L****c 发帖数: 1466 | | h*******o 发帖数: 4884 | 2 这个bug 不修复都木油多打影响
全身能加元素伤害百分比的就几个地方, soj+inna的腰带+塔拉夏项链+组鞋
有几个dh会用soj+inna以外的?
现在witching hour这么便宜,,估计用inna的也不多了, 最多就是用calamity的dh用
inna | w******n 发帖数: 13202 | | d**********t 发帖数: 20415 | 4 触手觉得真没必要砍,本来就是对胖子效果比较好,现在基本没人用
【在 w******n 的大作中提到】 : dh祖上也曾经阔过,不过是无限烟雾和触手。都被修正了。
| L****c 发帖数: 1466 | | h*******o 发帖数: 4884 | 6 当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多
相当于一个煤球能打好多次
这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物
不根据体积触发多次根本就没人玩
当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了
【在 L****c 的大作中提到】 : 触手是怎么回事?求讲解
| w******n 发帖数: 13202 | 7 没错,低级mp,触手远不如电球好用。
高级mp,反正也没有用。
彻底废掉了。
【在 h*******o 的大作中提到】 : 当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多 : 相当于一个煤球能打好多次 : 这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物 : 不根据体积触发多次根本就没人玩 : 当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了
| d**********t 发帖数: 20415 | 8 其实砍之前已经很多人都改行用集束或者电球了,本来NT的作用就是打阿兹抽脸
【在 h*******o 的大作中提到】 : 当时NT的触发是多次的,也就是怪体积越大,触发越多 : 相当于一个煤球能打好多次 : 这个我觉得才是暴雪本来的设计, NT速度这么慢,,,都跑不过 24跑速的人物 : 不根据体积触发多次根本就没人玩 : 当时暴雪要砍是因为这个NT杀 猪一样的azmodan太强悍了
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