s*******h 发帖数: 1361 | 1 今天白天看到楼下蛮子关于solo zk组的探讨帖,好像都说ehp至少80w以上最好100w才
能过。晚上无聊蛋疼就又测了一下,主要看ehp至少多少能搞定。
用了两个build,分别是ground stomp和甩锤。方法就是从高ehp一点点往下降,后来裤
子都脱了,一晚上测了10来次,最低到50w ehp也没什么压力,工程兽挂之前都基本能
无限赛亚人。各位蛮子参考下,下次有时间继续脱。 |
d**********t 发帖数: 20415 | 2 S大,你的甲好高啊,开tough as nail了没?
【在 s*******h 的大作中提到】 : 今天白天看到楼下蛮子关于solo zk组的探讨帖,好像都说ehp至少80w以上最好100w才 : 能过。晚上无聊蛋疼就又测了一下,主要看ehp至少多少能搞定。 : 用了两个build,分别是ground stomp和甩锤。方法就是从高ehp一点点往下降,后来裤 : 子都脱了,一晚上测了10来次,最低到50w ehp也没什么压力,工程兽挂之前都基本能 : 无限赛亚人。各位蛮子参考下,下次有时间继续脱。
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s*******h 发帖数: 1361 | 3 上面开了,最后没开。不过这是被动啊,谁都可以开。
【在 d**********t 的大作中提到】 : S大,你的甲好高啊,开tough as nail了没?
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y******o 发帖数: 921 | |
d**********t 发帖数: 20415 | 5 我就是好奇怎么堆甲到这么高的,接近1w甲了,哈哈~
甩锤确实好用,不过费操作,我打了一轮就坚持不下去了,不过打高MP绝对是奇效啊
【在 s*******h 的大作中提到】 : 上面开了,最后没开。不过这是被动啊,谁都可以开。
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g******z 发帖数: 5809 | |
l**********n 发帖数: 8443 | |
g*********r 发帖数: 2847 | |
z******4 发帖数: 4716 | |
t********u 发帖数: 4469 | |
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s*******h 发帖数: 1361 | 11 甩锤打boss也没啥奇效,就是marathon跑得快点,血少的时候跑过去甩下zk当血球用。
我也试了下跑来跑去甩攻城兽,结果人手长离你三米远也能把你抓起来。
总体来说还是ground stomp好用些,不过也不是必须的。
【在 t********u 的大作中提到】 : 牛!!对boss怎么用甩锤?
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s*******h 发帖数: 1361 | 12 我这点gold放箱子里接灰好久了。花也花不出去,换也换不了多少钱,现在倒卖个东西
费劲的要死,pvp没出来前继续接灰。
【在 y******o 的大作中提到】 : 我看到的是23亿金币
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t********u 发帖数: 4469 | 13 我觉得这个跟回血效率有关系。你一锤子暴击下去应该比大部分人高不少,回血要高的
多(3w或者更多),所以ehp的要求可以降低一些。不过有机会录个视频,大家也学习
下:)
【在 s*******h 的大作中提到】 : 甩锤打boss也没啥奇效,就是marathon跑得快点,血少的时候跑过去甩下zk当血球用。 : 我也试了下跑来跑去甩攻城兽,结果人手长离你三米远也能把你抓起来。 : 总体来说还是ground stomp好用些,不过也不是必须的。
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s*******h 发帖数: 1361 | 14 好,录视频用什么软件,我用fraps只能录30秒。
zk组对我来说唯一的危险就是抓起来时候火球旋风天花板。我身上有件装备刚好针对这
个就是lacuni.看我profile可能感觉lacuni是身上最DS的装备,一直没换就是因为这1w
多的加血球,基本上就是一键满血,30秒cd。现阶段最被低估的属性之一。
【在 t********u 的大作中提到】 : 我觉得这个跟回血效率有关系。你一锤子暴击下去应该比大部分人高不少,回血要高的 : 多(3w或者更多),所以ehp的要求可以降低一些。不过有机会录个视频,大家也学习 : 下:)
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p**c 发帖数: 543 | 15 这组光说看EHP是不准确。在不被一招秒的前提下,其实更看回血能力,这里可以包括
两方面一个是快速回血,高LS,二是持续回血力,高秒回/回怒的能力。秒回一般野人
都不太注意,但个人经验觉得适当堆点秒回对提高这组的容错率是相当有用的。因为这
组和其他组最大不同是很难保证无间断伤害输出。死基本就是刚被扔下来,跑罩子, 血
比较少,下一个大锤暴击没出来的时候。 秒回和眩晕都是可以缩短或减少这这种情况
。 看S大两个截图都是LS 8.5 秒回600多。我觉得这两个参数对提高solo成功率都是很
有用的。而且那个血球加成对这组应该也是很有用。其他甲和抗,当然也是越高越好了
, 但也就是能硬抗3下还是4下的区别。 |
s*******h 发帖数: 1361 | 16 同意,这是我一向的观点,技能搭配和装配细节比单纯数字更重要。
游戏现在也没什么大追求了,装配上为pvp稍作打算,关键就是秒回血和秒回怒。这也
是我为什么决定走ik全套路线,虽然比51/冰鞋/暮光要损失大量dps.话说zk这组可能是
和pvp最接近的场景。
血
【在 p**c 的大作中提到】 : 这组光说看EHP是不准确。在不被一招秒的前提下,其实更看回血能力,这里可以包括 : 两方面一个是快速回血,高LS,二是持续回血力,高秒回/回怒的能力。秒回一般野人 : 都不太注意,但个人经验觉得适当堆点秒回对提高这组的容错率是相当有用的。因为这 : 组和其他组最大不同是很难保证无间断伤害输出。死基本就是刚被扔下来,跑罩子, 血 : 比较少,下一个大锤暴击没出来的时候。 秒回和眩晕都是可以缩短或减少这这种情况 : 。 看S大两个截图都是LS 8.5 秒回600多。我觉得这两个参数对提高solo成功率都是很 : 有用的。而且那个血球加成对这组应该也是很有用。其他甲和抗,当然也是越高越好了 : , 但也就是能硬抗3下还是4下的区别。
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g*****e 发帖数: 10097 | 17 早说阿,我免费帮你花出去? ^_^
【在 s*******h 的大作中提到】 : 我这点gold放箱子里接灰好久了。花也花不出去,换也换不了多少钱,现在倒卖个东西 : 费劲的要死,pvp没出来前继续接灰。
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p**c 发帖数: 543 | 18 以前还真没这么想过,但确实 佐敦就是翻版法师(控制,高伤远程, AOE),攻城兽
就是翻版野人(高单体伤,反伤,冲锋)。
大神能走IK全套主要还是因为有23亿积灰的gold.这损失大量dps的数据已经比很多用冰
鞋目光的中产蛮子强了。
【在 s*******h 的大作中提到】 : 同意,这是我一向的观点,技能搭配和装配细节比单纯数字更重要。 : 游戏现在也没什么大追求了,装配上为pvp稍作打算,关键就是秒回血和秒回怒。这也 : 是我为什么决定走ik全套路线,虽然比51/冰鞋/暮光要损失大量dps.话说zk这组可能是 : 和pvp最接近的场景。 : : 血
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g*******s 发帖数: 2963 | 19 S大威武,坐等裸体zk视频
另外有没有人堆过减场控时间来测试下对zk罩子的效果?就当pvp前测了。 |