s****n 发帖数: 1750 | 1 1.07,wd就改了个春哥,90秒触发两次,sc的有个蛋用。。。。然后dh,提都没提。。
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B*****2 发帖数: 7520 | 2 嗯,可以改成SC触发1000次,但HC还是1次。 |
m*****8 发帖数: 1027 | 3 WD在HC的地位越发不可动摇了。WD在HC绝对是首发职业,DH才是越头越尾的大隐藏。 |
g*****e 发帖数: 10097 | 4 嗯,看看HC就知道了,再WS的人物,也有翻身的时候啊,哈哈
【在 m*****8 的大作中提到】 : WD在HC的地位越发不可动摇了。WD在HC绝对是首发职业,DH才是越头越尾的大隐藏。
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M*****c 发帖数: 4442 | 5 DH的PVP能力绝对一流,等1.07 PTR的DUELING出来再下结论也不迟。 |
c****n 发帖数: 2031 | 6 这个我同意.pve平平无奇,但pvp能打得其它职业满地找牙.
【在 M*****c 的大作中提到】 : DH的PVP能力绝对一流,等1.07 PTR的DUELING出来再下结论也不迟。
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m*****8 发帖数: 1027 | 7 这个不敢苟同,本人DH玩的时间超过1000小时。PVP的设计是基于平衡的,DH不会imba
。D3的110PVP思路是基于DOTA的3V3,如果角色不平衡,势必乐趣大减。
【在 M*****c 的大作中提到】 : DH的PVP能力绝对一流,等1.07 PTR的DUELING出来再下结论也不迟。
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B*****2 发帖数: 7520 | 8 这个真的要打打才知道了,每个职业貌似都有一手,不知道谁克制谁。
和尚无敌250精气连放4秒1200%的金钟,什么效果?完了再来1秒无敌的9连击.....
imba
【在 m*****8 的大作中提到】 : 这个不敢苟同,本人DH玩的时间超过1000小时。PVP的设计是基于平衡的,DH不会imba : 。D3的110PVP思路是基于DOTA的3V3,如果角色不平衡,势必乐趣大减。
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w******n 发帖数: 13202 | 9 pvp dh就看有没有老娜套,有,那么戒律跟得上,就可以永久影子,和放开的用烟雾。
然后配合眩晕,加脚下放减速陷阱和尖刺陷阱,杀谁都不是问题,即使你有90%以上的
减伤。
别的族类,连打都打不到,就别说了。
但是没有老娜套,只有战力,那就比较平衡。能逃,但不是无限逃。能躲,但不是无限
躲。 |
h*******o 发帖数: 4884 | 10 神装DH pvp应该是有点优势的.主要得益于老那套的戒律回复
但是有多少老那DH 能堆过20w面板dps就不好说了
我看这个版上feopard是神装DH的下线
上线是aroid
其余大神各居其位吧,
暴雪对DH的改动越来越失败
104的DH靠TOC实现了最后的辉煌,还被暴雪说成是bug
(没见过把自己patch note里面feature说成是bug的)
自从TOC砍了以后, DH就基本是大隐藏第一了
低mp刷刷还行, 高mp打效率倒数第一
但是DH有一个雄厚的gfs 群撑着,所以不至于太难看
普通ds就别做梦gfs的DH能干的事情了
imba
【在 m*****8 的大作中提到】 : 这个不敢苟同,本人DH玩的时间超过1000小时。PVP的设计是基于平衡的,DH不会imba : 。D3的110PVP思路是基于DOTA的3V3,如果角色不平衡,势必乐趣大减。
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w******n 发帖数: 13202 | 11 哈哈,所以田忌赛马,就要捡弱的杀呀,我要是知道对手强大,干嘛和他pvp?
哈哈,柿子要捡软的捏也。
而且,如果减伤不调高,谁被打中基本都是一发致命。所以pvp将会是快捷,就看谁出
手快了。
dh的强大减伤,其实配置好了,还是很tank的。
【在 h*******o 的大作中提到】 : 神装DH pvp应该是有点优势的.主要得益于老那套的戒律回复 : 但是有多少老那DH 能堆过20w面板dps就不好说了 : 我看这个版上feopard是神装DH的下线 : 上线是aroid : 其余大神各居其位吧, : 暴雪对DH的改动越来越失败 : 104的DH靠TOC实现了最后的辉煌,还被暴雪说成是bug : (没见过把自己patch note里面feature说成是bug的) : 自从TOC砍了以后, DH就基本是大隐藏第一了 : 低mp刷刷还行, 高mp打效率倒数第一
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B*****2 发帖数: 7520 | 12 这个减伤的多少,完全是看BLZ的设计,准备让pvp持续多长时间。
如果以秒杀为主,大家都狂堆dps,DH和有无敌的职业貌似有优势,BB估计都出不了手
。再次强调,七星的imba!
如果改个系数,让战斗持续10秒以上,那吸血击回还是有意义的吧,BB才能有肉盾的机
会啊。
太难预测了,今晚见分晓。 |
d**********t 发帖数: 20415 | 13 老娜带上steady aim和arch的话,面板过20w应该不难,我的DS DH都能接近16w了,换
把双空歇尾上20w很容易,DH难的是EHP,不小心被秒就很容易悲剧
pvp里面TA应该是必带的,其他就很难取舍了
【在 h*******o 的大作中提到】 : 神装DH pvp应该是有点优势的.主要得益于老那套的戒律回复 : 但是有多少老那DH 能堆过20w面板dps就不好说了 : 我看这个版上feopard是神装DH的下线 : 上线是aroid : 其余大神各居其位吧, : 暴雪对DH的改动越来越失败 : 104的DH靠TOC实现了最后的辉煌,还被暴雪说成是bug : (没见过把自己patch note里面feature说成是bug的) : 自从TOC砍了以后, DH就基本是大隐藏第一了 : 低mp刷刷还行, 高mp打效率倒数第一
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A***d 发帖数: 4037 | 14 从目前暴雪的意思,可以带上custom engineering.
武器上加攻速的宝石,开3个箭塔。
其它的时候就能躲就躲,能放冰伤冷箭就放冰伤冷箭吧。
【在 d**********t 的大作中提到】 : 老娜带上steady aim和arch的话,面板过20w应该不难,我的DS DH都能接近16w了,换 : 把双空歇尾上20w很容易,DH难的是EHP,不小心被秒就很容易悲剧 : pvp里面TA应该是必带的,其他就很难取舍了
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h*******o 发帖数: 4884 | 15 后面那4w很难补的,
老娜由于自身的限制, 全身一半的装备dps不如黄装
dps太难上去了
能补dps的只能靠高dps 双孔manticore, 项链, 一个戒指,腰带, 和暴击lacuni
裤子问题最大,用黄装dps不太够,用inna太脆
【在 d**********t 的大作中提到】 : 老娜带上steady aim和arch的话,面板过20w应该不难,我的DS DH都能接近16w了,换 : 把双空歇尾上20w很容易,DH难的是EHP,不小心被秒就很容易悲剧 : pvp里面TA应该是必带的,其他就很难取舍了
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h*******o 发帖数: 4884 | 16 红宝石不加功速, 这点暴雪已经澄清了
红宝石还是加伤害,这样如果你功速高,就划算
【在 A***d 的大作中提到】 : 从目前暴雪的意思,可以带上custom engineering. : 武器上加攻速的宝石,开3个箭塔。 : 其它的时候就能躲就躲,能放冰伤冷箭就放冰伤冷箭吧。
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s****n 发帖数: 1750 | 17 dh天生脆皮,所以保命基本靠老娜套。问题是,一来老娜套已绝版,注定ds没机会玩的
。二来老娜套属性相比新装备要渣,使得老娜套的dh成长空间有限,随着新词缀的开放
,注定要淘汰。
dh在pvp能否imba我是打个问号。如果pvp走的是1hit的快速路线,dh靠着腾挪闪避,还
不吃亏;否则,dh本身没啥高爆发的技能,操作容错又低,长时间战斗,一个失误或者
网络lag就是致命的。 |
h*******o 发帖数: 4884 | 18 按照d2的pvp,伤害是要自动减低到20% (具体数字记不清了)
目前看来d3 pvp肯定也要减伤
否则这一下打上去,跳个黄字100w, 减伤算95%, 也要5w hp 木有了
大部分都挂了
【在 s****n 的大作中提到】 : dh天生脆皮,所以保命基本靠老娜套。问题是,一来老娜套已绝版,注定ds没机会玩的 : 。二来老娜套属性相比新装备要渣,使得老娜套的dh成长空间有限,随着新词缀的开放 : ,注定要淘汰。 : dh在pvp能否imba我是打个问号。如果pvp走的是1hit的快速路线,dh靠着腾挪闪避,还 : 不吃亏;否则,dh本身没啥高爆发的技能,操作容错又低,长时间战斗,一个失误或者 : 网络lag就是致命的。
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B*****2 发帖数: 7520 | 19 对,全看BLZ的系数了。
估计战斗时间比较长,这样才有利于亲爹嘛。
要秒杀,BB就只能平砍了。
【在 h*******o 的大作中提到】 : 按照d2的pvp,伤害是要自动减低到20% (具体数字记不清了) : 目前看来d3 pvp肯定也要减伤 : 否则这一下打上去,跳个黄字100w, 减伤算95%, 也要5w hp 木有了 : 大部分都挂了
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s****n 发帖数: 1750 | 20 你打monster身上爆100w,是因为monster没甲抗。玩家现在的装备水平,能爆出10w,都
算很nb了。要是再弄个20%系数,再来个6,7w的hp,dh一轮输出基本弄不死对面的的。
【在 h*******o 的大作中提到】 : 按照d2的pvp,伤害是要自动减低到20% (具体数字记不清了) : 目前看来d3 pvp肯定也要减伤 : 否则这一下打上去,跳个黄字100w, 减伤算95%, 也要5w hp 木有了 : 大部分都挂了
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h*******o 发帖数: 4884 | 21 没有,我这个100w是算减伤前的啊
算上甲亢减伤,我都给了95%减伤了, 也要5w 伤害
大部应该达不到95%减伤的标准吧
【在 s****n 的大作中提到】 : 你打monster身上爆100w,是因为monster没甲抗。玩家现在的装备水平,能爆出10w,都 : 算很nb了。要是再弄个20%系数,再来个6,7w的hp,dh一轮输出基本弄不死对面的的。
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B*****2 发帖数: 7520 | 22 D2不是还有20%的系数吗?
【在 h*******o 的大作中提到】 : 没有,我这个100w是算减伤前的啊 : 算上甲亢减伤,我都给了95%减伤了, 也要5w 伤害 : 大部应该达不到95%减伤的标准吧
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h*******o 发帖数: 4884 | 23 恩,讨论的就是这个问题
我个人觉得必须要加20%或者类似的系数,否则99%的战斗都是一枪定胜负
d2 109的时候加了20% 系数了,经常都是一下挂
【在 B*****2 的大作中提到】 : D2不是还有20%的系数吗?
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d**********t 发帖数: 20415 | 24 我已经上inna了,换把1300白字双孔的manticore应该就能到20w了,况且我的是DS老娜
套,人高玩都是爆击老娜+爆击头盔的,这样DPS还是能高不少的
inna还是DS必备的,为了那个跑速,lacuni一般的人还是买不起好用的
【在 h*******o 的大作中提到】 : 后面那4w很难补的, : 老娜由于自身的限制, 全身一半的装备dps不如黄装 : dps太难上去了 : 能补dps的只能靠高dps 双孔manticore, 项链, 一个戒指,腰带, 和暴击lacuni : 裤子问题最大,用黄装dps不太够,用inna太脆
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d**********t 发帖数: 20415 | 25 新娜套减伤不错的,老娜的节律恢复主要还是因为blz犯2改出来的,不然不可能这样...
DH最大的问题是作为DPS职业,完全没有看出来DPS高在哪里,早期双手弩配箭囊确实优
势很明显,加上技能也不错,blz倒是好,乱buff的别的职业没人用的技能,同样面板
别人能打出比DH高2-3倍的伤害,blz现在的所谓的平衡调整,就是在不停的颠覆原来的
游戏设计理念
,下个版本,估计PVE都是和尚蛮子了...
另外DH还有一个受歧视的就是双手武器的roll,其他所有双手武器都可以roll出200爆伤
,600属性的,DH的双手武器只能和单手一样,这个是吃果果的歧视,不能因为DH原来
的双手武器有人用,就歧视吧。在我看来,200爆伤+2孔的蝎尾弩才是真正的DPS职业该
有的武器,脆就脆了,至少打着爽
【在 s****n 的大作中提到】 : dh天生脆皮,所以保命基本靠老娜套。问题是,一来老娜套已绝版,注定ds没机会玩的 : 。二来老娜套属性相比新装备要渣,使得老娜套的dh成长空间有限,随着新词缀的开放 : ,注定要淘汰。 : dh在pvp能否imba我是打个问号。如果pvp走的是1hit的快速路线,dh靠着腾挪闪避,还 : 不吃亏;否则,dh本身没啥高爆发的技能,操作容错又低,长时间战斗,一个失误或者 : 网络lag就是致命的。
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w******n 发帖数: 13202 | 26 别的双手虽然可以roll到200爆伤,不过只能有一个孔,所以实际相当于
铁定双孔。
所以为了平衡,manticore应该铁定roll双孔。自带的爆伤依然100.
当然如果自带爆伤能roll200,双孔必带,那就爽了,哈。
...
【在 d**********t 的大作中提到】 : 新娜套减伤不错的,老娜的节律恢复主要还是因为blz犯2改出来的,不然不可能这样... : DH最大的问题是作为DPS职业,完全没有看出来DPS高在哪里,早期双手弩配箭囊确实优 : 势很明显,加上技能也不错,blz倒是好,乱buff的别的职业没人用的技能,同样面板 : 别人能打出比DH高2-3倍的伤害,blz现在的所谓的平衡调整,就是在不停的颠覆原来的 : 游戏设计理念 : ,下个版本,估计PVE都是和尚蛮子了... : 另外DH还有一个受歧视的就是双手武器的roll,其他所有双手武器都可以roll出200爆伤 : ,600属性的,DH的双手武器只能和单手一样,这个是吃果果的歧视,不能因为DH原来 : 的双手武器有人用,就歧视吧。在我看来,200爆伤+2孔的蝎尾弩才是真正的DPS职业该 : 有的武器,脆就脆了,至少打着爽
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