由买买提看人间百态

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Game版 - 原来DH也有过bug,但是被修正了
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话题: dh话题: nt话题: 修正话题: inna话题: bug
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L****c
发帖数: 1466
h*******o
发帖数: 4884
2
这个bug 不修复都木油多打影响
全身能加元素伤害百分比的就几个地方, soj+inna的腰带+塔拉夏项链+组鞋
有几个dh会用soj+inna以外的?
现在witching hour这么便宜,,估计用inna的也不多了, 最多就是用calamity的dh用
inna
w******n
发帖数: 13202
3
dh祖上也曾经阔过,不过是无限烟雾和触手。都被修正了。

【在 L****c 的大作中提到】
: DH真是大隐藏。
: http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=172359080&ext

d**********t
发帖数: 20415
4
触手觉得真没必要砍,本来就是对胖子效果比较好,现在基本没人用

【在 w******n 的大作中提到】
: dh祖上也曾经阔过,不过是无限烟雾和触手。都被修正了。
L****c
发帖数: 1466
5
触手是怎么回事?求讲解
h*******o
发帖数: 4884
6
当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多
相当于一个煤球能打好多次
这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物
不根据体积触发多次根本就没人玩
当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了

【在 L****c 的大作中提到】
: 触手是怎么回事?求讲解
w******n
发帖数: 13202
7
没错,低级mp,触手远不如电球好用。
高级mp,反正也没有用。
彻底废掉了。

【在 h*******o 的大作中提到】
: 当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多
: 相当于一个煤球能打好多次
: 这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物
: 不根据体积触发多次根本就没人玩
: 当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了

d**********t
发帖数: 20415
8
其实砍之前已经很多人都改行用集束或者电球了,本来NT的作用就是打阿兹抽脸

【在 h*******o 的大作中提到】
: 当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多
: 相当于一个煤球能打好多次
: 这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物
: 不根据体积触发多次根本就没人玩
: 当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了

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