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Game版 - 强力推荐奔雷劲风和尚好文
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咱们这儿貌似不流行七星敲钟和尚啊80ar和160vit
相关话题的讨论汇总
话题: 攻速话题: 劲风话题: loh话题: 击回话题: 奔雷
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B*****2
发帖数: 7520
1
http://bbs.d.163.com/thread-172424436-1-1.html
绝对是CNS level的了。
玩了这么久和尚,还是有一半多不知道,值得每天读一遍!也欢迎其他职业看完后转和
尚!
B*****2
发帖数: 7520
2
另一篇好文的结论:
劲风伤害并非只看DPH.跟面板攻速是成正比的.
小旋风伤害没有测试.因为实在太麻烦.但是根据我的推测(无责任脑补..),小旋风作为
劲风煞的一个符文,这个20%武器伤害跟劲风煞的作为15%的乘数的基础伤害,应该是一致
的.这样的话就代表小旋风伤害也是跟攻速挂钩的.
我又想错了啊,以后无脑堆攻速就对了!!!
B*****2
发帖数: 7520
3
不过,DPH * 攻速, 不就是dps吗? 貌似废话了

【在 B*****2 的大作中提到】
: 另一篇好文的结论:
: 劲风伤害并非只看DPH.跟面板攻速是成正比的.
: 小旋风伤害没有测试.因为实在太麻烦.但是根据我的推测(无责任脑补..),小旋风作为
: 劲风煞的一个符文,这个20%武器伤害跟劲风煞的作为15%的乘数的基础伤害,应该是一致
: 的.这样的话就代表小旋风伤害也是跟攻速挂钩的.
: 我又想错了啊,以后无脑堆攻速就对了!!!

B*****2
发帖数: 7520
4
“后来我通过进行击回的测试,验证了这个设想。我1000的击回,奔雷的3拳,每下都
跳1500的绿字,这说明110%的那个伤害和35%的那个伤害各拥有0.75的触发系数。”
哇,LOH 貌似要涨价!我的1670击回,1670*1.5*2.3(攻速)*1.5=8642/秒, 欧也!
Zack,你怎么看?
g******z
发帖数: 5809
5
早就是这样了 怪越多击回越有效,偷血打boss更好

【在 B*****2 的大作中提到】
: “后来我通过进行击回的测试,验证了这个设想。我1000的击回,奔雷的3拳,每下都
: 跳1500的绿字,这说明110%的那个伤害和35%的那个伤害各拥有0.75的触发系数。”
: 哇,LOH 貌似要涨价!我的1670击回,1670*1.5*2.3(攻速)*1.5=8642/秒, 欧也!
: Zack,你怎么看?

B*****2
发帖数: 7520
6
以前我发的讨论帖子里,都忽略了奔雷2次击回的计算,所以怎么看LOH都比LS差太多,
尤其是6.5X 的放大系数出来以后,我都想卖掉LOH重来了。
现在这样,理论上就接近很多,可以坚持LOH/LS 混搭。

【在 g******z 的大作中提到】
: 早就是这样了 怪越多击回越有效,偷血打boss更好
s****n
发帖数: 1783
7
写的真好。高手在民间啊。。
一直觉得和尚攻速比爆伤重要,现在终于找到证据了。
攻速高的时候生存能力的确高很多。

【在 B*****2 的大作中提到】
: http://bbs.d.163.com/thread-172424436-1-1.html
: 绝对是CNS level的了。
: 玩了这么久和尚,还是有一半多不知道,值得每天读一遍!也欢迎其他职业看完后转和
: 尚!

d****r
发帖数: 140
8
官方论坛这类型的文章很多啊,FOT的内部加速准确应该是1.43,他能测到1.5,已经很
准了。
h***a
发帖数: 1775
9
好文
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