由买买提看人间百态

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Game版 - 出个法师塔拉夏胸甲,133int, 249vit, 61ar, 9ias
相关主题
跟风定妆吧,虽然还没理想107前最后一次尝试批量合成hellfire,顺便加定装 发10个包子吧
实际效果1全抗=多少体能?纯冰法和陨石冰法的装备有啥区别?
大家觉得新的patch法师会被怎么nerf?塔拉夏胸甲是唯一一个带攻速的胸甲?
冰法solo mp10 boss问个胸甲
经济型冰法师塔拉夏胸甲
发现冰法10w dps是个槛[后thhddd时代]法师争霸赛[评1-3名有奖mm]
冰法攻速问题和尚用塔拉夏胸甲?
问个估价啊有史以来第一个绿色胸甲
相关话题的讨论汇总
话题: loh话题: 61ar话题: 249vit话题: 133int话题: 胸甲
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1 (共1页)
D*****o
发帖数: 904
1
昨天弄了个更好的,换下来这个用了很久的。
这副甲当年在diablo progress上排名很靠前,从Xiaoliang到我身上,一直战斗在冰法
的第一线,不知沾了多少uber的鲜血啊。
如有有志于进入高端冰法的同志,一件体力200以上,全抗60以上,攻速9的紫衣是很给
力的装备了。
问价pm
h*******o
发帖数: 4884
2
此等神器,ds只能看着YY一下了,lol
l**********n
发帖数: 8443
3
神器。更好的。那就是神神器了。智体多少?
D*****o
发帖数: 904
4
175, 256好像,67ar

【在 l**********n 的大作中提到】
: 神器。更好的。那就是神神器了。智体多少?
f****n
发帖数: 3036
5
好东西,不过买不起
z**u
发帖数: 704
6
怎么那么点额外int给你+那么多dps,1w7
w******n
发帖数: 13202
7
宝石呀,宝石。。。。。

【在 z**u 的大作中提到】
: 怎么那么点额外int给你+那么多dps,1w7
z******4
发帖数: 4716
8
在这之前,我还真不知道塔衣体力可以上200的,之前还不知道黑荆棘裤子体力可以上
200的
这东西确实是法师利器,前几天换了个带抗塔衣,裤子换了个体力200多的,立马生命
值快到6w了,打8pp头一次感到容易,不用担心了
真心贵啊
u******r
发帖数: 1541
9
塔衣自带体能,再加上体能词缀,所以能超过200啊
黑荆棘裤子也类似,我的黑荆棘裤子就有270体能
但是体能太高有个问题,就是击回也必须相应提高,否则血量虚高回复不过来

【在 z******4 的大作中提到】
: 在这之前,我还真不知道塔衣体力可以上200的,之前还不知道黑荆棘裤子体力可以上
: 200的
: 这东西确实是法师利器,前几天换了个带抗塔衣,裤子换了个体力200多的,立马生命
: 值快到6w了,打8pp头一次感到容易,不用担心了
: 真心贵啊

D*****o
发帖数: 904
10
这个理解有问题。
击回的质量和体能总量无关,只和防守有关。
体能多是没有任何缺点的,除非玩三刀甲控制血量。
过多的话,浪费词缀而已

【在 u******r 的大作中提到】
: 塔衣自带体能,再加上体能词缀,所以能超过200啊
: 黑荆棘裤子也类似,我的黑荆棘裤子就有270体能
: 但是体能太高有个问题,就是击回也必须相应提高,否则血量虚高回复不过来

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问个估价啊塔拉夏胸甲是唯一一个带攻速的胸甲?
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l**********n
发帖数: 8443
11
D大的设备真心好。

【在 D*****o 的大作中提到】
: 这个理解有问题。
: 击回的质量和体能总量无关,只和防守有关。
: 体能多是没有任何缺点的,除非玩三刀甲控制血量。
: 过多的话,浪费词缀而已

u******r
发帖数: 1541
12
简单打个比方,比如4万血,800击回
6万血的时候,达到同样回复效果,需要1200击回 (损失相同比例的血后,相同时间恢
复)

【在 D*****o 的大作中提到】
: 这个理解有问题。
: 击回的质量和体能总量无关,只和防守有关。
: 体能多是没有任何缺点的,除非玩三刀甲控制血量。
: 过多的话,浪费词缀而已

c****n
发帖数: 2031
13
呵呵,你应该按照时间来算,而不是比率,因为怪物伤害是绝对数值,而不是血的比例.
如果单位时间怪物伤害一样,那么维持4万血和6万血所需的击回是一样的,只是如果从1
靠击回回到满血,当然是loh越高越快.D大的意思是loh要跟mitigation挂钩,而不是血量
.简单来说,算上mitigations之后,你单位时间减少的血量,要跟你单位时间打击数乘
上loh基本持平就行(life reg忽略不计),这样开上钻石护甲,血能很快回满.
当然,甲亢一定的情况下,你的血越多,死的越慢,增加一些稳定性.

【在 u******r 的大作中提到】
: 简单打个比方,比如4万血,800击回
: 6万血的时候,达到同样回复效果,需要1200击回 (损失相同比例的血后,相同时间恢
: 复)

l**********n
发帖数: 8443
14
这个实际上是血多还是血硬的问题。

1

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,你应该按照时间来算,而不是比率,因为怪物伤害是绝对数值,而不是血的比例.
: 如果单位时间怪物伤害一样,那么维持4万血和6万血所需的击回是一样的,只是如果从1
: 靠击回回到满血,当然是loh越高越快.D大的意思是loh要跟mitigation挂钩,而不是血量
: .简单来说,算上mitigations之后,你单位时间减少的血量,要跟你单位时间打击数乘
: 上loh基本持平就行(life reg忽略不计),这样开上钻石护甲,血能很快回满.
: 当然,甲亢一定的情况下,你的血越多,死的越慢,增加一些稳定性.

c****n
发帖数: 2031
15
恩.见过一些冰法,甲亢unbuff是5000-5500/850-900,血不到4万,击回800-1000.

【在 l**********n 的大作中提到】
: 这个实际上是血多还是血硬的问题。
:
: 1

u******r
发帖数: 1541
16
这个甲抗,不拿盾牌有点难啊...

【在 c****n 的大作中提到】
: 恩.见过一些冰法,甲亢unbuff是5000-5500/850-900,血不到4万,击回800-1000.
c****n
发帖数: 2031
17
是很不易,给你贴两个例子.这两个是官方论坛上公认的顶级冰法,装备极贵(特别是
Shandlar的hjj项链...).但如果dps不要求那么高,还是很有可能的,其实最简单的就是
吧chd的词缀和一些vit的词缀换成armor或者str.
http://us.battle.net/d3/en/profile/Aphraell-1269/hero/986244
http://us.battle.net/d3/en/profile/Shandlar-1961/hero/1580104

【在 u******r 的大作中提到】
: 这个甲抗,不拿盾牌有点难啊...
h*******o
发帖数: 4884
18
是不是可以简单理解为:
hp多,其他情况一样的条件下,必然死的慢和少,
就算LOH不能达到回满,但是也不会死
只是“看上去”没有那么好看而已 (hp 球可能在3/4满和5/6满之间恢复,但是不会
死)
但是反过来就不对了, loh过高,而hp过低,会导致loh浪费
hp多以及甲亢高 最大的好处是不会被秒,这样保证loh能发挥作用
这点是loh再高也达不到的效果

1

【在 c****n 的大作中提到】
: 呵呵,你应该按照时间来算,而不是比率,因为怪物伤害是绝对数值,而不是血的比例.
: 如果单位时间怪物伤害一样,那么维持4万血和6万血所需的击回是一样的,只是如果从1
: 靠击回回到满血,当然是loh越高越快.D大的意思是loh要跟mitigation挂钩,而不是血量
: .简单来说,算上mitigations之后,你单位时间减少的血量,要跟你单位时间打击数乘
: 上loh基本持平就行(life reg忽略不计),这样开上钻石护甲,血能很快回满.
: 当然,甲亢一定的情况下,你的血越多,死的越慢,增加一些稳定性.

e*****e
发帖数: 707
19
以boss战为例,hp和甲亢决定的就是能站得离秘法多远和能同时承受几波蝴蝶和秘法。
loh高的好处在于只要有口气在能迅速回过来,感觉hp和甲亢堆到在开皮肤的情况下,
同时3波蝴蝶不到就够了,4-5波就先跑路再战
u******r
发帖数: 1541
20
甲抗是最佳的,可以提高LOH的质量和钻石皮肤的质量,即便没有LOH,单靠刷钻石皮肤
相当于也在回血
血量和LOH是相辅相成的,单堆一个都有缺点

【在 h*******o 的大作中提到】
: 是不是可以简单理解为:
: hp多,其他情况一样的条件下,必然死的慢和少,
: 就算LOH不能达到回满,但是也不会死
: 只是“看上去”没有那么好看而已 (hp 球可能在3/4满和5/6满之间恢复,但是不会
: 死)
: 但是反过来就不对了, loh过高,而hp过低,会导致loh浪费
: hp多以及甲亢高 最大的好处是不会被秒,这样保证loh能发挥作用
: 这点是loh再高也达不到的效果
:
: 1

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h*******o
发帖数: 4884
21
这点还真不是
hp肯定是越高越好 (除了D大所说的3刀甲,还有101/102时的春哥甲吧)
loh达标就够了,尤其是甲亢高了以后, 多堆loh有点浪费 ,尤其是hp低得到情况下

【在 u******r 的大作中提到】
: 甲抗是最佳的,可以提高LOH的质量和钻石皮肤的质量,即便没有LOH,单靠刷钻石皮肤
: 相当于也在回血
: 血量和LOH是相辅相成的,单堆一个都有缺点

u******r
发帖数: 1541
22
高了当然没坏处
但是只是EHP高而已
站多层溶火或亵渎,血多只是多站一会儿,站不住还是站不住
甲抗高,HP和LOH都合适的情况下,很可能可以站住了
风力全开的情况下,1000多LOH只能提供每秒1-2万的回复量,大部分法师都有4万以上
的血
所以其实并不嫌高,野蛮人的锤子+LS回复要更快

【在 h*******o 的大作中提到】
: 这点还真不是
: hp肯定是越高越好 (除了D大所说的3刀甲,还有101/102时的春哥甲吧)
: loh达标就够了,尤其是甲亢高了以后, 多堆loh有点浪费 ,尤其是hp低得到情况下

A***d
发帖数: 4037
23
帮顶
D*****o
发帖数: 904
24
话说,大家都不想买么。。。
h***l
发帖数: 434
25
主要是买不起:)
u******r
发帖数: 1541
26
同意
主要是买不起...
东西还是很好的
胸甲堆了那么多体力后,其他地方都可以缓解压力,没必要刻意找带体力的了

【在 h***l 的大作中提到】
: 主要是买不起:)
f****n
发帖数: 3036
27
血量和loh没太大关系,loh是定值,血量也是越高越好。增加容错性。

【在 u******r 的大作中提到】
: 甲抗是最佳的,可以提高LOH的质量和钻石皮肤的质量,即便没有LOH,单靠刷钻石皮肤
: 相当于也在回血
: 血量和LOH是相辅相成的,单堆一个都有缺点

f****n
发帖数: 3036
28
不如标个底价和一口价,让大家bid?

【在 D*****o 的大作中提到】
: 话说,大家都不想买么。。。
1 (共1页)
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