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Game版 - 装备上VIT和全抗的等效性
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s**i
发帖数: 4448
1
在看装备,权衡是要VIT还是全抗。
GSF当然全要。
囊中羞涩,就只能权衡是买VIT还是全抗。换算EHP似乎是等效,大概1.7VIT相当于1AR
。 但是实战好像还是VIT高比较经打。
大家的意见?
A***d
发帖数: 4037
2
ehp等效或者甚至稍低,上全抗。
至少dh是这样。

1AR

【在 s**i 的大作中提到】
: 在看装备,权衡是要VIT还是全抗。
: GSF当然全要。
: 囊中羞涩,就只能权衡是买VIT还是全抗。换算EHP似乎是等效,大概1.7VIT相当于1AR
: 。 但是实战好像还是VIT高比较经打。
: 大家的意见?

g*****h
发帖数: 3335
3
只要你不用复仇和冲锋,上全抗
但是全抗也更贵

1AR

【在 s**i 的大作中提到】
: 在看装备,权衡是要VIT还是全抗。
: GSF当然全要。
: 囊中羞涩,就只能权衡是买VIT还是全抗。换算EHP似乎是等效,大概1.7VIT相当于1AR
: 。 但是实战好像还是VIT高比较经打。
: 大家的意见?

s**i
发帖数: 4448
4
看来大家都倾向全抗。想想也有道理。全抗是一直跟着的,血瓶不满的时候,其实那些
VIT就相当于没有。
D*****r
发帖数: 6791
5
等效或稍低时候上全抗,因为回血方面有优势。

1AR

【在 s**i 的大作中提到】
: 在看装备,权衡是要VIT还是全抗。
: GSF当然全要。
: 囊中羞涩,就只能权衡是买VIT还是全抗。换算EHP似乎是等效,大概1.7VIT相当于1AR
: 。 但是实战好像还是VIT高比较经打。
: 大家的意见?

l**********n
发帖数: 8443
6
var vit-redection-per-second = (100 - damage reduction) * damage - LOH *
Attack per second - Life regen per second - Life steal per second ;
if( vit-reduction-per-second > 0)
{
print ' you die in vit / vit-reduction-per-second seconds';
}
else{
print 'you don't die';
}
var time-to-kill = elite vit / DPS;
if ( time-to-kill < vit-reduction-per-second ) {
print 'you win';
}
else{
print 'you die';
}
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