雪要降难度了?和尚要达到什么属性才能打现在的MP10?DS求指导
尼玛6把A3一个钥匙都没掉还是刷mp1欢乐
双旋风技术很毁手腕呀如果没有冰法,这个世界会怎样?
配了一个电风扇武僧MP7佐敦工程兽好难打
花多少才能才MP10割草?组队打MP8左右的uber boss
调查下MF值和传奇掉率。刚才MP5打佐敦
我也来低调的写个过时的技术贴:蛮子速刷记录2E预算配个BB
相关话题的讨论汇总
话题: mf话题: gf话题: xp话题: 最佳话题: 考虑
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1 (共1页)
r*********g
发帖数: 11078
1
建模如下:
投入部分
Monster Health (MH)
Monster Damage (MD)
回报部分
XP=XP+100% (bonus)
MF
GF
Bonus Item: BI=BI+100% (bonus)
求不同状况下最佳的投入产出比
如图
上图是考虑MH和MD均对玩家造成同样的投入 投入=MH×MD
下图是只考虑MH对玩家造成的投入(假设可以站撸) 投入=MH
实线 是考虑所有回报=XP*MF*BI*GF
点线 是不考虑GF 回报=XP*MF*BI
虚线 是只考虑MF 回报=MF*BI
点虚线 是只考虑XP 回报=XP
总结如下
在上图
所有回报情况下 MP7最佳
不考虑GF下 MP4最佳
只考虑MF下 MP2最佳
只考虑XP下 MP1最佳
在下图
所有回报情况下 MP10最佳
不考虑GF下 MP7最佳
只考虑MF下 MP4最佳
只考虑XP下 MP1最佳
大家的实际情况 依EHP和生存性的不同 肯定是在两者之间的 (EHP越好越接近下图越
差越接近上图)
所以在考虑不同回报时
所有回报情况下 MP7-10最佳
不考虑GF下 MP4-7最佳
只考虑MF下 MP2-4最佳
只考虑XP下 永远是MP1最佳 (除非DPS高到杀MPN的怪和杀MP1一样快 则是满足该条件的
最大N最佳)
更新 这些是假设在0 MF和GF情况下的
如果300 MF和GF的话 永远是在MP1的速度下效率最高
m**u
发帖数: 6452
2
mp7好啊。。。刚才小蛮子去了一趟10mp,碰到a3变态女妖就站不起了

【在 r*********g 的大作中提到】
: 建模如下:
: 投入部分
: Monster Health (MH)
: Monster Damage (MD)
: 回报部分
: XP=XP+100% (bonus)
: MF
: GF
: Bonus Item: BI=BI+100% (bonus)
: 求不同状况下最佳的投入产出比

r*********g
发帖数: 11078
3
而且A1和A4掉落都一样了
最好是MP7刷A1了 看来
r*********g
发帖数: 11078
4
更新 这些是假设在0 MF和GF情况下的
如果300 MF和GF的话 永远是在MP1的速度下效率最高
Q*******w
发帖数: 221
5
不考虑GF下 MP4-7最佳
只考虑MF下 MP2-4最佳
取交集=4
些许MF的情况下3吧 DS有了新的方向
D*****o
发帖数: 904
6
MF如果是非线性呢?这个游戏数据没公布。。。。
w****n
发帖数: 817
7

昨天公布了, BONUS MF= MP×25, MP1:25 MP10:250
不过我觉得这些太过理论化了,因为有BONUS ITEM和这个BONUS MF能超越300的CAP,
实际效果可能不一定,一切都要看阿三怎么写。

【在 D*****o 的大作中提到】
: MF如果是非线性呢?这个游戏数据没公布。。。。
r*********g
发帖数: 11078
8

我是按 MF×BI 来算的收益
只是没有考虑人自身的MF 而已 自身MF越高 低MP效果越好

【在 w****n 的大作中提到】
:
: 昨天公布了, BONUS MF= MP×25, MP1:25 MP10:250
: 不过我觉得这些太过理论化了,因为有BONUS ITEM和这个BONUS MF能超越300的CAP,
: 实际效果可能不一定,一切都要看阿三怎么写。

w****n
发帖数: 817
9

我觉得不一定吧,因为这个高MF到底有个什么样的效果到现在都没有个很实质的说法,
而且我刷了3次MP10的INFERNO MACHINE,期间的15-20组精英就掉了3个传奇。这个
BONUS ITEM的质量和MF到500+的效果都是未知的。就像KEY,我之前觉得打MP7的话应该
是比较有效率的,毕竟70%几率掉,但是我们同去的4个人共打了3次才能让每个人都有
一把钥匙。反正D3这游戏我觉得不是用科学能解释的了,看看传奇的BUG就知道了。不
过MP1 满MF装去割草应该是个不错的方案,究竟是不是最佳就要等实测才知道了。

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 我是按 MF×BI 来算的收益
: 只是没有考虑人自身的MF 而已 自身MF越高 低MP效果越好

f****n
发帖数: 3036
10
能刷高难度的,通常mf不会低(怕老公等级)。不过base至少要按照5buff后75 mf来算
吧。

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 我是按 MF×BI 来算的收益
: 只是没有考虑人自身的MF 而已 自身MF越高 低MP效果越好

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我也来低调的写个过时的技术贴:蛮子速刷记录还是刷mp1欢乐
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r*********g
发帖数: 11078
11

我按300MF算的话 永远是在MP1(或等速的最高MP下)收益率最好
75我算了一下 和300MF结论一样。。。
只能说 1. 高MP的mf和BI增加相对于有一些Base MF的情况 增效远比不上 MH和MD的负
面影响增加
2. 在差不多速度能清的最高MP下 Farm收益率最高
3. 如果本身没有MF--不可能有这种情况了,如原帖所分析

【在 f****n 的大作中提到】
: 能刷高难度的,通常mf不会低(怕老公等级)。不过base至少要按照5buff后75 mf来算
: 吧。

f****n
发帖数: 3036
12
我昨天算的结论是只要提升一个难度额外话的时间不多于17%-20%那么就是高难度好。

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 我按300MF算的话 永远是在MP1(或等速的最高MP下)收益率最好
: 75我算了一下 和300MF结论一样。。。
: 只能说 1. 高MP的mf和BI增加相对于有一些Base MF的情况 增效远比不上 MH和MD的负
: 面影响增加
: 2. 在差不多速度能清的最高MP下 Farm收益率最高
: 3. 如果本身没有MF--不可能有这种情况了,如原帖所分析

r*********g
发帖数: 11078
13

哦 我的计算是假设时间和MHXMD成正比的 呵呵 实际情况肯定不是这样啦
嗯 我可以再算一个绝对收益提升

【在 f****n 的大作中提到】
: 我昨天算的结论是只要提升一个难度额外话的时间不多于17%-20%那么就是高难度好。
f****n
发帖数: 3036
14
需要把跑地图时间算上去,104的话我大概85%时间都在跑地图,15%时间停下来扫怪。

【在 r*********g 的大作中提到】
:
: 哦 我的计算是假设时间和MHXMD成正比的 呵呵 实际情况肯定不是这样啦
: 嗯 我可以再算一个绝对收益提升

g*****e
发帖数: 10097
15
怎么都玩论文级的?给个结论?
l******u
发帖数: 1630
16
强贴精品

★ 发自iPhone App: ChineseWeb 7.5

【在 r*********g 的大作中提到】
: 建模如下:
: 投入部分
: Monster Health (MH)
: Monster Damage (MD)
: 回报部分
: XP=XP+100% (bonus)
: MF
: GF
: Bonus Item: BI=BI+100% (bonus)
: 求不同状况下最佳的投入产出比

1 (共1页)
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2E预算配个BB配了一个电风扇武僧
这个有点夸张,DPS100多万花多少才能才MP10割草?
HC 新人开荒攻略--蛮子篇调查下MF值和传奇掉率。
帮忙打HC红门吧我也来低调的写个过时的技术贴:蛮子速刷记录
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